|VR赛道重闯蓝海,沉浸式体验有多“奈斯”?

本文转自:蓝鲸财经
文|柒财经
元宇宙到底是什么?有人说 , 它是电影《头号玩家》里的“绿洲” , 即人们以虚拟化身的形式自由生活的另一个世界 。也有人说 , 元宇宙仅仅是个资本运作下产生的乌托邦而已 。
元宇宙玄之又玄 , 很多人高呼着 , 它已经露出锋利的牙齿 , 将革新真实的世界 。
于是乎 , 一些不法分子开始以“元宇宙投资项目”“元宇宙链游”等噱头引导着大家情绪 , 吸收大量资金 。可在监管看来 , 这实则涉嫌非法集资、诈骗等违法犯罪活动 。
且现下 , 元宇宙最直观的表现 , 只不过是VR之下的沙盒游戏 。而日前 , 柒财经去了北京线下VR门店体验了一番后发现 , 如今VR游戏尚达不到完全沉浸式的状态 。团购10分钟118元 , 玩家才刚刚“热身”
戴上VR眼镜 , 手执“枪械” , “负重”3公斤的VR主板 , 玩家们就可在数百平米的VR线下场馆中自由奔跑 。
在一家名为“未来战场”的游戏竞技中心 , 据店员介绍 , 该门店总占地面积达1000平米 , 是STEPVR的首家直营门店 。
由于是工作日 , 店内玩家寥寥几人 。店员表示 , 体验馆客流量主要集中在休息日 。“周六周日两天来的玩家基本上都是需要排队的 。”
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“一场进5—10人 , 每场时间基本都是10分钟 , 排队的话 , 也是比较快的 。”他称道 , 单日客流量能达到200—400左右 。
于价格而言 ,“未来之战”(游戏十选一)10分钟经典大空间VR单人券团购价118元/人(未标识 , 均为人民币) 。这样算下来 , 玩家每分钟需花费11.8元 。
而周末VR畅玩2小时售价366元/人 , 25次游戏会员卡售价1380元 。值得注意的是 , 商场中固定站位或固定座椅的VR线下体验店售价也在70至100元/人不等 , 时间均为10分钟 。
另外 , 针对一些团战、多人组队游戏等 , 10分钟的体验时间仅够“热身” , 部分玩家在体验10分钟后会要求续费延时 , 而一些游戏“发烧友”则直接选择时间长的套餐 。五感尚未实现 , 体验感有待加强
体验馆内 , 一体式VR设备主要有3部分:VR头显、形似背包的主机及释放技能的“枪械” 。
相比 , 大多外接式VR必须要连接不可移动的设备 。而一体式VR的主机直接“化身”为背包 , 玩家们可“带机”在近百平米的空旷场馆中运动 。
以王者峡谷为例 , 玩家游戏角色“over”后 , 失去战斗力 , 敌方会趁机强攻 。
为保护自己防御塔不被攻击 , 玩家需迅速“复活” 。而这时 , 被“over”的玩家至少要跑100米才能到达复活区“加血” , 完成上述操作后 , 便可再与敌方交锋 。
店员表示 , 10分钟的剧烈运动包括奔跑、跳跃等 , 玩家运动量至少达1公里 。另外 , 其他人还可通过场馆内的液晶显示屏实时观察 , 玩家所处的虚拟现实游戏中的环境和位置 。
带上VR设备后 , 柒财经眼前空旷的场馆就变成了王者峡谷 。游戏过程中 , 柒财经和敌方均“争分夺秒”试图击杀对方赢得游戏胜利 。双方在这个过程中 , 需不停地奔跑、跳跃 。
值得一提的是 , STEPVR总裁郭成于去年年底公开表示 , 元宇宙想进入下一个阶段首先要有能调集用户“五感”(视觉、听觉、味觉、触觉、前庭感觉)的设备 。
且郭成提到 , STEPVR真正集合五感的设备将在今年面世 。而如今 , 柒财经在未来之战的线下门店中 , 仅能体验到可调动玩家视觉、听觉两种感觉的VR游戏 。
事实上 , “体验感”这一评价产品的重要指标 , 困扰VR行业已久 。
自2016年VR产业进入元年以来 , 众多厂商相继推出VR设备 , 但用户体验感较差、技术受限、VR软件不够成熟等问题纷纷出现 , 大量消费者不愿再为其所谓的“科技感”买单 。
好比 , pico官方旗舰店中 , 一体机piconeo3先锋版128GB/256GB内存分别售价3199元/台、3599元/台 。而用户评价中 , “头晕”“后悔”“买来放灰”等不在少数 。
此外 , 一位资深玩家告诉柒财经 , “长时间佩戴VR眼镜会卡脑袋 , 绑带松一些的话 , 我在奔跑、剧烈跳动时的视觉效果不好 , 太紧又会感觉压鼻梁和眼眶 。”Oculus2销量达千万 , VR已迎来春天?
除线下玩家体验感仍有待改善外 , VR高端设备线上销售价格同样“不菲” 。以HTC VIVE Pro 2专业版为例 , 其官方标配售价约1.29万元/台 。
若用户想连接游戏PC端 , 其电脑最低配置需为i5处理器、USB3.0或更高版本端口及Windows 10系统 。
也就是说 , 用户想要连接电脑端体验游戏 , 不仅需购买VR眼镜 , 还需有一系列能够与之相匹配的设备 。这也进一步增加了用户体验成本 。
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较高的体验成本令普通消费者望而却步 。不过 , 部分企业已意识到C端价格问题 , 并作出了相应的调整措施 。
Meta创始人扎克伯格曾论断 , 要成为新一代VR平台 , 其需要销售至少1000万台Oculus设备 , 才能吸引足够的开发人员来构建生态 。
Meta去年推出的第二代Oculus Quest2 , 64GB、256GB内存储存空间的版本售价分别为299美元、399美元 , 而这一价格较一代便宜100美元 。
而VR价格的下降确实刺激了消费 。据Superdata数据显示 , Oculus Quest 2在2020年第四季度的销量突破100万台 。目前 , 其出货量已超1000万台 , 达到文扎克伯格之前断论 。
随着VR设备技术提升 , 销量随之上涨 , 加之线下体验店进一步升级 , 新注册企业的数量也在暴涨 , 但离真正的元宇宙、全民VR还有一定的距离 。
|VR赛道重闯蓝海,沉浸式体验有多“奈斯”?】究竟 , VR能否成为人们的“刚需”?还有待观察 。

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