服务|谷歌暗示云游戏平台 Stadia 将能运行 Windows 游戏
IT之家 3 月 10 日消息 , 谷歌似乎已经找到在自家云游戏平台 Stadia 上运行 Windows 游戏的解决方案 , 谷歌计划在下周 3 月 15 日举行的 Google for Games 开发者峰会上详细介绍其用于 Linux 的 Windows“模拟器” 。
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有 Reddit 用户在峰会上发现了一个会议 , 将详细介绍“如何从头开始为 Linux 编写一个 Windows 模拟器” 。 该会议将由谷歌 Stadia 移植平台团队的 Marcin Undak 主持 , 将“详细介绍谷歌在 Stadia 上运行未经修改的 Windows 游戏的解决方案背后的技术” 。 看来 , 谷歌已经为 Linux 建立了自己的 Windows 模拟器 , 以帮助开发者将游戏移植到服务中 , 而不必为 Linux 修改游戏 。
这可能为将来有更多的游戏进入 Stadia 打开大门 。 三年前 , 当谷歌首次发布 Stadia 时 , 该服务的服务器硬件都运行在 Linux 上 , 这意味着游戏开发者必须将他们的游戏移植到 Stadia 。 谷歌与虚幻和 Unity 公司合作 , 但对于开发者来说 , 要把游戏移植到 Stadia 上 , 仍然需要做一些额外的工作 。
现在看来谷歌已经找到了一个解决方案来消除这些工作 , 并允许 Windows 游戏未经修改运行在 Stadia 上 。 谷歌是通过模拟器的方法 , 但更有可能的是 , 该公司已经建立了一个能够运行 Windows 应用程序的兼容层 , 而不必直接模拟 , 这样会使性能下降 。
IT之家了解到 , Valve 就创建了自家的 Proton 兼容层 , 通过使用修改后的 Wine 版本 , 允许 Windows 游戏在 Linux 上运行 。
在将未经修改的 Windows 游戏带入游戏流服务方面 , 谷歌可能不是唯一的一家 。 亚马逊的 Luna 游戏流媒体服务目前是由 Windows 驱动的 , 但该公司一直在努力雇用有 Proton 工作经验的开发者 。
【服务|谷歌暗示云游戏平台 Stadia 将能运行 Windows 游戏】谷歌的计划现在还不是很清晰 , 我们将在下周了解到更多关于其在 Stadia 上的 Windows 游戏的情况 , Google for Games 开发者峰会于 3 月 15 日拉开帷幕 。
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