|《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论
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由暴雪娱乐制作的 MMORPG 游戏《魔兽世界》于昨日清晨公布了全新的资料片《魔兽世界:巨龙崛起》 , 本次资料片追加了新地图、新种族兼职业「半龙人唤能师」、以及修改 UI、天赋、专业 。
制作总监 Pat Dawson 在发表后接受媒体访问 , 并回答了数个关于新资料片的问题 , 包括了各项新改版的细节 , 以下为本次的访谈内容 。
Q:这次主题选择 “龙” 的原因为何? 跟上个版本的故事有接续还是是一个全新的故事?
A:这次是把龙当成主题很好的机会 , 继暗影之境后 , 回到熟悉的艾泽拉斯是个很好的发展 , 但确实有一些故事线会从暗影之境延续过来 , 但绝大部分的故事和场景都是全新的 。
Q:团队想赋予黑龙怒西昂在资料片怎样的剧情定位?
A:它寻找巨龙群岛非常久了 , 因此当岛屿现身后 , 它自然相当有兴趣 , 不过它并不是玩家们回到巨龙群岛的主因 , 巨龙群岛呼唤巨龙是全面性的 , 而原因到时候随着剧情才会真正揭晓 。
Q:“飞龙骑术” 会是进入新地区就可使用? 还是如同过去玩家要先解任务才能解放翱翔内容?
A:这是在踏入飞龙群岛的时候马上有的 , 他和过去的飞行很类似又不太相同 , 像是俯冲、腾空而起可以让玩家抵达过去一些到不了的地方 , 另外可以改变自己的坐骑造型 , 因此可以照自己的喜好来打造自己的飞行坐骑 。
Q:为什么到这个资料片才有 “鸭子”?
A:在 4 ~ 5 年前在暴雪的慈善晚宴上 , 当时有一个与会者提出问题「为什么魔兽世界没有鸭子?」, 我才真正发现到有这件事 , 不是说我们故意要让魔兽世界没有鸭子 , 我们也觉得鸭子是很可爱的生物 , 真的是以前刚好都没有 , 既然到了一个新的地图 , 就刚好是个让鸭子进来的好时机 。
Q:订单系统可以使用在采集系生产技能上吗? 如果不行的理由是?
A:事实上我不确定我们决定了没 , 应该是内部还在讨论 。不过确定的是 , 如果玩家要的是利用不同材料来打造出某样物品 , 是用得上订单系统 , 而采集系的专业 , 利用目前的拍卖场来说是应该是足够的 。
但这的确是好问题 , 订单系统主要会影响的是做出来会有不同品质的生产技能 , 选择采集系技能的玩家也不用担心 , 透过新的专精变动 , 依然可以体验到自己的游戏方式 。
Q:飞龙骑术可以应用于过往的飞行坐骑吗? 还是只能用于这次的自定义飞龙? 如果只能用于自定义飞龙 , 那过往的飞行坐骑在 10.0 是否就没有太大意义了?
A:飞龙骑术是全新的空中移动方式(跟原本的飞行不一样) , 在资料片推出时玩家即可即刻使用这个新的移动方式 。只有新资料片推出的巨龙坐骑能够使用飞龙骑术 , 目前既有的飞行坐骑无法使用飞龙骑术 。
而既有的飞行将仍可使用 , 且依照过去惯例 , 将随着玩家在数据片中提升等级而开启 , 并非数据片一开放即可使用 。至于飞行将于什么时候解锁 , 目前尚未决定 。
【|《魔兽世界:巨龙崛起》制作团队访谈:我们很重视阿莱克斯塔萨的新造型,仍值得讨论】Q:这次的新天赋树和早期魔兽的天赋树有哪些根本上的差异? 过去魔兽世界因为天赋树容易僵化玩家配点而舍弃 , 那么新的天赋树会如何避免这种状况?
A:如果你是个火法 , 你会有一个火法专精的天赋树和一个法师共享的天赋树 , 简单说可以让玩家选择自己想要成为的法师 , 玩家可以记录并储存加点 , 我们希望透过这样的系统来更方便的改变 , 又可以创造配点时角色的差异性 。
Q:半龙人唤能师可否以人型态的外型来战斗? 若可以的话 , 和龙型态相比是不是有所不同?
A:和狼人和恶魔猎人是非常类似的 , 基本都是以龙型态的方式来战斗 , 因为可能需要翅膀 , 或是吐息 。人型态主要是走动时和使用飞龙骑术的时候会使用 。目前的设计是进入战斗按到攻击技能时 , 就会自动变成龙的型态 。
Q:此次主宣传图是以阿莱克斯塔萨为主要象征 , 可以先透露龙后阿莱克斯塔萨对新资料片中的故事而言 , 有什么样的意义 , 或是她可能会有怎么样的表现?
A:她的戏份将会非常重 , 玩家来到巨龙群岛上 , 第一个碰到的龙族就是红龙与红龙后 , 玩家也会知道为什么巨龙群岛会呼唤巨龙 , 一直到剧情的最后 , 她都会扮演非常重要的角色 。
Q:阿莱克斯塔萨的服装造型变得比过去保守多了 , 这是有出于什么考量吗?
A:这是非常重要的问题 , 我们在内部团队其实很重视这一点 , 我们内部其实对于她的服装意见也很不同 , 目前的作法是会听玩家的声音 , 我们会希望集合大家的想法打造出一个大家都想与之互动的角色 , 现在大家所看到的是我们目前的想法 。
Q:玩家曾经在《燃烧的远征》打过卡雷苟斯 , 也曾在面对死亡之翼时出现过 , 那卡雷苟斯在此次新资料片中将会如何展开他的故事呢?
A:它会在第三个区域「苍蓝高地」上出现 , 至于故事内容就让玩家届时自己探索了 。
Q:提到用户界面更新 , 团队有没有计划在 10.0 加入内置伤害统计?
A:目前依然没有加入的计划 , 我们的接口更新主要在外关与配置 , 玩家想使用的插件还是可以使用的 。
Q:新版用户界面是否有考量到 21 :9 的超宽显示器、或者是 4k 分辨率的用户环境?
A:有的 , 我们这次对于用户界面的调整有考虑到超宽屏幕与 4K屏幕 , 玩家一定可以看得清楚并调整 。
Q:团队是否会考虑举办与「经典版」的联动活动?
A:目前我们看到的常规版与经典版是两个不同的玩家社群 , 不过确实在「巫妖王之怒」中 , 龙族也是重要的角色 , 而在这次你到了巨龙群岛 , 也许会解开一些过去「巫妖王之怒」的伏笔剧情 。
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