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无论市场如何变化 , 内容终究为王 。
在经历了近20年的突飞猛进之后 , 中国游戏行业问题日趋凸显 , 比如:传统端游衰落、手游粗制滥造、、盈利模式单一、社会问题外溢等等 。
面对公众舆论对游戏业的非议与诟病 , 行业呼唤着责任、变革与重生 。 2022年 , 游戏行业将踏上属于自己的征程——远渡重洋 , 开拓新市场 。
国内头部游戏企业网易在2021年Q4财报会议上表示:游戏出海成了必由之路 , 目前《永劫无间》在加快电竞出海 , 《哈利波特:魔法觉醒》也将在海外市场推出 。 同时网易CEO丁磊表示 , 将召集全球顶尖游戏人才 , 加速开拓海外市场 。
版号审批暂停 , 游戏出海成风
对于中国的游戏开发者而言 , 除了国内市场之外 , 海外市场也绝对是一个兵家必争之地 , 意味着比较大的增长机会 。
也许是2021年8月游戏版号暂停审批政策因素 , 也或许是国内游戏产业发展的必然趋势 。 自去年开始 , “游戏出海” , 成为行业内心照不宣的共识 。 一位游戏行业人士认为 , 在国内游戏市场饱和的背景下 , 游戏出海已是大势所趋 。
而在网易加快海外游戏布局之前 , 腾讯的《王者荣耀》、《英雄联盟》、米哈游的《原神》都曾在海外取得巨大成功 , 成为中国游戏出海的成功典范 。
1月25日 , 数据统计机构Sensor Tower发布了2021年中国手游出海年度盘点报告 , 一共有42款手游的年收入超过1亿美元 , 美国成最大的海外市场 。
报告显示:2021年全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落 , 中国手游企业在海外继续开疆辟土 , 成绩较2020年更为瞩目 。 美国市场为TOP30手游贡献了36亿美元的收入 , 相较2020年增长53% , 取代日本 , 成为中国手游最大的出海市场 。
其中 , 米哈游的《原神》登上冠军宝座;腾讯的《PUBG移动版》(和平精英国际版)也取得了第二名的好成绩 , 腾讯和动视暴雪的《使命召唤手游》得到了第五名 。 腾讯的《Valor of Arena》(王者荣耀国际版)虽未跻身前30 , 但年收入也超过了1亿美元 。
游戏精品化 , 内容终究是王
【手机游戏|网易也要出海了?不服不行,中国游戏在全球市场就是这么强】近年来 , 无论是国内的玩家 , 还是国外的玩家 , 大家对于游戏的要求与眼光都越来越高 , 无论是对游戏的玩法、画面、所承载的文化还是背景音乐等等都有了更加严苛的要求 , 这就使得一些以圈钱为目的粗制滥造的游戏难以存活 , 也意味着未来游戏企业会更加注重于游戏的“精品化” 。 《原神》的成功似乎就印证了这一点 。
据悉 , 许多《原神》游戏开发者受到中国文化长期滋养 , 他们希望将自己所熟知的文化 , 以更加易于理解的方式呈现在全球玩家面前 。
在云堇“生活”的璃月地区 , 游戏场景不仅融合了东方文化意象的奇峰秀水、中式建筑 , 还设计了“海灯节”等中国风格的节庆活动 , 引起众多海外玩家的喜爱和热烈讨论 。
《原神》制作团队透露 , 在创作璃月地区的概念设定图时 , 制作团队融入了张家界、桂林等标志性中国美景 , 引导玩家探访中华壮丽山河;游戏音乐不仅使用二胡、笛子、古筝等乐器编排的中国古典民乐 , 也采用中世纪传统西方乐器如鲁特琴、爱尔兰哨笛 , 让中西文化碰撞出新的火花 。
正是这种带有浓厚中国色彩的剧情、场景和细节赋予《原神》深厚的文化底蕴 , 将中国美学的魅力传递给了世界 , 也让更多国外玩家爱上中国 。
和米哈游《原神》一样 , 腾讯也一直已打造“精品化”产品为初心 , 无论是《王者荣耀
》还是满屏国风的《天涯明月刀》都体现了这一点 。
如今 , 海外市场对于游戏行业而言 , 无疑是“流着奶与蜜”的应许之地 。 海外市场的无限可能 , 也给了国内许多新生代游戏公司向海外发展的机会 。 当然 , 这也势必加大国内游戏出海的竞争 , 那这是否就会影响腾讯、米哈游的出海之路呢?相信只要保持初心 , 专注游戏内容精品化 , 就能够发挥自身的竞争优势 。
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