界面新闻|23岁的QQ,又打起了QQ秀的主意

采访人员/陆柯言
2月10日是QQ的生日 。 从1999年首次在PC上线到现在 , QQ已经走过了23个年头 。 在生日这天 , QQ宣布正式上线“超级QQ秀” , 再度推出新玩法 。
过去23年来 , QQ始终是最能代表腾讯的产品之一 , 亦是一代人的记忆符号 。 但很难否认的是 , 许多人的QQ头像已经“黑”了很长一段时间 。 腾讯历年财报显示 , 从2016年开始 , QQ的月活数据就始终呈下滑状态 。 截至2021年第三季度 , QQ移动端月活下滑至5.7亿 。
QQ产品负责人张浩曾在接受界面新闻采访时表示 , 在现在的互联网环境下 , QQ用户活跃下滑是正常表现 。 相比起现有的冲击 , QQ更大的挑战在于未知 。 就像微信语音带动微信使用潮流那样 , QQ也想要抓住下一个社交领域的机会 , 找回更多流量 。
2014年 , QQ提出“年轻化”战略 。 这个在国内社交应用中堪称“中年”的QQ , 把未来押在了年轻人身上 。
你可以看到QQ在过去几年里的不少尝试 。 2020年 , QQ推出了内容社区“小世界” , 用户可在此分享图片或视频;去年 , QQ又内测了“QQ频道” , 支持用户建立实时群聊 , 进行文字、语音聊天或直播分享 。
界面新闻|23岁的QQ,又打起了QQ秀的主意
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无论是“小世界”还是“QQ频道” , QQ都给予了相当程度的流量扶持 , 这或许是QQ提升用户使用时长的一种手段 。
根据极光在2021年公布的移动网民人均App使用时长报告 , 短视频已经超过即时通讯 , 成为用户使用时长最久的App类别 。 无论是QQ还是它的兄弟微信 , 都在探索即时通讯功能之外的体验 , 争取留下更多用户 。
而今年 , QQ又打起了QQ秀的主意 , 在春节期间抢先测试“超级QQ秀” 。 和过去的平面换装不同 , 超级QQ秀支持自由捏脸和换装 , 从而产生用户自己的3D虚拟形象 , 为其购买、搭配服装 , 并用于QQ生态中的聊天交友 。 在版本8.8.55中 , 手机QQ内置了用于3D创作的虚幻4引擎 , 用于支持更好的3D表现 。
一些观点将此视为QQ的元宇宙尝试 , 但从现有的技术水平来看 , 现在谈元宇宙显然还为时过早 。 不过 , 有接近QQ的人士告诉界面新闻 , 图形化社交的确是QQ未来探索的方向之一 , 而3D的虚拟化形象 , 可能是一种新型社交模式的开端 。 未来 , QQ或许会将虚拟形象融入线上会议、线上演唱会等 。
【界面新闻|23岁的QQ,又打起了QQ秀的主意】23岁的QQ不想活在记忆当中 , 它仍在找寻自己的活法 。

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