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巨魔是英雄联盟中少有只有两个技能有伤害且都不具备AOE能力的英雄(E技能有1点伤害忽略不计) 。 加上国服大乱斗路人局以poke阵容为主 , 巨魔的战士定位在大乱斗并不吃香 。 进入到S12赛季 , 冰川增幅的改动让巨魔玩法恶心起来 , 使其在“硬辅”这一位置上有了一席之地 。
【英雄解析】
巨魔大乱斗有“承受伤害 +5%、治疗效果 -5%”的debuff 。
巨魔有大招吸血偷双抗以及被动回血 , 如果没有debuff巨魔赖线还有团战回血会很恐怖 。
冰川增幅巨魔在大乱斗虽好玩 , 但对己方阵容的要求并不低 。
首先己方输出点一定要多且足 。
巨魔中后期伤害低 , 己方输出不够团战缺伤害容易输 。
其次是己方阵容至少有一个带位移的战士 。
不然巨魔柱子顶到C位没人跟上留人也白搭 。
最后就是队伍中要有清兵推线的英雄 。
【符文】
巨魔大乱斗符文分享
主系符文:冰川增幅+神奇之鞋+未来市场+行近速率
副系符文:凯旋+韧性
符文解析:冰川增幅配合巨魔柱子留人能力非常强 , 减速效果有目共睹 , 让敌人几乎走不动 , 不管是开团还是留人分割战场都非常好用 。
冰川巨魔不容易拿人头 , 神奇之鞋省买鞋子钱 , 额外10点移速也很实用 。
未来市场加快装备成型 , 更早做出关键装备 。
巨魔QE均可触发行近速率加速效果 , 追击时很好用 。
凯旋增加团战存活率 , 更好的吸收伤害 。 末日寒冬出装不会缺蓝!
韧性提高容错率 , 避免被控制到死 。
【出装和加点】
出装:帝国指令/神圣分离者+CD鞋+末日寒冬+反甲+狂徒/振奋+巨九
加点:主E副W , 有大点大 。
出装解析:巨魔E技能可直接触发帝国指令的伤害 , 简单粗暴 。 关键还能给引爆标记的队友加移速 , 这点很关键 。
己方缺伤害需要巨魔输出就换成神圣分离者 。
末日寒冬提供大量法力值 , 还能增加巨魔坦度 , 高性价比装备 。
反甲提供重伤效果 , 巨魔一个E直接给敌人挂重伤 , 非常方便 。
狂徒用来针对poke阵容 , 对面AP多出振奋 。
巨九增加伤害 , 不至于后期打脆皮都是挠痒痒 。
玩法简介
很多人把巨魔定位为战士 , 其实战士打法适合召唤师峡谷 , 巨魔在大乱斗定位更像是坦克英雄 。
冰川增幅打法更是把巨魔固定在坦克位上 。
这种玩法决定了巨魔打架时不要拼到底 , 合理利用QE减速以及W加速 , 不断和敌人拉扯 , 压缩敌人输出空间 , 不让敌人轻易切到己方输出C位 。
“敌方减速等于我方加速 , 我方加速等于敌方减速” , 峡谷相对论在巨魔身上体现得淋漓尽致!
由于巨魔技能简单 , 没什么连招 , 重点介绍E技能技巧:
1、巨魔柱子能强制位移单位 , 不止是敌人 , 队友也会被位移 。 当队友被钩子英雄勾到瞬间朝队友脚下E , 可让队友免于被勾过去的苦难 。
2、E技能可配合青钢影的E、奥恩的E、巴德的Q等英雄打配合 。
3、E技能施放没有过多技巧 , 帝国指令巨魔CD好了往人多的地方放 。 尽量敌人往己方方向顶 。
巨魔打团很简单 , 柱子放人群中打乱敌方阵型 , Q攻击力高的突脸英雄 , R冲到脸上的坦克 , 总是能打到谁就打谁 。
注意 , 开W能提高25%治疗效果 , 在有炮车线或者吃血包时开W收益很高 。
【电子竞技|冰川增幅真赖皮,极地大乱斗巨魔恶心人玩法分享】大家怎么看待冰川巨魔呢?欢迎交流~!
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