Switch|隔了半年才发货的Steam游戏机,怎么到手感觉还是个半成品?

大约半年前 , 游戏平台 Steam 的母公司 Valve 发布了传闻已久的自研式 PC 掌机 「 Steam Deck 」 。
原本说好的年底上架 , 由于一些不可抗力最终还是拖到了上个月月底 , 而且暂时只面向部分欧美国家销售 。
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这可把国内的一部分玩家馋坏了 。。。 不过没事 , 小发也和你们一样着急看看这次的产品能不能不再像当年 Steam Controller 手柄一样扑街 。
所以 , 今天咱们就一起聊聊 V 社卷土重来的这款新硬件设备 。
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先说说这款产品的硬件部分 。
大概看了一眼 , Steam Deck 的整个尺寸是 298mm x 117mm x 49mm ,比起家喻户晓的任天堂 Switch 要大上一圈 。
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虽然官网上宣称重量为 669 克 , 但我看到的海外实测数据表示这款产品的重量其实应该在 680 克左右 。
更大号的 OnexPlayer 且不去论 , 只是曾经说过 Switch 或者 OnexPlayer mini 版是游戏史上 「 最重掌机 」 的玩家们 , 到底还是草率了啊 。。。
除此之外 , 这款产品装载了 7 英寸触控屏、陀螺仪、立体声喇叭、双麦克风以及 “ 先进 ” 的 3.5mm 耳机孔 。
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屏幕的 分辨率达到了 1280 x 800 , 比例 16 :10 , 亮度达到了 400 尼特 , 最高 60 Hz 刷新率 。
和其他游戏掌机不同的地方在于 , Steam Deck 的摇杆下方分别内置了两块触控板 , 具备压力传感器 , 可以设置不同的点击强度 。
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这或许能够成为 V 社旗下掌机的特色 。。。 前提是未来没有友商 “ 致敬 ” 的话 。
根据已经拿到手的玩家评测来看 , 这款产品的 整体握持手感相对比 Switch 要舒适 , 可材质方面则比 Xbox 手柄要粗糙一些 。
手感更好 , 可是它重啊 , 兄弟们 。。。
而在处理器方面 , Steam Deck 选择与苏妈合作 , 使用了 AMD 的 Zen2 CPU、RDNA2 GPU 架构组合 。 虽然是定制款 , 但纸面性能可能没有大家想象中那么强大 , 大致相当于锐龙 3 Pro 4450U 和 MX450 独立显卡的搭配 。
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不过鉴于这只是一台掌机 。。。 好像也很合理 。
16G 内存+ 64G 存储空间 , 最高配置能达到 512G 高速固态硬盘存储 。 就单论存储空间的话 , 除非你只想玩玩那些 Steam 上的独立小游戏 , 否则 我建议你最好还是考虑加入一张 microSD 卡 。。。
那么这款掌机玩起来又怎么样呢?
其实看到 Steam Deck 的布局设计的时候 , 我个人认为它的十字键、按键和摇杆的布局 似乎有一些过于紧凑 。 尤其是左边的方向键 , 可能需要缩着拇指 , 或者不要让掌机完全贴合在掌心才会好用一些 。
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这点和 Switch 以及其它的掌机布局都不太一样 , 这也是由于触控板占据了手柄位置大量空间导致的 。
不过目前我看到的反馈基本都在说 ,Steam Deck 的摇杆操作很 ?顺滑 , 而看起来有点违和的按键布局也 ?能在人们的接受范围内 。
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还有一个点是它 并不是像 Joy-Con 那样采用可拆卸手柄的设计 。
不过这样一来 , Steam Deck 算是 涵盖了绝大多数的常用操控方式:手柄、按键、触摸屏、像 PC 那样的触控板 。
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好处也是显而易见 , 你可以根据不同的游戏类型 , 来决定具体使用哪种操作方式 。
Steam Deck 拥有自己独立的操作系统 SteamOS, 但整体还是根据 PC 版平台的界面和操作逻辑修改而来 。
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从系统的 UI 界面就能感受到一股浓浓的 Steam 平台味儿 。
按下 左侧的 “ Steam ” 键能打开商店、游戏库、设置;右边的设置按键则有点像手机的快捷设置 , 包括通知、屏幕亮度、机器设置等等 。
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这样稍微有一点麻烦的是 , 如果针对某一款游戏关闭一些设置 , 一时之间不知道到底应该按哪个键才能找到相应的设置界面 。。。
不过相比于游戏本身的体验 , Steam Deck 遇到的 最大障碍仍然是游戏的兼容适配问题 。
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这款掌机其实最大的优势本来就来自于背靠 Steam 平台 , 能衔接上游戏库里的几万款游戏 。 对于一台游戏掌机而言 , 这样的游戏储备量本来是非常庞大的 。
