卡池|原神:心海处境为啥起起落落?一来被雷神坑了,二来策划亦敌亦友

原神里最特殊的一个角色 , 大概就是珊瑚宫心海了 。
一、风评起起落落的珊瑚宫心海
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她的初始风评很差 , 一方面是当时的原神并不需要一个五星治疗角色;另一方面剧情中心海的人设也是崩得不行 。 可以说是剧情策划翻车的典型 。
但后来由于策划一直在抬 , 又是兽境猎犬 , 又是海染套 , 硬是把她从T3抬到T2 , 再抬到T1 。 相比之下迪卢克、刻晴等等 , 依旧在地板上躺着 。 这种加强新角色 , 无视老角色的双标行为 , 自然引起了玩家的不满 。 虽说这些跟心海本身没什么关系 , 但要把她完全摘出去 , 怕是也难 。
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所谓处境起起落落 , 其实很大程度上是跟策划挂钩的 。 虽然剧情中角色塑造得差了 , 但在实战强度方面 , 她跟策划的关系可以说亦敌亦友 。 你说如果一个角色跟策划是站一边的 , 那还要玩家以平常心看待 , 怕是也有点难 。
二、被雷神坑了的心海
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心海跟宵宫 , 是原神里持有率最低的两个角色 。 从卡池顺序上来说 , 雷神前面是宵宫 , 雷神后面是心海 。 显然 , 有雷神在 , 这一前一后的卡池 , 流水就不可能高 , 当然事实也确实如此 。 所谓一将功成万骨枯 , 大家都看到了雷神的卡池流水破了原神的记录 , 但代价呢?
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代价就是心海跟宵宫的持有率最低 , 卡池流水惨不忍睹 , 其中心海的处境尤为尴尬 。 毕竟宵宫前面的卡池是神里 , 还能让宵宫喝点汤 。 而雷神的卡池一出 , 虹吸效果非常明显 , 能氪的都氪了;零命不够还得两命 。 自然没有多余资源在下个卡池抽心海了 。
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二、亦敌亦友的策划
珊瑚宫心海 , 其实跟公子的处境类似 , 都是喜欢的人很喜欢 , 讨厌的人很讨厌 。 其实一个角色就算做不到所有人都喜欢 , 至少也别让玩家讨厌对吧?毕竟每一个玩家都是角色的潜在用户 , 哪有人会把潜在用户主动往外推的?
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然而剧情方面 , 策划对心海的塑造翻车了 。 原神为什么非要强制看剧情?说到底就是希望玩家通过剧情喜欢上角色 , 进而抽取角色 。 但心海割裂的军师人设 , 自然得不到玩家的青睐 , 所以心海在剧情上翻车 , 自然是策划的锅了 。 从这个角度来说 , 策划当然是她的敌人 。
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但就如同前面所说得那样 , 虽然剧情是崩了 , 但实战的强度方面 , 可是在不断的抬啊 。 可以说如果不是策划一直在抬心海 , 心海的风评也不会扭转 。 从这个角度来说 , 策划就是她的朋友 。 当然 , 因为她的强度越来越高 , 而引起的一系列问题 , 自然也就没法把她本身摘出去了 。
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【卡池|原神:心海处境为啥起起落落?一来被雷神坑了,二来策划亦敌亦友】你是要平淡的默默无闻 , 还是饱受争议也要火?这可能是每个人都会遇到的选择 。 没有对错 , 但至少心海选择、或者说被动选择了后者 。 从这个角度来说 , 吃到了策划的红利 , 跟他站在了一条线了 , 后面受到争议 , 也就不算无辜了 。
最后 , 心海的实战强度可以说跟雷神也差不多了 , 下个卡池 , 你抽哪个?

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