网络|战神之父拒绝腾讯一亿美元的邀约,背后的理真相让人恶心
战神之父拒绝腾讯一亿美元的邀约 , 背后的理真相让人恶心
如果你是一名关注单机圈子的玩家 , 那么对于经典动作游戏《战神》系列一定不陌生 。 而作为这个系列的创始人David Jaffe , 近期在参加一档博客节目时 , 自爆曾经拒绝了一个涉及一亿美金的游戏项目的邀约 , 而这个项目的领头人 , 就是腾讯 。
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根据David Jaffe所言 , 为腾讯这么一家中国的游戏公司就职 , 是一件自己非常瞧不起的行为 。 因此他回绝了对方的邀请并表示了不想合作的意愿 。
是的 , 对于他来说 , 拒绝这份巨额邀约的原因只有一个 , 就是因为这是一家“中国”公司 。
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其实 , 大部分国内玩家对他熟知的原因 , 还是因为当初他对于《黑神话:悟空》的一系列评价 , 在当时的环境下 , 中国玩家极度渴望国产游戏能够得到业界的认可 , 更何况这是创作了《战神系列》的战神之父啊 , 于是他的反应视频在B战达到了百万播放量 。
只是 , 很少人知道 , 这个“专业”人士 , 在观看《黑神话:悟空》的预告片时 , 询问过弹幕:这是那个国家的游戏?当获得回答是中国后 , 他就直言:中国的话就有个问题了 , 不要把你的个人信息提供给这个游戏 , 不然中国就会掌握你的信息进而监视你 , 中国会掌握你的任何一切 。
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很明显 , 在他身上 , 能看到的只有典型西方的傲慢和对于中国的刻板偏见 。
【网络|战神之父拒绝腾讯一亿美元的邀约,背后的理真相让人恶心】而作为他身上最耀眼的名头:战神之父 , 到如今可能已经变成了调侃和嘲笑 。
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没错 , David Jaffe在战神一中确实全力发挥了自己对于游戏的理解与理念 , 他希望玩家“出于激情 , 而不是恐惧去推进游戏” , 这一发言受到了众多玩家的认可 , 也让《战神一》成为了PS2上最成功的游戏 。
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而在当时 , David Jaffe便已经是一个十足的网络喷子 , 只是当初 , 他的发言还言之有理 , 更有从玩家角度出发支持二手交易的内容 , 至少还是个讨人喜欢的喷子 。
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但好景不长 , 在完成《战神二》后 , David Jaffe选择独立创业 , 离开了圣莫妮卡工作室 , 手握《扭曲金属》IP的他一时风生水起 。 但当大家以为拥有独立创作权后的David Jaffe能够在新游戏中大展手脚时 , David Jaffe却好像销声匿迹 , 从此没有任何作品问世 。
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直到12年 , 他因为不可调和的矛盾从自己创立的工作室离开 , 而后续推出的新作《Drawn to Death》 , 倒是一举拿下了17年GiantBomb颁布的“年度最差游戏” 。 于是 , 这个传奇制作人开始在推特上和网友疯狂对线 , 大概意思是:你们这群小丑根本理解不了我这个传奇制作人 。
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至此之后 , 在游戏行业大受打击的David Jaffe正式化身网络巨魔 , 在youtube和推特直播中大聊自己的个人观念 , 上谈世界大事 , 下谈经济政策 , 反正能让他开喷的东西 , 他都能和网友斗上几嘴 , 而做游戏这档事 , 早就和他没关系了 。
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话又说回来 , 相较于腾讯在国内的坏名声 , 腾迅北美工作室 , 反而更像是“天使投资” , 你做游戏 , 我出钱 , 想做什么都随你 , 近些年无偿的收购 , 扶持 , 入股了大量的中小游戏开发商 , 包括拳头 ,Epic Games、动视暴雪、育碧、白金工作室等等 , 对于这样一个单纯的金主爸爸 , 根本无法拒绝 。
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而对于David Jaffe来说 , 在游戏行业中贯彻自己的歧视和“黄祸论” , 那成为一个网络小丑也就理所当然了 。
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