v5战队|三国杀:锁定技都是负面技?八阵竟也有负面效果

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【v5战队|三国杀:锁定技都是负面技?八阵竟也有负面效果】v5战队|三国杀:锁定技都是负面技?八阵竟也有负面效果

相信不少玩家都听过锁定技都是负面技的说法 , 这一说法诞生于三国杀早期 , 因为当时锁定技被认为是满足条件必须发动的技能 , 既然如此 , 对手就有机会预判其发动 , 事先设下“陷阱” , 比如说被贴兵粮寸断的标陆逊 , 由于谦逊的存在 , 其他玩家是没办法用顺手牵羊帮他解除的 。 推而广之 , 玩家们便认为 , 对于任何武将的锁定技 , 都能找到一套加以利用的方法 。

或许这套理论在三国杀早期确实很有道理 , 不过 , 随着三国杀武将池的扩大 , 玩家们还是发现了不少并不符合这套理论的例子 。 最典型的就是那些可以选择是否发动的锁定技了 , 大大地颠覆了玩家们的认知 。 火诸葛的八阵就属于这种类型 , 虽然这个技能在场时视作自己装备有八卦阵 , 但这个八卦不计入装备数量 , 满足发动条件时 , 诸葛也可以选择放弃发动它 。

随着时间的推移 , 玩家们更是发现了更多几乎无懈可击的锁定技:孙皓主公时袁术的伪帝、神吕布的狂暴等等 。 这就与原有负面理论相违背了 , 为了解释这个问题 , 玩家们争执了很多年 。 有玩家提出 , 在寻找锁定技负面效果时 , 可以加入消极游戏、心理博弈等因素 , 试图以装身份来解释若干“伪锁定”技的负面效果 , 然而这样的主张迟迟未能得到玩家的公认 。

那么 , 火诸葛这类看似锁定实则非锁定的技能 , 真的就没有任何负面效果了吗?其实锁定技都是负面技 , 这句话是正确的 , 只是与部分锁定技相匹配的负面效果场景 , 当下环境内暂时无法实现罢了 。 最近 , 三国杀OL项目组就通过这样一名新武将 , 再次提醒了广大玩家这样一个道理 。

这名新武将就是OL版朱灵 , 与手杀此前上架的版本不同 , 这一版朱灵技能为“急陷” , 效果是可以根据其他武将满足技能条件数量 , 执行相应的效果 , 当然就赫然写有这么一个触发条件:“技能数比你多” 。 这是什么意思呢?朱灵是一名单技能武将 , 他在面对火诸葛时 , 就可以无脑发动急陷摸牌 , 就因为诸葛亮有三个技能!显然 , 八阵的存在就影响了这一结果 。

返回到刚才的话题 , 正因为急陷这个技能的出现 , 其他任何锁定技 , 也因此立马找到了一个显而易见的负面场景 。 任何锁定技 , 只要被赋予在有其他技能的武将身上 , 就会遭到OL版朱灵的利用 。 不难想象 , 在将来的活动或者双将模式 , 都有可能会出现这样的场景 。 由此可见 , 锁定技是否都是负面技?这一话题也终于得到了终结 。
感谢您的阅读 , 本期内容就是这样 。 如果你喜欢的话 , 不妨点个关注 。 我是移动版的瞎看 , 我们下期再会 。

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