夏侯渊|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(4)
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大家好 , 我是斥候小队长 , 一个帮大家探路的游戏解说 。
三国志战略版武将有很多 , 不同武将有不同的定位 , 我在这边给大家分享下我的看法 , 算抛砖引玉 , 欢迎大家来讨论 。
核心、次核心、普通、材料的定义可以看第一篇哦
<这里给的数据只计算基础属性与自身最好的兵种加成 , 不看红度、典藏、与动态加成>
第11名:夏侯渊(次核心)
夏侯渊从属性来看武力是挺不错的 , 属于一流武将 , 统筹跟智力不行 , 速度是顶尖的 。
技能效果:突击技能 , 普攻之后有60%概率对随机敌军单体造成158%的伤害 , 若命中敌军主将 , 则使其进入技穷 。 持续2回合
夏侯渊这个突击技能也可以说挺有意思的 , 首先60%的概率 , 可以说是非常高的了 , 如果加虎豹骑那就是70%的概率了 。 基本可以说是突击技能中最高的了(破甲除外) 。
然后还有一点 , 那就是他普攻后 , 如果触发技能 , 是随机对一名敌军进行攻击的 , 不是对普攻的那个敌军进行攻击的哦 。 这点很多人可能都没注意到 。 然后如果技能是命中敌军主将 , 则使其进入技穷2个回合 。 技穷大家都知道 , 很强的一个控制技能 , 前面几个赛季大多数队伍主要伤害来源还是主动战法 , 被技穷一下 , 基本一回合就没什么伤害了 。 然后夏侯渊要是打中主将 , 一下子就是技穷2回合 , 可以说很克制主将 。
然后他这个突击技能是随机目标的 , 也就是说不管他是普攻谁触发突击技能后 , 可以理解成有三分之一概率攻击与技穷到敌方主将 。 这变的有点看运气了 , 有点像主动技能一样随机选择目标了 。
总体来说夏侯渊属性方面防御不行 , 武力速度还是很不错的 , 特别是速度 , 是一个非常大的优势 , 技能方面发动概率还是不错的 , 但技穷主将还是得看运气 。
【夏侯渊|三国志战略版全武将属性技能解析之武力武将(4)】第12名:黄忠(次核心-)
老将黄忠啊!就这属性?人家老年的时候都能斩夏侯渊的存在 , 给的属性还不如夏侯渊?定军山斩夏侯渊的时候 , 夏侯渊是被控制了吗?
黄忠除了智力是比夏侯渊高一点外 , 其他三维都低于夏侯渊 , 真不知道怎么设计的 。 然后说说技能 , 黄忠技能是改过一次的 , 改过后上限是高了 。 但实际效果也就那样 。
技能效果:35%发动概率 , 准备一回合 , 提高自己25%的会心几率 , 持续2回合 , 然后对敌军全体照成180%伤害 , 如果对方处于控制状态攻击更强240%伤害
如果不看发动概率 , 不看准备回合 , 效果还是很强的 , 四分之一概率暴击 , 全体伤害 , 伤害率还挺高 。
可惜准备战法35%的发动概率实在有点低 。 跟关羽一样 , 总的来说还是会演 , 实际使用的时候效果不怎么好 。 他的上限也确实比较高 。 可惜太不稳定了 。 但是吧 , 他强度又比普通武将强上一些 , 所以实在是食之无味弃之可惜 。
第十三名:吕绮玲(普通+)
从属性来看 , 就武力算一流 , 其他的就很勉强了 , 属性没什么好说的 , 勉勉强强 , 不过她的技能还是很有特色的 。
技能效果:35%的发动概率 , 对敌军1-2人照成118%伤害 , 并提升自己的主动战法10%发动概率 , 身为主将可提升至15% , 持续2回合 , 如果打到敌方主将 , 可以使敌方陷入叛逃 , 每回合照成102%的伤害 , 受武力或者智力高的那一项 , 无视防御 。
有伤害 , 有增加自己发动几率的 , 有给敌方主将无视防御的伤害 。 技能效果很全面 , 虽然发动概率不算高 , 但也没准备回合 , 而且这个增加发动概率对她带的别的技能也是可以的哦 。 从技能来看 , 还是很完美的 。
而且这技能怎么看都有一种想让人组黑科技的味道 , 但目前来看 , 暂时没有什么稳定且有特色的队伍 , 有些给三势阵给白眉什么的 , 但强度看 , 还是差了点 。 期待什么时候能出个成型的稳定的队伍 。
从这开始接下来的武将 武力值只能算还行了 , 一流的都介绍完了 , 接下来的武将武力就不是那么强了 , 所以但凡晋级核心的 , 那技能肯定很有特色 。
第十四名:祝融夫人(普通+)
就武力一般 , 其他的都不怎么样 , 智力更是低的很 。 属性方面没什么好说的 。
技能效果:前2回合使我军群体2人获得必中 , 第三回合开始免疫虚弱 , 且每回合治疗我军2人 , 受武力影响 , 持续3回合
从技能效果来看 , 克制吕蒙左慈这样的武将 , 但实际这个武将并没什么人用 , 她的武力治疗是一大特色 , 应该是为了武力治疗开创先河的 , 但防御的基础实在太差 , 所以并没有人开发出什么好的黑科技 , 这武将应该也可以作为黑科技的方向 , 值得期待看看有没有人能开创出来 。
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