游戏鼠标|充电两小时,游戏50H,78g三模迪摩FPW游戏鼠
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前言:
早就不缺充电五分钟 , 通话两小时的手机 , 但我早已经找不到能聊两个小时的朋友了 。 信息化高效化的时代 , 我们的生活离不开各种和充电相关的产品 , 然而外设却一直能以真正实现无线 , 尤其是电竞外设 。 因为真正的游戏外设对于延迟、反应以及续航都非常高 , 记得某次见到某杂牌无线鼠标因为可以调节DPI就吹是游戏鼠标 , 行家基本上笑抽了 。 难道我打CS是狙神 , 要是穿越到了上甘岭 , 我就有能力保家卫国???
真正无线的游戏鼠标应该是怎样的?下面我慢慢和大家一起探讨 。
一、需要有出色的人体工学设计
游戏鼠标最重要的一点就是专业性 。 首先 , 您得是一个正儿八经的游戏鼠标 , 别以为能调节DPI就代表能打游戏 。 近十来年 , 电竞游戏的澎湃发展 , 也带来了游戏外设的发展 , 过往各种各样的李鬼 , 网吧鼠也只能忽悠一下荷包吃进的新手村玩家 。
由于FPS电竞的流行 , 基本上现阶段的游戏鼠标均为趴鼠类型 。 而趴鼠的话 , 又分为右手型和对称型两大流派 , 其中右手型鼠标主打FPS游戏 , 贴合度很高 , 打击精度高 , 但相对来说移动幅度偏弱;如果是兼顾LOL英雄联盟这些MOBA游戏的玩家 , 倒是对称型游戏鼠标更为合适 。
何为对称型 , 上图的迪摩FPW鼠标就是一款典型的对称游戏鼠标 。 从俯视角度 , 我们清晰可以看到 , 迪摩FPW左右两端的线条以及元素趋于一致 , 名副其实的对称型设计 。
二、专业游戏鼠标配置与细节处理
不少玩家选购游戏鼠标 , 第一个考虑的就是DPI 。 其实这种想法不能说不对 , 也不能说不对 。 就相当于我们选购新手机 , 多半也会问问采用的处理器 。 基本上来说 , 采用低端处理器的手机 , 多半不能实现多高端的功能 。
游戏鼠标的DPI不宜过低 , 早期的安华高A3050芯片 , 基本上只能用于1080P分辨率下面 , 对于现在2K分辨率以及高端玩家的4K屏幕来说 , 早就过时了;原相3325的光学引擎还是不错的 , 原生5000DPI基本上够2K屏使用 , 甚至4K也不是不能用 。 而新一代的中高端游戏鼠标 , 普遍在一万DPI左右 。 而我手上这款迪摩FPW , DPI高达16000 , 甚至比起自家的有线游戏鼠标更加高 。
一般而言 , 多数厂家双模游戏鼠标都是从自家原有产品基础上面改进 , 但并不是单纯拔掉鼠标线 , 加入无线模块那么简单 , 更重要的是要平衡续航的问题 。 比方说 , 迪摩游戏鼠标 , 有线的背光是常亮的 , 而三模的FPW说闪动的 , 而且无操作就关闭背光进入待机状态 。
游戏鼠标需要有良好的人体工程学设计 , 一般来说 , 大品牌的游戏鼠标到了后面都是趋向于几款主打的线条造型 , 而右手型和对称型能成为少林武当级别的派系代表 , 就是因为经受其游戏和游戏玩家的考验 。 严格来说 , 也有部分的右手鼠标和对称型鼠标相互吸收了对方的设计 , 就好像武当弟子会棍法 , 少林一样有剑法一样 。
除了人体工学 , 材质也是需要考虑的 。 游戏鼠标的材质和衣服材质同样重要 , 合适才是最重要的 , 正如夏天穿冰丝 , 保暖的时候就用不上了 。
鼠标表面材质和处理 , 主流就是亮面、类肤、磨砂三种 。 亮面相对而言防滑性差一点点 , 但是排汗性能强 , 容易清洁;类肤就如其名 , 和人体皮肤亲和度最高 , 手感最为舒适 , 但是排汗性能最差 , 遇到手汗多的玩家 , 半年到一年就表面好像被腐蚀一样 , 通常我们自称硫酸手;磨砂就是综合两者的优点 , 清爽、耐用、亲和力不错 。
无线鼠标 , 没有了线缆的束缚 , 用起来自由自在 , 这是和有线缆拖曳感的有线游戏鼠标不可比的 。 但是自由自在更需要注意防滑 , 要不然浪起来的时候手滑就折腾了 。 迪摩FPW三模鼠标基本上上沿用了迪摩F系列原有的防滑设计 , 左右两侧侧裙均有磨砂防滑纹理 , 防滑效果不错 , 又能排汗 , 容易清洁 。
