泰隆|游戏《英雄联盟》,打团得看进场时机,再大优势也打不出来效果
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很久不玩排位了 , 最初玩的位置是辅助 , 后来每个位置都玩 , 主玩打野位 , 盲僧的绝对爱好者 。 但是上分主要靠皇子 。 下路恶心的很多 , 前两天还见过皇子和潘森组合 。 我还见过这么一个套路 , 今天才看到的 。 组合倒是没什么特殊的 。 寒冰加石头 , 我家是女枪加璐璐 , 寒冰也不打架 , 疯狂推兵线 , 然后回家 , 留石头一个吃经验 , 然后她回线上 , 石头回去 , 这样两个人都单独吃了一部分经验 , 比我们先到6 。
火蓝加莫甘娜 , 你带tp闪现 。 火蓝带点燃闪现 , 莫甘娜出药水火蓝出工资装 。 你w给小兵火蓝再给个w , 根本就不用补兵 。 对面拿命推线都推不过你们 , 兵线一直被压等级比对面快升级 。 打野来抓慌都不慌 , 只要被控住火蓝三环打出来给点燃 , 你接一个qw神仙都救不了 。 你的e给火蓝让他先手 , 非常好赢又比较轻松 。 11年开始玩泰隆 , 割喉之战泰隆 。 龙年限定银龙裁决 , 刚要好钱到网吧 , 知道刚刚下架 , 想死的心都有了 。
还好后来三星白的限定买到了 , 手感也巨好;割喉之战 , 断筋之战都能玩 , S3刚没沉默变减速的时候胜率还是83% , 改版之后再没碰过泰隆 。 现在还是存着当时小漠得国服第一泰隆没事还看看(虐人止咳暴力 , 骚男稳健 , 轩舞旋刃贼几把秀) 。 再看看现在的泰隆提不起一点兴趣去玩 。 s3入坑玩过但始终玩不会 , 低端打人还可以 。 真正用来上分的话 , 对线期被吹爆 。
现在钻5只打中了 , 绝对瑞文这英雄不仅吃熟练度 , 还吃操作就算你有操作但是状态不好的话打不出来伤害就得gg 。 这英雄不像诺手那样简单粗暴容错低 , 所以我觉得想玩好这个英雄得先把上路玩好 , 接着再去玩瑞文 。 能把瑞文玩好的 , 英雄联盟这个游戏也算会玩了 , 基本上没有英雄不能驾驭的 。 锐雯钻二往上的话打团>连招>意识>操作 , 钻二往下到黄金 , 连招>操作>意识>打团 , 再往下就基本看意识和操作 。
连招随便放 , 打团随便打 , 靠属性打伤害 , 锐雯这个英雄玩到极致是能上到很高分的 , 但是高分局的锐雯玩得很无聊 , 操作是最不需要的 , 没人给你操作的机会 , 你意识也不需要太高 , 有白金一就够了 , 所以锐雯玩得好 , 不一定打别的上单或者这个游戏玩得够好 。 事实肯定不会像我说得那么绝对 , 那只是个大概 , 而且兄弟 , 我说的就是你这个意思啊 , 对英雄的游戏理解 。
包括连招的释放 , 对线天赋的选用 , 游戏时间点的把控 , 打团的思路等等 , 其中最重要的又互不影响的两个点就是连招和打团 , 连招不是简单的背几个公式 , 其实可以理解成对不同英雄对线的打法 , 打团的切入方法 , 等等 , 反而意识是不算在英雄本身理解里的 , 意识更多是和队友的配合 , 以及对对面位置意图等等的判断 , 或者对局势的理解 , 更多的着眼于局势 , 而不是英雄本身 , 锐雯这个英雄 , 意识差点 , 也可以打到不低的分的 。
【泰隆|游戏《英雄联盟》,打团得看进场时机,再大优势也打不出来效果】对线就是消耗 , 感觉血线可以斩杀了就直接上去带走 。 打团得看进场时机 , 要不然再大优势也打不出来效果 。 我个人比较喜欢线上优势后打41 。 均势打团的话 , 打谁 , 什么时候打 , 怎么进场 , 这个要看两边阵容跟双方发育情况 。 会配合或者有点意识的东西前期让你偷不到 。 而且别让兵线进塔内你也没多大能力 。 其实重要的是塞恩的被动 , 是根据最大生命值评估的 , 所以对于塔很有效果 。
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