提灯与地下城|《宝可梦》引梦貘人不单单不适合走输出,也不适合玩催眠?

提灯与地下城|《宝可梦》引梦貘人不单单不适合走输出,也不适合玩催眠?

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提灯与地下城|《宝可梦》引梦貘人不单单不适合走输出,也不适合玩催眠?

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关于引梦貘人这只宝可梦 , 官方设定上总是喜欢把它与“催眠术”联系在一起 , 但是 , 在谈及有关催眠的对战职能上 , 却很少有玩家愿意把这么重要的工作交到引梦貘人的手上 , 作为初代最不受瞩目的超能力系 , 引梦貘人不受欢迎不单单是因为它的外观(毕竟再难看的宝可梦只要对战好用都会“变帅”) , 而是它的对战上限确实不高 , 而另外引梦貘人也不太适合主玩输出 , 那么 , 这样的引梦貘人在对战中是怎样的定位呢?我们一起来看看 。

引梦貘人:属性(超能力)、特性(不眠/预知梦/精神力) 。 【本文纯属个人看法 , 如有错误 , 敬请指正】
其实真要玩催眠 ,, 也不是不行 ,,
作为一只其它种族值都相对平庸 , 特防却高到115的超能力系 , 引梦貘人具有一定的特盾能力 , 但是 , 因为基础输出不高 , 速度也卡在最尴尬的位置上 , 加上同行超能力系里普遍也能够做到它能够做到的干扰 , 所以引梦貘人没有什么太大的特色 , 作为催眠的始祖 , 引梦貘人能够学会的催眠手段却只有命中率仅为60的催眠术 , 虽然在一些情况下催眠术确实会被玩家不得不拿出来玩 , 但在有更好的催眠手的情况下 , 催眠术的引梦貘人着实很难被想到 。

但因为输出不足 , 所以留给引梦貘人的唯一路线也只能是辅助干扰 , 如果不做催眠的话 , 那么引梦貘人能玩的就是开墙掉包啥的 , 虽说引梦貘人也有诡计、冥想这样的强化手段 , 但这两个强化都无法强化速度 , 且对于特攻仅有73的引梦貘人来说要强化成型也很不容易 , 有命强化没命输出也是很大的问题 , 于是很难作为引梦貘人的核心玩法 , 特性的话倒是有个八代被增强的精神力 , 不过引梦貘人即便拿到这个特性 , 也很难在对战起到很大发挥就是了 。

推荐配招:催眠术/掉包/电磁波/反射壁/光墙【取其二】+戏法空间+精神强念
值得一提的是引梦貘人有戏法空间 , 那么再不济引梦貘人也可以在双打作为一个空间手出现 , 利用精神力带来的防击掌奇袭可以做到至少稳定开出空间的效果 , 对于引梦貘人来说反倒是个没啥特色但是却足够有用的核心招式 , 开墙的话引梦貘人的速度还是有点尴尬 , 而且说到底日后如果引梦貘人和长毛巨魔能碰到一起的话 , 开墙的话基本就轮不到引梦貘人什么事了 , 单打的话可以走上面小二说的强化 , 但一样是难以有很好发挥就是了 。

【提灯与地下城|《宝可梦》引梦貘人不单单不适合走输出,也不适合玩催眠?】好了 , 以上就是小二对引梦貘人对战的一些个人看法了 , 引梦貘人还是缺乏对战特色 , 设定上倒是很有意思 , 毕竟手持圆环的催眠师 , 是最贴合“催眠术”这个招式的存在了 。

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