三、按键布局合理
早期有些标新立异的游戏鼠标 , 喜欢在按键上面做文章 。 游戏鼠标按键重要吗?当然重要 , 至少左中右三个按键 , DPI键 , 以及两个快捷键 , 六键游戏鼠标是最标准的设计 。 这六个按键是最常用的按键 , 也是符合大多数玩家的操作习惯 。
【游戏鼠标|充电两小时,游戏50H,78g三模迪摩FPW游戏鼠】因为 , 按键越多越是容易误触 。 比方说 , 当年雷蛇那个娜迦蛇 , 侧面的快捷键几乎就是电话拨号按键 , 适合那些喜欢折腾的大神 。
另外 , 按键设计应该遵从简单直观的原则 。 比方说 , 迪摩FPW的快捷键就是传统的长条形的 , 能够轻易被拇指所操控 , 而又不会过分突出 , 出现误触的问题 。 而且这是磁吸式 , 可以拆换的 。
而点击频率最高的左右键 , 由于对称设计的关系 , 线条和形状完全一致 , 采用的5000万次寿命的微动 , 基本上不会有双击的烦恼 。
四、重量不宜过重
早期为了提高稳定性 , 不少高端游戏鼠标都有配重块的设计 。 这一方面是满足玩家的个性化需求 , 同时也是降低鼠标“飘”带来的问题 。 其实鼠标“飘”的原因 , 要解决主要是两方面 , 一方面是光学引擎要强大 , 基本上越是高档的光学引擎 , 飘的问题会更加少 , 最怕是买那种原生DPI不高 , 插值都非常高的产品 , 这个跟过往那种靠插值实现千万级别像素的聊天摄像头一样 , 徒有其表;另外 , 右手鼠标对于提高游戏鼠标精度有一定的帮助 。
靠增重来提高精度 , 还会带来一大弊病 , 那就是加速鼠标手的形成 。 鼠标手说白了就是使用鼠标频率和时间过长引起的 , 不仅仅是游戏玩家 , 长时间需要在电脑面前工作的平面设计师、视频创作者或者大量需要文字处理的朋友 , 患有鼠标手可能性也是非常高的 。
你真以为隋唐演义还是龙珠 , 用超重的“武器”可以提高武功?那叫作死 , 现在主流设计都是降低重量 , 优化负重 。 迪摩FPW游戏鼠标 , 重量为78g , 作为一个非洞洞鞋设计的游戏鼠标 , 而且还是三模的 , 这样的重量已经非常轻了 。
五、延迟低 , 续航强大
过往不少游戏玩家对于无线鼠标抱有怀疑态度 , 一方面是延迟的问题 , 一方面是续航的问题 。
无线鼠标 , 要解决续航问题基本上是两条路 。 在鼠标内部增加锂电池的容量或者添加无线充电模块 , 两者都必然会增加重量 , 而且后者也会增加不少预算(实际上无线充电模块不贵 , 但是鼠标垫也需要无线充电模块) 。
另外一条路是通过光学引擎和内部设计进行优化 , 这样的好处就是不会给游戏玩家的手腕增加额外负担 , 而且续航也比起早期的产品 。 早期很少无线游戏鼠标都是一天一充 , 甚至两天三充的 , 迪摩FPW可以保持50小时续航 , 也就是两天一充 , 结合仅有78g , 进步还是非常明显 。
严格来说 , 现阶段的无线连接确实是存在延迟的 。 相比而言 , 2.4G无线连接延迟更低 , 毕竟是一对一连接的;蓝牙不需要适调器 , 但是延迟明显更大 。 不过 , 三模鼠标最大的乐趣就是可以跨平台 , 比方说通过蓝牙连接平板一类的设备 , 实现轻办公 。
总结:
无线必然是发展的趋势 , 现在无论是家电还是外设 , 都慢慢向无线发展 。 正如当初无线电话的通话质量和信号远低于固话 , 后面GSM网络就基本上不存在问题 , 更别说3G以后的移动电话了 。 现在买手机 , 谁有空去担心通话质量 。
同样 , 作为新一代的多模无线鼠标 , 延迟、续航的进步是明显的 , 而且游戏鼠标走向轻量化也是人性化、工学设计的进步 , 毕竟 , 除了手感 , 健康同样是重要的 。 在不影响手感和使用习惯的同时 , 降低手腕的负荷是一种正确的思路 。 迪摩FPW三模游戏鼠标就属于新一代多模鼠标的代表 。
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