显卡|偷文化还恶人先告状,偷国骚操作无下限,和平精英也遭殃

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不偷不舒服斯基 , 说的就是闻名全球的“偷国”——韩国 , 就是把偷盗别人的文化当成理所当然 , 还要恶人先告状 。 今年 1 月 , 韩国某大学教授徐垧德在人社交账号叫嚣称 , 中国抢走了泡菜 , 韩国人不会偷窃其他国家最重要的发明 。 言下之意 , 泡菜是韩国发明 , 中国靠抢 。 这位教授 , 你的良心真的不会痛吗?

实际上 , 这仅仅是韩国成长为“偷国”路上的一个小插曲 , “偷文化”经过不断发酵 , 已经成为了一种重要的存在 , 时常就会曝出各种惊天动地的言论:孔子是韩国人 , 汉字是韩国的 , 端午节是韩国的传统节日......诸如此类 。 每一个都令人匪夷所思 , 连听者都觉得尴尬得抠脚 , 历史老师在韩国真的是一种摆设 , 历史书等于废纸吗?

更可怕的是 , 韩国人不仅嘴上说 , 还要付诸行动 , 一遇到类似的争论 , 就疯狂出征 。 北京冬奥会开幕式出现我国朝鲜服装亮相 , 韩国人闻风而动 , 在网络上张牙舞爪 , 连电视台也分不清历史和想象的差别 , 当真是物以类聚 , “爱偷”才会赢 。

对此 , 美国知名杂志《VOGUE》也看不下去了 , 在自己的社交平台科普中国汉服 , 甚至有日本网友也主动声援 , 发帖称韩国人窃取中日文化 , 是为了“克服自卑感” 。

看了这些例子 , 他们爱偷的逻辑也就能理解了 , 把别人的文化传统说成自己的 , 为自己增加砝码 , 文化好像是厚重了 , 可也掩盖不了“爱偷”的本色 。 谎话说一千遍就可能成真 , 通过这种方式让大家认可“本不属于你的东西” , 这恰好说明了 , 韩国文化不自信 , 民族自尊心强的事实 , 所以更要作妖挑动反华情绪 , 来掩饰这些劣根性 。
比如在游戏行业 , 韩国游戏就对中国人十分不友好 。 最近大火的《失落的方舟》 , 韩服就直接封杀了中国玩家 。 而在更早之前 , MMO 网游《天堂》韩服封禁大陆玩家 , 造成了大量玩家游戏资产的损失 。
千万不要以为这只是个案 , 数据很能说明问题 , 专业调研机构开展了一项针对美国、日本、中国、朝鲜四个国家的调查 , 韩国人对中国的好感度得分仅为2.6分(满分10分) , 低于日本(3.4分) , 仅略高于朝鲜(2.42分) 。 而韩国人对美国的好感度在四个国家中最高 , 得分为7.24分 。 明明都是亚洲国家 , 且与中国文化自古以来就相近 , 怎么就对漂亮国好感度爆表呢?唯一的解释就是 , 对主子摇尾乞怜 , 以增强自信心 。
既然找到了大腿 , 那就一门心思讨好就成了 , 可为什么还要觊觎中国市场呢?同样以游戏举例 , 《绝地求生》大家都知道吧 , 作为韩国游戏企业蓝洞的招牌产品 , 曾经在全球火得一塌糊涂 。 中国市场这么大 , PUBG 自然也想分一杯羹 , 可惜因为自身玩法暴力 , 题材敏感 , 始终没拿到版号 。 有钱不赚 , 还能叫资本吗?于是乎 , 蓝洞想了一个锦囊妙计 , 换了一层新皮给游戏包装 , 也就是大家现在看到的《和平精英》 。

说起《和平精英》 , 经过“百鸡大战”之后 , 它已经稳坐国内吃鸡游戏的头把交椅 , 常年位居 App Store 畅销榜前列 , 赚取中国人的钱累计超过百亿人民币 。 好家伙 , 没想到也是个又当又立的主儿 , 表面上对中国玩家强硬 , 砌墙搞切割 , 这暗地里数钱数到手抽筋 。 不得不说一句 , 中国玩家的钱 , 什么时候这么好赚了?国与国之间要讲公平对等 , 游戏也应该一样 , 你敢把中国玩家拒之门外 , 那我们也就有选择不玩的权利 。 天地良心 , 你对我好 , 我自然对你好;要是你不讲武德 , 那我们也没必要跟你客气 。

【显卡|偷文化还恶人先告状,偷国骚操作无下限,和平精英也遭殃】偷国到处偷东西已经够恶心人了 , 想不到玩阴的也是行家!多说无益 , 中国游戏现在选择多了去了 , 压根不差这一款 。 等国什么时候学会尊重中国文化 , 尊重中国玩家、才来好好耕耘国内市场 , 至少以后也没心情玩这游戏了 。

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