神舞幻想|盘点:那些被剧情拖了后腿的游戏,它们原本可以成为神作

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有这样的一些游戏 , 它们本身质量很不错 , 甚至原本可以成为神作 , 不过由于剧情拖了后腿 , 导致口碑存在争议 。
那么像这样被剧情拖后腿的游戏有哪些呢?
《虐杀原形2》《虐杀原形》这款游戏可能很多朋友都接触过 , 游戏中的飞檐走壁、大战尸潮的沙盒玩法 , 在当年吸引了不少的玩家 。

男主A哥头戴连衣帽 , 化身无间行者穿梭在城市之间 , 犹如黑暗中的一柄利刃 。 他并非传统意义上的男主角 , 杀伐果断 , 对待敌人从不手软 , 是一位冷面复仇者 。
只可惜到了《虐杀原形2》后 , 主角换成一位黑人兄弟 , A哥成了反派BOSS , 最后还死在了男主的手中 。 当时看到这样的剧情 , 实在是有些意难平 。

两位主角形象反差太大 , 一时无法接受 。 剧情方面也相比一代平庸了许多 , A哥的黑化过于莫名其妙 。 但抛开这些因素 , 《虐杀原形2》依旧不失为一款好游戏 。
《仙剑奇侠传2》在仙剑系列当中 , 《仙剑奇侠传2》是一款被低估的游戏 。 它无论是战斗系统、游戏配乐、出招动作、动画CG , 都绝对算得上当时的顶尖水平 。

御灵、阵法、养蛊、虎煞四大系统用现在的眼光来看也一点不过时 , 是一款可玩性很高的游戏 。
游戏前半程剧情还算可圈可点 , 不过自从打完画妖之后 , 游戏后半截出现了明显的剧情赶工迹象 。

主角团队集体开挂 , 反派BOSS千叶禅师草草收场 , 李逍遥的光芒明显盖过了王小虎 。
因为剧情和人设的缘故 , 《仙剑奇侠传2》口碑在历代不算突出 , 其实它本可以做得更好 。
《最后生还者2》关于这款游戏剧情的争议已经够多了 , 对于故事结尾的处理以及女主艾莉这个角色的看法 , 玩家之间形成了两极分化 。

有的表示艾莉圣母心泛滥 , 放着乔尔的仇不报选择原谅艾比 , 实在难以接受 。 而有的玩家则对于这样反常规的剧情安排表示惊喜 , 认为这才是游戏才要表达的真正内涵 。

无论看法如何 , 唯一可以肯定的是《最后生还者2》无法像前作那样收获一致的赞誉 , 因此要把它列入到神作范畴 , 自然会受到一部分玩家的质疑 。
《神舞幻想》《神舞幻想》是截止到目前为止 , 画质和人物建模最为精细的国产单机游戏 。
和以往站桩对话模式不同 , 动作捕捉技术被大量运用到游戏各个环节 , 可以说是距离3A大作比较接近的一次 。

只可惜这款还算不错的游戏硬生生被剧情拉了后腿 。 玩过《幻想三国志》系列的玩家应该对《神舞幻想》有一种似曾相似的感觉 。
事实上《神舞幻想》的核心主创大部分都参与过宇骏的《幻想三国志》系列 , 甚至编剧都是同一人 。

但问题也出在这里 , 《神舞幻想》的剧本依旧停留在十几年前的水平 , 故事乏味 , 情节狗血 , 剧情发展过于跳跃 , 配音出戏 , 两大男主人设都不讨喜 。

糟糕的剧本硬劝退了不少路人玩家 , 这对于一个新生的系列来说是一个致命的打击 。
《最终幻想15》《最终幻想15》是系列第一次尝试沙盒世界模式 , 四位杀马特青年开着跑车穿梭于茫茫戈壁 , 颇有一种旅游片的气质 。

游戏战斗模式也从万年不变的回合制换成了即时动作类 , 个人还是比较满意这样的改变的 , 当年玩《最终幻想13》的时候就因为回合制设计得太过枯燥 , 差点中途弃玩 。

与玩法上的提升形成鲜明对比的是游戏的剧情实在是不尽如人意 。 主角团队里妹子少得可怜 , 每天都看着四大猛男在那里玩自拍 , 搞暧昧 , 实在是辣眼睛 。

除此之外 , 游戏的主线剧情实在是太短了 , 有明显的删减迹象 。 虽然有电影版《王者之剑》做剧情铺垫 , 但剧情仍然达不到系列的平均水平 。
看样子SE是把重心都放在了开放世界这一块了 , 对于喜欢传统剧情的玩家而言 , 这可能不是一件好事情 。
《紫塞秋风》这是近些年来难得一见反映西北风土人情的游戏 。 游戏融合《龙门客栈》的一些桥段 , 电影运镜也颇具特色 。

客栈风雨夜、沙漠追击战、敦煌保卫战 , 各种场景层层递进有一种西部武侠片的气质 。
不过这款游戏在问世后却遭遇到了口碑上的滑铁卢 , 糟糕的存档机制和UI界面成为了它的扣分点 。
最大的问题还是在于整个游戏的剧情发展有些莫名其妙 。 各种人物出现的莫名其妙 , 退场的莫名其妙 , 缺少剧情铺垫 。

到了最后或许是因为做不下去了 , 游戏出现了严重烂尾情节 。
《紫塞秋风》通关后 , 自己最大的感受便是糟糕透顶的剧情 , 毁掉了这款原本可以列入神作范畴的游戏 , 实在是痛哉 , 哀哉!
《恶灵附身2》《恶灵附身》第一部的制作人是三上真司 , 对于许多喜欢《生化危机4》的玩家而言 , 一代无疑是一款符合期待的作品 。

游戏虚实结合的噩梦场景 , 让人分不清现实和虚幻 , 有种《寂静岭》的感觉 。
而三上真司采取的碎片化叙事 , 避免大段对白 , 把故事主线隐藏在各个细节当中 , 不得不说这样手法相当高明 , 十分贴合游戏的恐怖氛围 。

然而到了二代换了制作人后 , 游戏画风瞬间变成了《辐射4》 。 各种捡垃圾 , 站桩式对白让人几乎忘记了这是一款恐怖游戏 。
至于剧情就更不用说了 , 典型的美式硬汉救女套路 , 相比一代的神秘的叙事风格逊色许多 。

因为剧情过于俗套 , 让《恶灵附身2》失分不少 , 那些经历过一代的玩家 , 对于这一作显然是不太满意 。
但如果无视剧情 , 只把它当作一款打丧尸的游戏的话 , 也算是一款非常不错的游戏 。
后记现如今经常听到的一句话便是 , 剧情和游戏性两者无法兼得 , 只能择其一 。 很多游戏为了让关卡设计更流畅 , 选择删减或者是弱化了剧情 , 收获的评价却是褒贬不一 。
【神舞幻想|盘点:那些被剧情拖了后腿的游戏,它们原本可以成为神作】那么在大家心目中 , 有哪些剧情和游戏性两者兼得的游戏呢?

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