可问题就在于经过海外玩家的实测发现 , 虽然 V 社正在竭尽全力地扩大兼容的范围 , 将可以在 Steam Deck 上完美运行的游戏都标记出来 , 可目前这份名单还是只有几百款游戏 。
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除此之外还有一些标注了 “ 可玩 ” 的游戏 , 这些游戏 虽然能在掌机上运行 , 但需要玩家进行一些手动的设置 , 比如字体、分辨率等等 。
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即使把这两份名单当中的所有游戏加起来 , 目前也仅仅超过了一千款 ,和 PC 平台支持的游戏总数相比仍然显得捉襟见肘 。
而且就算通过了 V 社兼容验证的游戏 , 玩的时候仍然会遇到崩溃或者体验太差的情况 。
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比如国外游戏博主 TheRelaxingEnd 的开箱测试中就发现 , Steam Deck 在玩 赛博朋克 2077 中等画质的情况下 , 帧速率也就保持在 35 帧左右的水平 。
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而当它遇上老头环 , 情况还能再坏一点 。。。 30帧都悬 。
像使命召唤这样的游戏 , 笑死根本打不开 。
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当然这款掌机硬件也还没到那种糟糕透顶的程度 。 像 GTA5 这种就能保持在60帧左右 , CPU 占用率差不多只有 50% ,但 GPU 是随时拉满的哈哈哈 。
而且其实你可以选择玩一些不那么吃配置的游戏 。。。
照目前的形势看来 , 小发觉得 Steam Deck 无论怎么扩大兼容名单 , 肯定还是会有一些游戏注定无法在这台机器上玩了 。
其实 Steam Deck 从平台的角度去看待的话 , 它其实更像一台微型的支持部分 Windows 版游戏的 Linux 电脑 。
不过从发售后的一系列动作也看得出来 , V 社这次非常在意 Steam Deck 的发展前景 , 不仅每天都有更新游戏 , 也在积极推进实现更好地兼容效果 。
从实测上可以看到 , 这款掌机目前已经可以安装 Windows 系统 。 不过对于缺少图形驱动的它而言 , 至少目前还不能和 Steam 平台完全贴合 。
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而且我想着 , 应该没人会拿它外接一台显示器真的当 PC 用吧?连接电视我倒是能理解 。。。
除了兼容之外 , 还有一个很大的问题是续航 。 虽然按照官方说法 , Steam Deck 在跑不太吃资源的 2D 游戏、浏览网页的话 , 设备续航最多可达 7-8 个小时 。
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可这明显有点避重就轻 。 按照油管上目前能看到的测试视频 , 玩一些游戏大作默认配置下它的续航只能坚持不到两个小时 。。。
官方:2-8 小时!有什么错?
如果想延长续航那就只能选择类似 限制游戏帧率的方式来降低自己的游戏体验 , 这中间的取舍 , 就完全取决于玩家们更看重哪一方面了 。
总之 ,Steam Deck 在小发的眼里是一件不折不扣的半成品 。
之前和办公室的同事交流时 , 托尼 1 号表示对这款产品的不足抱有充分理解和宽容 。
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而我觉得有点别扭的地方就在于 , 即使作为第一代产品有很多的实验性成分 , 但这款掌机给我的感觉仍然有一种 “ 为了发布而发布 ” 的感觉 。
在用户的实际体验上似乎没有完全照顾到玩家的感受 , 将一款并不成熟的作品提前拿出来是不合适的 。 何况 Steam 平台在掌机上运行 , 本来也就不是一个简简单单搬运的事情 。
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不过对于一些玩家来说 , 这款掌机意味着可以不用再把电脑从卧室或者书房搬到客厅 , 就能享受到连接电视超大屏的 PC 游戏快感 。
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托尼 2 号甚至表示这是本世纪目前最伟大的硬件 。。。 看得出来 , 他很喜欢 。
从这一角度讲 ,Steam Deck 目前也是一种解决痛点的方案 。 只不过按照目前并不完善的产品 , 以及国内电商平台上的售价情况 。。。 我还是建议搬一搬主机就当锻炼身体比较靠谱 。
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前几天 Valve 又发表了一份简短的声明 , 除了在未来会增加产能之外 , 也考虑在更多地区发行 Steam Deck 的可能性 。
只是 。。。 好像没有提到国内 。。。
目前看来 , 随身携带 Steam 游戏库 , 目前还是个梦啊 。。。
所以 Steam Deck 目前来说还有很长的路要走 , 而这一切就要看 V 社到底能下多大的决心了 。
撰文:世宇 编辑:面线
图片、资料来源:
维基百科
Steam Deck 官网:
https://www.steamdeck.com/zh-cn/
Youtube:
@TheRelaxingEnd
@IGN China
IT之家:
https://www.ithome.com/0/606/749.htm
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