流放之路|怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片 暴雪本周动作连连

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大家周末好 , 我是X博士 。
【怀旧周报】主要由“热门怀旧游戏动态”、“怀旧游戏新作动态”和“怀旧文章精选”三个部分组成~
那么本周有哪些值得关注的内容 , 就让我们一起来看看吧~
【热门怀旧游戏动态】
划重点:《流放之路》3.18资料片将在5月13日上线!详细内容上线前一周公布!
4月13日 , Grinding Gear Games官网博客正式宣布 , 《流放之路》3.18资料片将于太平洋夏令时间5月13日上线!公告内容中表明 , 3.18资料片规模会比“Siege of the Atlas”3.17资料片略小 , 上线前一周详细内容将会公布 。

《流放之路》是由新西兰Grinding Gear Games研发 , 腾讯代理的暗黑风网游大作 , 在今年2月的时候 , 《流放之路》的资料片“阿特拉斯的围攻(Siege of the Atlas)”就在全网正式上线 。

新资料片上线后 , 根据开发商提供的数据 , 这款免费游戏创造了同时在线玩家人数的新的峰值 , 在PC上的同时在线人数最高达到270260人 。
不过在X博士看来 , 这次以缩小规模为代价的快速更新 , 不论是想要通过更新资料片来留住老玩家 , 还是想要趁热打铁再造新高峰 , 都希望能够在确保速度的同时 , 质量也能够有所保障吧 。
划重点:《炉石传说》多头蛇年开启!宇宙流雷诺强势回归
炉石传说新拓展包《探寻沉没之城》135张新卡全部揭晓 。
与此同时 , 还带来了新的炉石年份——多头蛇年 , 这也意味着标准环境中的核心系列将迎来一年一度的更替 。 相较于剩余的新卡 , 核心系列的变化似乎更加引人注目 。

这次核心系列没有全新设计的单卡 , 有57张现有的卡牌退出 , 引入72张卡牌 , 将核心牌的总数拉到了250张 , 10个职业各多了一张牌 , 而中立卡池多了十张牌 。 变化还是非常大的 , 再加上沉没之城 , 无疑又会是一个船新的版本 。

在回归的单卡中最惹人注目的 , 必定是炉石历史上最受欢迎的角色之一:雷诺杰克逊 , 他出道即巅峰 , 作为“宇宙流”卡组的开创者 , 对于炉石来说都具有里程碑的意义 。
宇宙卡组这个名字是怎么来的 , 目前已经很难考证了 。 有人说是因为卡组中包含森罗万象的单卡 , 有人说是因为当初宇宙卡组带了大量的橙卡等等 。 但不论名称起源如何 , 所谓的宇宙卡组 , 其核心就是所有单卡都只带一张 。

除了雷诺杰克逊之外 , 初代的“探险者协会”中的“伊利斯·逐星”、“布莱恩·铜须”、“芬利·莫格顿爵士”这三张经典、好用、人气高的单卡也在本次回归的核心系列中 。
此外 , 还有玩家们熟悉的感情的单卡 , 比如恶魔猎手的恶魔变形;德鲁伊的鹿盔 , 愤怒 , 知识古树;猎人的肖尔 , 动物伙伴 , 神秘女猎手;法师的卡雷苟斯(调整为9费) , 炎爆 , 暴风雪;圣骑士的光螺丝;牧师的莱拉等等......

