藏经阁|以弱胜强!《武道神尊》游戏攻略

藏经阁|以弱胜强!《武道神尊》游戏攻略
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《武道神尊》游戏攻略
天涯何处不江湖 , 武侠梦从未远去” , 《武道神尊》是一款高沉浸感武侠卡牌游戏 。不同于传统卡牌游戏的自动战斗模式 , 《武道神尊》把出招变为打牌 。 玩家需要利用侠客和武功间的搭配和相互克制的关系 , 学会见招拆招的手段 , 才能够出其不意、实现以弱胜强! 当你初涉江湖抽取武学卡牌 , 可沉浸式体验6大派系武林绝学:暴击流刀法、高伤害剑法、医毒回合取伤、奇门的术数遁甲、无限连招的暗器 。 接下来具体为大家介绍一下:
武功派系与武功组合:
首先要为少侠们简单介绍一下武功派系基础 , 共6大派系:刀、剑、拳、奇门、医毒 , 暗器 , 相信少侠已经比较熟悉了 。
刀法:伤害中等 , 但是基础暴击高 , 如果能把暴击堆上去 , 伤害可以超过剑派 , 核心技能流血伤害 , 配合医毒的毒可以把对方耗死 。 流血是对手回合开始前承受一次流血伤害 。 可用止血和免流血技能防止失血过多 。
剑法:伤害最高 , 核心是靠破竹技能屯牌 , 配合增强技能可一回合杀敌 , 橙色武功七分剑术和紫色迅霄剑法都有破竹技能 。 这个派系手动可将优势最大化 。 过不去的关卡可试着切换手动屯剑先用破竹然后用剑增强牌 , 最后出伤害最高的剑 。
拳法:伤害比刀强比剑弱 , 自身消耗很高 , 需要搭配内功莲花宝典或者自带回内牌才能用的好 , 核心是控对面的内力 。 让对方体验到有牌出不了 , 就没错了 。
奇门:最强辅助 , 感觉特别适合手动和PVP 。 什么阵容都可以搭配2-4张 , 玩奇门至少要用紫 , 蓝色奇门卡的概率和效果太低无法发挥出来 。 除非有八口山铭这种能提高奇门概率的牌配合 。
医毒:可辅助可攻击 。 毒的特性和流血反伤不同 , 只要对手中毒 , 每出一张牌都会扣一次血 。 也享蚀骨技能的额外加成 。 是奇门和抽卡流天生的克星 。
暗器:新手不推荐
【推荐卡牌组合技能】
2刀3毒3奇门2任意:吸血效果
2拳3暗器3奇门 , 3刀3拳2奇门:暴击率+1.5%(强烈推荐 , 不过要有4紫奇门以上才舒服)
2刀3拳3毒 , 3刀3拳4医:减少内力消耗(玩拳必备)
4剑4拳 , 3拳4毒3奇门:内力上限(也是拳必备)
2刀2拳4毒2奇门:施毒效果(注意5张毒卡施毒只带一个最强的即可 , 有金毒和紫蚀骨绵掌可以选择)
5刀3毒2奇:流血效果(流血刀核心组合)
5剑3奇 , 5毒3奇 , 2刀3暗3奇 , 6剑4奇:攻击力(除了无招胜有招 , 唯一一个加攻击力的组合 , 还能带两任意 , 建议带高伤拳将组合优势最大化)
3拳3毒4奇 , 3剑3暗4奇:加奇门概率(有4紫奇门可以考虑 , 效果相当不错)
4刀3剑3暗 , 4拳3毒3奇:暴击伤害(也是平衡流 , 感觉暴伤加成不太给力不知道成长起来会不会好些)
高性价比功能牌介绍:
1、偷牌:概率偷取对手手里的武功卡
【渔翁钩法】
奇门的基础卡之一 , 触发偷牌技能的概率稍低 。 可在藏经阁中消耗武功券抽取;
【刺骨打穴法】
除偷牌外 , 刺骨打穴法携带的“减内耗”技能 , 能在减少当前发牌百分比消耗蓝条 , 减少了不必要的蓝条浪费 。
2、拿牌:概率获取对自身造成伤害的武功卡
【猛虎八鞭】
奇门门派的基础卡 , 主线过程中概率获得 。 也可在藏经阁中消耗武功券抽取;
【无形琴音剑】
无形琴音剑可通过自身强命中技能增加拿牌概率 , 该卡可通过藏经阁、宝箱获取;
【碧海涨潮】
除基础的拿牌技能外 , 免流血技能可减免流血效果50%概率一回合 , 该卡可通过藏经阁抽卡获取;
3、控牌:概率减少对方下回合抽卡数量
【点穴手】
除基础控牌技能外 , 还有几率触发停内技能使对手停止回内一回合;
【黄沙鞭法】
满级有74%的概率可以触发技能限制对方回合出牌4张 , 同时黄沙的基础技能又能高几率清除掉卡组中的反噬牌 , 真是一张可遇不可求的好牌啊!
4、抽牌:概率额外抽取2张武功卡
【地势鞭法】
主线过程中概率获得 , 也可在藏经阁中消耗武功券抽取;
【藏经阁|以弱胜强!《武道神尊》游戏攻略】5、弃牌:概率丢弃对方手中武功卡
【蜀道分牌法】
蜀道分牌法可在藏经阁中消耗武功券、普通武功券抽取;
【分筋错骨手】
奇门基础卡 , 可在藏经阁中消耗武功券、普通武功券抽取;

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