Xbox|微软正在扩大日本Xbox团队规模,将与游戏开发者合作“具开创性”的游戏
日本市场一直是微软的“阿喀琉斯之踵” , Xbox业务已开展超过二十年了 , 但是微软一直无法打入这个市场 , 其中一个原因大概是Xbox平台上缺乏日系游戏 。 Xbox业务负责人Phil Spencer已多次提及 , 想扩大在日本地区的开发实力 , 但除了因收购Bethesda接手了《幽灵线:东京(GhostWire:Tokyo)》的开发商Tango Gameworks以外 , 其余计划最终都成为了泡影 。
【Xbox|微软正在扩大日本Xbox团队规模,将与游戏开发者合作“具开创性”的游戏】近日 , 日本的Xbox Game Studios Publishing(负责与第三方开发者合作的部门)负责人Matt Smith表示 , 自己的团队正在扩张 , 寻找游戏开发者来帮助第三方开发一些“真正具有开创性的Xbox游戏” 。
Matt Smith还分享了团队目前招聘的细节信息 , 并表示很乐意回答大家的问题 。 根据招聘信息 , Xbox在日本的团队计划与世界级游戏开发商合作 , 打造面向全世界玩家的顶尖游戏 , 而且会提供充分的支持 。 Matt Smith的团队希望能寻找有大型游戏开发背景的员工 , 并需要具备出色的沟通技巧 , 了解大型游戏工作室内部和外部的合作流程 。
传闻微软还可能寻求收购一些日本的游戏开发商 , 以加强其开发实力 , 曾出现Square Enix和卡普空(CAPCOM)的名字 。 去年有报道称 , 小岛秀夫正在和微软就发行他的下一款游戏进行谈判 , 可能会开发一款原生云游戏 。 更有趣的是 , 近期索尼更新了PlayStation Studios封面图 , 第一方工作室的游戏阵容里出现了Kojima Productions的《死亡搁浅(Death Stranding)》 , 这种变化似乎暗示了索尼可能会收购小岛秀夫的游戏工作室 。
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