在X博士看来 , 这次回归卡组中有不少实用和酷炫兼备的神卡 , 着实是非常考验玩家们对卡牌的熟悉度和搭配策略的耐心了 。
唯一一件可以确定的事 , 就是伴随着这些人气经典卡牌的回归 , 新版本《炉石传说》的环境必定是不会无聊了 。
划重点:《守望先锋》“归来”新英雄:前任队长「索杰恩」起源故事视频公布
4月14日 , 暴雪娱乐公开了《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」起源故事视频 , 索杰恩是前任守望先锋队长 , 拥有装备神经机械能力 。

根据官方公布的CD动画猜测 , 《守望先锋》“归来”的新英雄「索杰恩」是第一位加拿大英雄 , 而他技能则包括:脉冲组合枪、裂变激光炮、极速滑铲、聚能护盾和战术指挥 , 更像是一个可辅助可输出的英雄 。

虽然目前已经公开的信息还不算多 , 但在4月26日外服开启Beta测试中 , 新英雄就将作为可操作角色登场 。
作为人物故事设定一向出众的暴雪 , X博士相信新英雄的故事背景设定不会太差 , 但对角色的操作是否会在《守望先锋》“归来”中有着更好的体验感 , 这就要看实战中的反馈了!
划重点:《洛奇》革新内容详解:生活才能迎来全面改善
由韩国Nexon历时多年开发的MMORPG大作《洛奇》在去年进行了战斗才能革新后 , 将对生活才能进行重磅革新 , 优化了生活才能的便捷性并添加了部分成就奖励 , 另外更增加了深受米莱西安喜爱的新服饰与稀有道具 。
【流放之路|怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片 暴雪本周动作连连】
本次生活革新包括【时尚外观】【自然环境】【美食料理】【药剂配置】【收藏列表】【生产技能】等等 。
玩家不仅可以体验新外观和新环境的超高颜值 , 还可以动手制作美食料理 , 配置新潮药剂 , 同时通过优化后的生产技能进行生产 。 在制作成就中包含的所有物品来完成收藏 , 还可以获得额外的礼物 。
除了以上新服饰新道具外 , 还有超多福利活动也将在游戏内同时上线 。

优化生活相关内容 , 虽然对战斗操作和任务推进可能没有很大的效果 , 但X博士觉得认为这些优化对于玩家体验感还是非常重要的 。
毕竟作为一款大型在线角色扮演游戏 , 策划们的的“主线任务” , 就是让玩家有“身临其境”的感觉 。
划重点:腾讯都驾驭不了的游戏!玉皇大帝4月19日加盟《神之浩劫》
4月12日 , 由Hi-Rez工作室打造的3D MOBA游戏《神之浩劫》布新神明预告 。 中国神话体系的“玉皇大帝”将在4月19日登场 。
根据官方介绍 , 经过数千年的修道 , 玉皇大帝拥有强大的实力与超凡入圣的姿态 。 而在战斗时 , 玉皇大帝可以召唤神龙与自己并肩作战 。

《神之浩劫》是一款以各个神话体系的神明妖怪大乱斗作为主打卖点的游戏 。 在此之前 , 已有孙悟空、杨戬、哪吒等多位中国神话体系中的神明登场 。
值得一提的是 , 《神之浩劫》国服曾由腾讯代理运营 , 可惜 , 该作已于2017年11月下旬停运 , 可以称得上是连腾讯都驾驭不了的游戏了 。

对于这种基于传统神话体系进行创作的游戏 , X博士一向是支持态度的 , 但考虑到曾经连腾讯代理运营都没办法驾驭 , 相信不少玩家对游戏质量也会有所担心 。
毕竟对于这类游戏而言 , 除了传统神话的底蕴之外 , 更要有意识上的创新才能把握住玩家们的眼球 , 而《神之浩劫》能否在未来有所创新 , 这也是X博士期待看到的!
一句话看动态:
2022年首批游戏版号于4月11日发放 , 《剑网3缘起》喜提2022首批游戏版号!
45款过审新游中值得期待的游戏 , 有你喜欢的怀旧游戏吗?
《上古世纪》经典服更新 , 成就、装备、纪念币 , 上线任务就能领取!
《暗黑3》第26赛季更新内容总览 回响梦魇今日开启
【怀旧游戏新作】
划重点:PC版《仙境传说:失落的回忆》正式上线Steam , 35%好评率令人\"失落\"
日前 , 《仙境传说》开发商Gravity通过Steam平台开始了PC版《Ragnarok: The Lost Memories》(仙境传说:失落的回忆)的全球正式运营 。

