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老玩家对“超级加倍”这个词应该不陌生 , 当初漩涡推出时 , 由于国服策划一意孤行 , 对漩涡团本的血量进行2倍增加 , 再加上混子打不了团以及纯C不受待见 , 可以说 , 正是因为这个操作 , 导致出现了安徒恩之后的最大脱坑潮 , 最近国服的‘魂异界’也出现了“超级加倍” 。
国服魂异界出现“超级加倍”
国服推出的“魂异界”活动 , 低阶副本其实并不太难 , 不过随着等级提升 , 特别是9阶段之后 , 难度成几何指数上升 , 越刷越难 , 还一直挂 , 复活币都快不够用了 。
原本大家以为 , 这只是常规操作 , 但后来 , 韩服也推出了“真异界”活动 , 相似副本、相似奖励 , 但是难度却截然不同 。
有玩家对血量进行了测试对比 , 同一个等级副本 , 国服怪物血量 , 竟然比韩服高了6倍!
除了血量超级加倍以外 , 国服和韩服还有一个较大不同在于 , 国服怪物基本上处于“不可控”状态 , 而韩服怪物却可以控制 , 击飞、冰冻、浮空都可以 , 这无疑大大降低通关难度 , 并且游戏体验感也极佳!
策划深夜道歉 , 2.24紧急改版
这种区别对待的策略 , 自然是受到了玩家的声讨和唾弃 , 自从漩涡超级加倍以来 , 玩家对于这样的行为十分敏感而又厌恶 , 策划同样意识到这点 , 首次深夜发帖妥协 , “诚恳”的道歉 , 24号会紧急维护魂异界副本 。
在2月17日 , 策划也是对玩家妥协;对此事进行了解释说明 , 首当其冲的改版内容就是“魂·异界”难度削弱 , 主要分别两个方面;
【1】怪物血量调整 , 策划也表示 , 高次元的异界 , 怪物血量颇厚 , 每天重复高强度的副本 , 身心深受疲惫 , 为此下调怪物血量和攻击力 , 降低玩家挑战压力 。
【2】怪物移除建筑霸体 , 策划解释:建筑霸体这一设定 , 和动作性的方向是有冲突的 , 韩服取消建筑霸体后反馈很好 , 所以坚定了这一判断 。
怪物血量调整后才削弱一倍
有玩家在体验服测试了魂异界 , 怪物调整后血量的对比 , 小怪的血量削弱倍数确实比较高 , 削弱了差不多2倍 , 而绿名怪和领主怪也才1.01倍 , 总体难度还是比韩服高不少!
但仔细的想想 , 也就释然了 , 道具奖励有差别!韩服奖励也就105级史诗武器自选箱子比较好点 , 反观国服的魂异界奖励 , 涵盖了次顶级宝珠、+10装备增幅券、职业转换书、梦想白金徽章等等 , 完爆韩服送的105级史诗武器!所以在难度上 , 稍微设定高点 , 也就可以接受了!
【国服|DNF:国服异界建筑霸体+血量加倍要没了?策划深夜发帖道歉!】【总结】:总的来说 , 虽然说面对国服魂异界和韩服魂不一样的现象 , 国服策划做出的反馈和修改很良心 , 从移除建筑霸体来看 , 其实已经大大降低了玩家通关难度 , 就是不知道出了这样的事 , 会不会给予补偿呢?
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