|三国杀手游《荣耀新三国》s1赛季控制流阵容
说到三国中曹魏阵营的知名武将 , 大家会率先想到哪些人呢?
曹操?夏侯惇?张辽?许褚?郭嘉?司马懿?
很多人常说相较于蜀汉阵营中的武将 , 曹魏中的武将只能算一般 , 这多少受到了《三国演义》以及各类电视剧作品的影响 。毕竟蜀汉的口碑一直以来都太过正面 , 而曹操常常都是以反面形象出现在大家的眼前 。但其实把曹魏阵营的一些武将搭配在一起后 , 效果同样爆炸 。最近腾讯的社交对抗策略手游《荣耀新三国》中 , S1赛季刚落幕 , 就有些玩家预测由曹操、荀攸、司马懿和夏侯渊四人组成的阵容 , 会是新三国S2赛季中堪称T0级别的存在 。事情真的是这样吗?
【|三国杀手游《荣耀新三国》s1赛季控制流阵容】
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这套阵容的核心其实在于利用荀攸的控制 , 辅助司马懿和夏侯渊进行输出 。荀攸自身的技能加上宝物太平要术 , 再加上夏侯渊的技能 , 可以最大化怯战、失策的成功率 。除此之外 , 其他人基本上都是以攻击型宝物 , 来争分夺秒地进行输出 。曹操虽然也可以装备郎将印、祭酒爵这种加强怯战、失策状态效果的 , 但在输出总量上还是比不上蛇矛等AOE型宝物 。
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司马懿虽然具备防御的标签 , 但坦度并不足以完全承担起前排的重任 , 而白衣的回避以及碧血佩高额的减暴击 , 却变相地让他有了站住的空间 。
另外 , 荀攸的控制技能百出奇谋 , 虽然只有30%的成功概率 , 但从实战效果看 , 命中率其实并不算低 , 而且至少都会有一只敌军会被增加怯战、失策、减伤的状态 。更要命的是 , 运气不好的话 , 同一个武将还有可能被叠加多个状态 , 比如下面这把中的马超 , 既减少了30%伤害加成 , 又在短时间内失去了普攻的能力 , 这让依赖于普攻打伤害的马超来说 , 瞬间就成了残疾人 。
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一骑一枪双弓的配置 , 也可以让这个阵容有了缓解类似四骑流的冲击的能力 。比如对上曹操、曹丕、汉吕和张辽这种顶配四骑流 。不到半分钟就直接被KO出局了 。
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从实战上看 , 司马懿当前排后 , 兵种相克带来的反制效果 , 直接让四骑流的第一波冲击作废 。也从根本上 , 让四骑流叠加冲锋状态的可能性 , 降到最低 。在实战中 , 曹丕的技能临戎厉武 , 基本上都叠加不到第2层 。
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而随着第一轮技能释放时间的到来 , 直接决定了四骑流的命运 。主力输出武将吕布、张辽等人几乎是轮流着在失策、怯战、减伤的状态中度过 。
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从战后数据统计来看 , 在其他阵容面前大杀四方的四骑流 , 单点伤害爆炸的汉吕全场的输出甚至没超过3000 。其全员的输出量加起来 , 才抵得上司马懿或夏侯渊的伤害 。算下来 , 半分钟的时间里 , 除了高回避的张辽外 , 其他人几乎有一半多的时间 , 都处于被控制的状态 。从根本上断绝敌军的实力 , 这就是控制流阵容的可怕之处 。
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不仅如此 , 这支控制流阵容的战损也是相当令人满意 , 战死的士兵总量面对四骑流的冲击 , 仅在3000左右 。
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除了主流的四骑流外 , 以群吕为核心的三保一阵容 , 在这个搭配面前 , 同样没能讨到好处 。唯一要比四骑流强的点是 , 他们坚持的时间会更久一点 。
值得一提的是 , 孙吴阵营的三保一阵容 , 在遇到这支控制队时 , 坚持的时间反而是最久的 。这很大程度上要归功于孙权的护盾 , 以及其装备的宝物 , 所带来的控制效果 。
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不得不说 , 在目前这样一种版本下 , 控制流确实会发挥出超强的战斗力 , 特别是随着郭嘉的加入 , 双控制核心的阵容 , 在当前缺乏足够多消除负面状态的环境中 , 还是比较强势的 。不过相应的 , 控制队成长起来所耗费的资源 , 同样是笔不小的数目 。这样看来 , 也许之前一些玩家所认为的荀彧太过鸡肋的情况 , 或许会得到改观了 。
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