明日方舟|明日方舟6星号角2天赋:血上限-50%,3技能损血易奶住!总伤5万多

明日方舟|明日方舟6星号角2天赋:血上限-50%,3技能损血易奶住!总伤5万多

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明日方舟|明日方舟6星号角2天赋:血上限-50%,3技能损血易奶住!总伤5万多

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明日方舟|明日方舟6星号角2天赋:血上限-50%,3技能损血易奶住!总伤5万多

明日方舟手游 , 6星号角的数据已经全部出炉 , 个人觉得 , 6星号角的强度略微超出我的预期 。 本身技能的输出就高 , 能和部分核心输出相互比较一下 , 虽然可能比不上那些强力输出 , 但是也有着自己的独特长处 , 总之这个干员的强度目前让我感觉有点惊喜 。

更重要的一点 , 个人觉得 , 号角虽然拥有类似于42姐的损血设定 , 但是号角明显更加温和一些 。 42姐的损血明显就是奔着退场去的 , 而号角的损血则更为温和 , 我们基本上还是能够奶得住的 。

为啥这么说呢?这就要和从号角的2天赋说起了 。

【明日方舟|明日方舟6星号角2天赋:血上限-50%,3技能损血易奶住!总伤5万多】号角的2天赋在首次被击败的时候 , 不退场可以满血复活一次 , 但是血上限扣除50% 。 乍一看这似乎是保命天赋 , 和煌有点类似 。 但是仔细想想 , 其实这两者完全不一样的 , 号角的2天赋明显就是为了更好地输出而设定的 。
仔细一看 , 2天赋里面的每一条都是正向优化 。 加攻速明显能提升输出 , 而生命上限一旦削减 , 我们3技能扣血的量相当于也减半了 , 这样就更加容易奶住了 。 所以综合来说 , 个人觉得号角这个2天赋的设计还是相当出色的 。
而在总伤的计算上 , 号角的计算还要分多个阶段来计算 。

首先是2天赋没触发的情况下 , 3技能的2个阶段加起来总伤有5万多;而2天赋触发后 , 这个数值还会进一步提高到6万多 。 这个持续站场输出的能力是相当出色的 。
同时 , 我们注意到 , 号角只有在技能开启的后12秒会自己掉血 , 掉血量是血上限的78% 。 一旦技能停止 , 会停止掉血 。 所以说 , 只要在下次技能开启前 , 我们把号角奶满 , 就没啥可担心的了 。 2天赋触发后 , 号角满血量也就1680左右 , 这想要奶满还是相当轻松的 。
所以这里 , 我们其实可以预想出很多号角的搭配 。
搭配1:号角+塞雷娅
塞雷娅既能提供阻挡 , 还可以为号角提供治疗 , 同时号角的天赋还可以拐塞雷娅 , 给塞爹加点攻击 。 总之就是很舒适 。

搭配2:号角+阿+治疗
由于号角对于治疗量的需求不高 , 那么平时奶妈就可以治疗阿 , 而在号角需要治疗的关键时刻 , 我们的奶妈再去治疗号角 。 这样一个奶就能保住两个损血大户 , 然后阿再来拐号角 , 感觉输出还是可观的 。

总而言之 , 目前我个人对于号角强度的期待还是较高的 , 同时号角作为地面干员 , 却拥有这么远的范围 , 将来再部署上也有优势 , 所以暂时给个不错的评价 , 等后续实测看看到底如何 。

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