地下城与勇士|DNF:110版本“真幻神”来袭,平A输出占比25%,打团搬砖两不误
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近日一阵雨在直播的时候 , 将打造半成型的鬼泣给玩家演示了一个打桩测试 , 他韩服鬼泣30s打桩135亿 , 卡洛占比第一28%!接近30%的占比 , 这输出 , 比三觉还强势啊 。 而且续航能力无敌 。 看他卡洛煤球变成蓝色 , 挺好看的!这也是CP武器的特效 。 当然这不仅仅是CP武器的功劳 , 还要配合其他的装备打造 , 110版本玩的就是这种极限流 。
DNF:110版本“真幻神”来袭 ,第一、一阵雨打出这个输出的前提 , 那卡洛是有带了45+10级和45技能攻击力+20%特化了的 , 不止是CP武器的原因 。 卡洛占比高更好啊 , 持续爆发 , 不缺伤害 。 有的玩家说有连发其实没啥大区别 , 主要还是靠引爆 。 但是30秒时间连发快百分三十速度 , 开连发只能说能更快挂上煤球 , 让引爆空窗期更小 , 不然光多A几下多不了啥伤害 , 普通武器卡洛个位数伤害占比 , CP武器卡洛占比二三十 , 这能不能简单对比 , 算他CP武器效果值二十技攻 。
平A输出占比28% , 打团搬砖两不误第二、鬼泣技能形态优秀 , 上能打团下能搬砖 。 主要鬼泣异常也多 , 技能形态也好 。 而且还有一个职业也是小技能 , 感觉气功的也挺好的 , 特化一下念气波 , 5倍炮的百分比好像能超2觉 。
“地下城与勇士的小攻略君爱谈游戏电竞”第五百四十四期《DNF:110版本“真幻神”来袭 , 平A输出占比25% , 打团搬砖两不误》 , 而且CP武器词条低但是那个“灵魂上限+30”应该相当于不考虑稀释加30%伤害吧 , 应该没那么拉 。 老规矩搞快点 , 直接上本次韩服鬼泣的实测截图展示:
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【地下城与勇士|DNF:110版本“真幻神”来袭,平A输出占比25%,打团搬砖两不误】总结:脑补了下CP武器打完一轮大技能后一个囚杀快速拉CD打第二轮 , 感觉还行 , 不过20/25s打桩应该体现不出来 。
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