传送门|充斥着“哲学”思考,却又平易近人的“解谜”作品
对于喜欢解谜游戏的玩家而言 , 二十一世纪最为知名的作品 , 应该就是V社推出的《传送门》 , 它的推出可以说是颠覆了整个传统“解谜作品”的架构 。 那么过去了这么久 , 有没有超越《传送门》的作品呢?答案是有的 。
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《塔罗斯法则(The talos principle)》是一款由Croteam制作的解谜类游戏 , 该制作团队正是知名第一人称射击游戏《英雄萨姆》的开发团队 , 而这款作品虽然在某些方面上致敬了老前辈《传送门》 , 但要说是“青出于蓝而胜于蓝”也完全不过分 。
压倒性好评的作品
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这款游戏实在非常引人注目 , 在steam商店页面上即可看到获奖无数 , 各大游戏网站都给予极度高分的评价 , 甚至有些网站给予满分的肯定 , Steam上的玩家评价也是压倒性好评 , 在某些玩家心中甚至超越了《传送门》这款大作 , 这款游戏到底有什么独特的魅力呢?本文就来带大家来探索这款非常独特的解谜游戏 。
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本作的招牌宣传图片:机器人怀抱着一只小猫 , 直指了本作核心含义「无机的人工智慧与有机的生命体 , 有什么差别?这些差别重要吗?」「当人工智能几乎能比拟真人 , 我们该将如何看待它?能当作人类看待吗?人工智能会怎么看自己?」 。
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这款游戏非常具有深度 , 除了动脑解谜以外 , 游戏会一步步引领玩家思考一些如上述的哲学议题 , 游戏里引据了许多哲学家的思想和神话寓言 , 将这些平常人退避三舍的元素 , 以平易近人的方式融入游戏之中 。
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玩家将扮演最先进的人工智慧机器人 , 这机器人拥有几乎与人类无异的思维能力 , 拥有智慧、情绪、性格、喜好、价值观、自我意识等等 , 与人类的唯一差别就是由机械所组成 。 玩家除了引导机器人克服一道又一道的谜题 , 同时也跟随着机器人探索自我、探索这个充满谜题的神秘世界 。
惊艳的画质
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本作发售于2015年 , 放在当时 , 画面还是非常让人惊艳的 。 采用《英雄萨姆》系列的Serious引擎 , 在《英雄萨姆:BFE》中 , Serious engine 3.5表现并不特别突出 。 然而 , 这次升级的Serious 4.0 引擎带来了突破性的表现 , 本作的光影表现非常杰出 , 许多场景的表现极其逼真 , 实在很难想象这是改良自《英雄萨姆》的游戏引擎 。
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杰出的光影效果搭配幽美静谧的遗迹环境和自然风光 , 真的是绝配 , Serious 4.0所打照美丽的环境非常令人心驰神往 。
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【传送门|充斥着“哲学”思考,却又平易近人的“解谜”作品】本作的解谜关卡丰富有趣 , 多达130道谜题等玩家挑战 , 同时又富有变化 , 且越后期越有挑战性 , 并采用非线性的设计 , 玩家不一定需要依照顺序闯关 , 出现困难的谜题可以暂时放弃 , 先行挑战其他谜题 。 游戏中最主要的目的就是搜集散落各地的「魔符」 , 每道谜题关卡的目标就是成功拿到魔符 , 搜集魔符以解锁道具、开启其他世界、开启未知的未来 。
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谜题的难度循序渐进 , 过程中会需要利用许多道具来克服谜题 。 例如干扰器可以让任何电子设备失去作用 , 因此可以用来使力场墙消失、使机枪塔停止运作、瘫痪移动地雷等等 , 连接器可以用来连接光束 , 引导雷射光到达指定目地来开启机关 , 六面体可以拿来压住开关 , 或者拿来当垫脚石 , 风扇则可以悬空物体或自己、甚至将自己吹往远处 , 其他还有可携式平台、记绿器等等 , 后期会出现这些工具的组合运用 , 难度不断提升 , 越来越复杂 , 非常具有挑战性 。
充斥着平易近人的“哲学”思考
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除了解谜以外 , 本作也加入了有趣的哲学探讨 , 但玩家不用怕看到哲学两字就敬而远之 , 本作的哲学思考非解谜关卡进行的必须要素 , 完全不予理会也无碍通关 , 但舍弃这块着实非常可惜 , 游戏呈现的哲学议题不会太过抽像或艰涩难懂 , 反而相当平易近人 , 随着游戏进行会逐步引导玩家思考一些有趣的哲学问题 。 例如「你是一部机器人 , 你能思考、有记忆、情绪、价值观 , 那么 , 你是人吗?你有灵魂吗?你有意识吗?」 。
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塔罗斯是希腊神话中的青铜巨人 , 有一条血脉 , 与人一样血液流尽了就会死 , 与人一样拥有自由意志 , 有欲望与情感 , 有身为人所有的基本性质 , 那么塔罗斯可以视作为「人」吗?据此进一步引申出:若机器拥有自由意志 , 有欲望与情感 , 有身为人所有的基本性质 , 那么机器也可以视作「人」吗?游戏里会一直围绕着这个主题打转 , 因为这个议题与机器人被创造的目地有极大的关系 。
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游戏的剧情表现也相当亮眼 , 与前述的哲学探讨相结合 , 玩家扮演的机器人在解谜的同时 , 也探索自己、探索这个世界 , 「为什么我被创造出来?我是为了什么目地被创造出来?」「为什么我要在这边作这些谜题?」「我与人类的关系是什么?」「人类都上哪去了?」「这个美丽的世界不太对劲 , 背后隐藏了什么秘密?」 等等 。
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随着玩家探索这个世界 , 搜集终端里的资料、前人透过QRcode留下的线索、与终端AI的互动、散落各地的语音记录 , 有些谜题会获得解答 , 有些永远是自由心证 。
总评
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亲自体验过《塔罗斯法则》后 , 可以明了这款游戏获得各界赞誉与高分 , 绝对不是偶然 , 优美动人的风景、恰到好处的背景音乐、有挑战性的谜题、让人回味的哲学探讨、令人恍然大悟的世界建构 , 这款游戏在许多层面上皆获致很大的成功 , 如果你喜爱《传送门》这类型的解谜游戏 , 应也会喜欢这款 。
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本作的最大缺点就是最困难的第三结局让人不是很满意以外 , 其他方面几乎是无懈可击的 , 就算称其为“解谜游戏得巅峰”也一点都不为过 。
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