刮痧|DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱

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【刮痧|DNF:魂异界“刮痧式”削弱!好像是削弱了,但又好像没有削弱】国服2.24将迎来一次版本更新 , 除了上线几个新活动以外 , 辟邪玉新增名望值 , 和魂异界削弱也值得玩家期待 , 毕竟 , 这可是长达接近2个月的副本 , 和咱们的转职书息息相关 , 那么魂异界究竟削弱了多少呢?
1、魂异界太难 , 血量提升6倍首先来说一下 , 为什么要削弱“魂异界”?最简单的解释是 , 谁也不想花半个小时 , 还要搭上无数复活币 , 去征战一个活动副本 。

后来就有玩家发现 , 并不是魂异界太难 , 而是国服策划给魂异界来了个“超级加倍” , 相比于韩服 , 硬生生提高了6倍血量 , 这都不能用超级来形容了 , 而是超、超、超级!
要知道 , 魂异界副本中 , 所有装备初始化 , 是不存在任何国服特色的 , 结果你给提高了6倍血量 , 这是太看得起国服玩家手法 , 还是看不起韩服玩家水平呢?

2、魂异界削弱 , 削弱了多少?比较不错的是 , 在玩家普遍吐槽难度太高之后 , 国服策划也很快给出了削弱公告 , 正式服将在2.24版本实装 , 魂异界终于削弱了 , 以后可以更轻松拿到活动奖励了 。
但是 , 这里出现了一个很荒唐的问题 , 魂异界削弱乐 , 那么削弱了多少呢?

按理说 , 国服血量比韩服高6倍 , 那么理应削减到1/6才对呀 , 这应该是想当然的想法吧 , 但事实上 , 国服魂异界仅仅削弱了不到2倍而已 , 甚至boss怪物 , 仅仅只是象征性削减了一些血量 , 根本谈不上什么实质改变 。
魂异界削弱了吗?的确削弱了;但真的削弱了吗?好像也没有改变呀 。 小怪削弱了1.9倍 , 绿名和boss削弱均只有1.1倍 , 这哪儿是削弱呀 , 这分明就是“刮痧”呀!


3、真正削弱:取消“建筑霸体”
讲道理地说 , 这点幅度削弱 , 根本不足以影响玩家体验 , 该用5个复活币的地图 , 绝不会只用4个 , 明面上是削弱 , 实际上也就是打小怪更快了而已 。
不过除此之外 , 还有一个内容倒是值得一提 , 魂异界在削弱怪物血量的同时 , 也一并取消了“建筑霸体” , 这就意味着 , 以后的魂异界中 , 所有boss都可以被控制、打断、甚至浮空了 。

这倒是给玩家操作留下了更多空间 , 现在的魂异界 , 基本上就是你打怪物一套 , 然后怪物打你一套 , 然后一套就把你给锤没了 , 复活币都不够用 , 取消建筑霸体之后 , 控制技能将得到更充分利用 。
并且不仅仅如此 , 由魂异界为起点 , 以后副本中 , 尤其是110版本新开副本 , 各大boss都将取消“建筑霸体”设定 , 一改往日单纯打桩模式 , 更考验玩家的实战操作能力 , 这点改变倒是和105装备不谋而合 。

个人小结所以大家觉得 , 魂异界削弱了吗?从血量上看 , 削弱了个寂寞 , 还不如刮痧呢;
不过从取消建筑霸体看 , 以后大家的通关时间 , 的确会大大提高 , 尤其是控制类职业 , 操作起来更加游刃有余 。 (没有控制技能咋办 , 我也不知道呀……)

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