设计师|LOL:胜率垫底的英雄,设计师不敢加强,否则将成赛场霸主

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设计师|LOL:胜率垫底的英雄,设计师不敢加强,否则将成赛场霸主

英雄联盟是当下为数不多的氪赛场金完全无法改变游戏属性的热门游戏之一了 , 在抽卡类游戏横行的时候 , LOL仍旧能够保持火热 , 与拳头设计师的平衡把控分不开关系 。 当然 , 也离不开玩家们的热爱 。 试想一下 , 假如LOL氪金可以获得属性 , 一命获得被动技能、2命获得Q技能 , 满命才能获得大招……这样或许可以催动玩家氪金 , 但断然不可能火热起来 。

这也恰恰是玩家们离不开LOL的原因 , 光凭“氪金不改变强度”这一条 , 在许多游戏之中都是不敢想象的 。 从氪金与强度的角度来看 , 英雄联盟的平衡已经相当完美了——可玩家们有着更高的追求 。 英雄联盟有158个角色 , 玩家们希望LOL每位角色在召唤师峡谷、嚎哭深渊里的胜率 , 都是非常平均的50% 。
LOL胜率垫底的英雄 , 拳头不敢加强 , 否则赛场太无解不少玩家直言——自己去当LOL设计师 , 也比拳头平衡得更好 。
可这显然是高估了自个儿 , 也低估了拳头设计师的实力 。

LOL职业赛场 , 阿水被钩
实际上 , LOL真不是那么好平衡的 。 不信的话 , 大伙儿可以看看以下这几个英雄 , 一旦它们真的达到了50%胜率 , 恐怕将在赛场永远火热下去了 。 这些英雄胜率连续十几个版本垫底 , LOL设计师却一直不敢加强它们 。
瑞兹胜率常年垫底 , 仅47%~48% , 设计师却不敢加强瑞兹是英雄联盟第11个英雄 。

LOL瑞兹大招
虽然是个老英雄 , 可LOL的旧角色并不会随着时间而变弱 , 瑞兹技能机制依旧超强 。
根据LOL国服官方数据统计 , 瑞兹胜率长期垫底 , 保持在47%~48%之间 。

LOL瑞兹胜率
倒不是因为拳头设计师不想加强 , 而是不敢加强瑞兹 。 一旦加强到50%胜率 , LOL职业赛场和高端局的瑞兹将无限强下去 , 非ban必选 。
阿兹尔 , 比瑞兹更惨的英雄 , 胜率比瑞兹低得多瑞兹平均胜率已经很低了 , 可是LOL还有一位平均胜率比瑞兹低得多的英雄 。

LOL官方数据-阿兹尔
他就是阿兹尔 。
LOL数据显示 , 阿兹尔常年平均胜率仅仅维持在45%~46%之间 , 最垫底的水平 。

LOL阿兹尔
就算阿兹尔胜率只剩46%了 , LCK职业赛场依旧敢拿出来用 。 若拳头将其胜率加强到50% , 高端局阿兹尔恐怕也太无解了 。
阿兹尔的难兄难弟——杰斯 , 2者平均胜率大差不差原以为阿兹尔平均胜率是全英雄联盟最可怜的 , 岂料阿兹尔还有一个难兄难弟 。

LOL杰斯官方数据
杰斯二十几个版本的平均胜率与阿兹尔大差不差 。 反倒是近些版本上单削弱 , 杰斯胜率才增加到了47% 。
假若你是LOL设计师 , 你会将前文3个英雄胜率提升到50%吗?若将以上这3位英雄胜率都提升到50% , LOL钻石以上段位和职业赛场 , 每局都是非ban必选了 , 强度太可怕了 。

LOL段位晋升特效
届时他们必将成为赛场霸主 , LOL高端局和职业赛场恐怕全乱了套!
假如大伙儿有机会成为拳头设计师 , 你会把阿兹尔、瑞兹和杰斯胜率提升到50%吗?欢迎评论区说出你的看法!
【设计师|LOL:胜率垫底的英雄,设计师不敢加强,否则将成赛场霸主】

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