《仙境传说:失落的回忆》继承了原作的画面风格 , 结合《仙境传说》特有的古典RPG要素和卡组构建系统 , 玩家可以收集具备特有能力值以及技术的多种英雄和怪物卡 。
但是游戏上线后玩家们并没有为其买单 , 甚至在Steam上好评率仅有35% , 相比较于手游端还是有点差距的 。

让玩家们失望的原因 , 一方面是从手游转向PC端 , 游戏却没有相应的改动 , 被玩家们称为\"手游换皮\" , 另一方面 , 部分玩家吐槽无法在PC端上同步手游中的角色人物 , 称其是在\"抄冷饭\"\"换地方圈钱\" 。
当然也有部分玩家是因为语言系统而感到不满 , 因为目前该游戏仅支持英语在内的5种语言但不支持中文 。

对于在手机端和PC端之间进行转移的游戏 , 市面上有部分游戏已经转型了 , 如果《仙境传说:失落的回忆》想要重新收获玩家们的好评 , X博士觉得吸取借鉴别人成功的经验 , 应该是当务之急了 。
划重点:《魔力宝贝:旅人》开启测试 , 20周年官方重制 , 万人大服齐冒险
4月14日 , 《魔力宝贝:旅人》手游正式开启全平台\"凯旋测试\" , 作为由SE正版授权的魔力宝贝20周年官方重制之作 , 游戏重绘了魔力IP经典场景与角色 , 还原出了一个非常瑰丽的魔力世界 。

在本次测试中 , 《魔力宝贝:旅人》对美术品质进行了全面的升级 , 以日系画风结合3D卡通渲染与PBR技术 , 实现了游戏世界中雨雪雷电24小时实时光影变化效果 。

游戏单服可容纳数万人 , 玩家能够感受到全新的家族兽、家族委托等家族系列玩法 , 各个职业不同的天赋树系统 。 除此之外 , 游戏保留了端游的导师系统、名片好友、家族系统和动作交互 , 让玩家们在游戏中的冒险充满更多的温情与友谊 。
除了保留端游原有优势之外 , 还加入了全新设计的家族兽、家族委托、家族资源战等玩法 。

《魔力宝贝:旅人》重塑了百种宠物的立绘与建模 , 经典国民三宠螳螂黄蜂水龙蜥 , 改造僵尸哥布林等等 , 游戏中宠物技能全部都可以自由搭配 , 而且资质拉满后无需洗点 。
游戏中玩家还可以自由交易自己获得的珍稀道具和宠物 , 交易行还开放一口价出售、议价交流等多种交易方式 , 实现玩家的交易自由 。

作为一款20周年的官方重制游戏 , 希望实际游戏体验也足够有诚意 。
一句话看动态:
《暗黑破坏神4》发布2022年三月季度报告解析 , 魔鬼细节让玩家直呼震惊!
《生死狙击2》共研计划启动 , 游戏平衡性竟交给玩家决定?!
《DNF》手游官方宣布:神枪手全新转职、罗特斯副本将在4月28日更新后上线!
【怀旧文章精选】
划重点:让网易宁可亏本5年也要坚持的游戏?!这款18年前的游戏到底有什么魔力?
一款简单的3D游戏 , 靠着“飞行”和“免费”两大亮点突破重围 , 竟能成为风靡一时的潮流网游?!

划重点:中韩玩家大反差?!在韩国月赚30亿韩元的游戏 , 在中国却成牺牲品惨淡收场!
它的占有率一度甚至超过了《星际争霸》 , 并成为第一个被韩国称为国民级的游戏 , 却在引入中国后无人愿意买单?!

划重点:17年前就想搞区块链的韩国游戏!捞钱没捞到 , 不到半个月就玩崩了?
同时在线人数就突破了40万人 , 注册用户也达到了6500万 , 却因为盗号猖狂被迫退出市场的游戏 , 你玩过吗?

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