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在许多游戏里 , 如果新角色过于羸弱 , 通常也不会引发玩家们的不满 , 毕竟没有规定新角色一定要比旧角色强 。 但在一部分游戏之中 , “新高稀有度角色一定要比旧角色强”却成为了默认的“规则” , 如果新角色强度距离预期差距过大 , 那必将引发大伙儿的吐槽 。
为何会出现这种问题?春秋君陷入了深深的思考 , 将问题的核心原因归咎为“怪物数值膨胀与高人气角色的结合” 。
《原神》八重神子
“数值膨胀”是一个令玩家们熟悉的词汇 , 尽管有时候形容的并不准确 , 其表达的含义却成为了大伙儿的共识 。
《原神》新角色“低命之座”时的强度与普通玩家在《原神》这一“单机游戏”当中 , 游戏怪物不论数值还是机制 , 都出现了显著的强度增加 。
甘雨
怪物的数值和机制强度增加 , 通常意味着旧角色相对变弱 , 老玩家攒的装备强度下滑 。 此时在《原神》里假设2种情况:
新角色低命之座强度很高 , 勉强跟得上怪物膨胀的速度;
新角色低命之座强度不足 , 远远跟不上怪物数值膨胀 。
《原神》是以上第一类还是第二类情况?显然是第二类 。
《原神》
《原神》绝大多数玩家只能获得低命之座的新5星角色 , 当前文第二类情况出现 , 既【低命之座的新5星强度增幅比不上怪物数值膨胀】 , 必将导致大多数玩家感觉游戏变得愈来愈难 , 游戏体验下滑 。
《原神》官方一句评论 , 被怼了近3000楼:又是一波冷处理?在《原神》难度节节攀升的2.5版本 , 一个高人气角色 , 如果新5星低命之座的强度还很差 , 那必将令《原神》成为众矢之的了 。
《原神》评论被怼近3000楼
而这也是为何八重神子令《原神》陷入风波的原因 。
玩家们并非真的很在意角色强度 , 而是在怪物数值膨胀严重时 , 不得不在意强度 。
近期《原神》有多惨呢?《原神》官方给二创的一句没有字的评论 , 只有一个表情包 , 却被怼了近3000楼 。
《原神》官方
评论区非常有意思:
前两页评论只有十几个甚至几个赞 , 却排在最前面 , 看起来风平浪静(如上图);
从第三页开始 , 几乎全都是怼《原神》的 , 希望米哈游加强八重神子(如下图) 。
希望加强八重神子
有玩家调侃 , 因为八重神子太弱 , 《原神》成了“过街老鼠”了 。 这样的形容虽然略有夸大 , 但的确也能显现大伙儿希望《原神》八重神子获得加强的迫切需求 。
希望米哈游调低《原神》新怪物强度新怪物强度太高 , 是《原神》高人气新角色被要求“低命之座强度必须达标”的重要原因 。
莫娜
希望《原神》放眼长期 , 数值膨胀不要过快才好 。 对此 , 大伙儿咋看?
【原神|《原神》官方一句“无字”评论,被怼近3000楼,又是一波冷处理?】
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