|“枭首者滚出元气骑士”,网友再发此言论,只因凉屋的这个设定
大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
如果您是一位资深的手游玩家 , 那么一定对“作品联动”这个话题不会陌生吧?作为在领域中十分常见的一种合作方式 , 大家可以轻松的在一款游戏中 , 感受到不同作品所带来的奇妙体验 。而这种巨大的反差感也收获了无数玩家的好评 , 所以在一些主流手游中都能看到它们的身影 。
远的咱们暂且不提 , 就拿老宅所钟爱的像素手游《元气骑士》来说 , 在这款较为小众的微型游戏中 , 就进行过不止一次的作品联动 , 而其中就包括了大家耳熟能详的《野蛮人大作战》《暗黑料理王》以及同旗下的另一款大作《战魂铭人》 , 当然还有在近期依旧话题不断地《重生细胞》 。
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如果说“野蛮人、料理王、战魂”等作品在《元气骑士》中起到的作用是锦上添花 , 那么《重生细胞》在此次联动中的影响力 , 就着实是有些“拉胯”了 。因为前者的作用只不过是影响到了佣兵、宠物、皮肤等附加设定 , 对整部游戏的体验来说 , 还起不到什么实质性的变化 。而后者居然是以职业定位进入这款游戏的核心 , 所以其中但凡存在一丝的不合理 , 出现的影响是会呈现几何性的变化 。可若是从《元气骑士》中细胞人“枭首者”的表现来看 , 凉屋的策划大大们的联动 , 还是不如《重生细胞》那般令玩家满意 。
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联动水平高下立判
因为在《重生细胞》这款游戏中 , 策划大大们并没有将《元气骑士》的元素融入到了游戏核心之中 , 只是采用了最普通的“皮肤+武器”组合 。说白了就是联动效果好与不好 , 都不会影响到游戏本身 。
虽然在刚上线游戏时 , 那款臃肿的“垃圾桶骑士装”不仅没有丝毫的美感 , 还十分具有违和感 。但是当“魔法弓”这件神器登场之后 , 《重生细胞》的玩家们才体验到了《元气骑士》的快乐 , 因为这件可以自动瞄准的弓箭类武器 , 实在是太棒了 。
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“枭首者滚出元气骑士”
《元气骑士》是把联动内容变成了职业 , 而《重生细胞》则把内容变成了辅助 。所以辅助内容不强 , 大多数玩家只会抱怨几句将其无视 , 可如果职业的表现力不佳 , 那就会引起新一轮的口诛笔伐 。
就拿近期 , 枭首者在《元气骑士》各大论坛中的口碑来看 , 老宅已经好久没见过有人呼吁让“XXX滚出《元气骑士》”的言论了 。那么此时问题也随之而来 , 难道在加强之后 , 枭首者的实力依旧有这般不堪?
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枭首者实力解析
枭首者的技能特点 , 给老宅的感觉是凉屋在十分赶工的情况下设计而出的 , 因为将宠物设定成被动技能 , 这在《元气骑士》中几乎是独一份了 。至于效果么?只能说是马马虎虎 , 貌似在敌人密集的元气地牢中 , 我们并不缺少这点伤害补偿 , 一件浮游炮装备就完胜这只会划水的“猫头鹰” 。
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至于主动技能 , 则缺陷更加明显 。虽然在敌人密集的场景下 , 枭首者可以一脚踢出重围 , 但是在面对BOSS的时候 , 效果就真是可有可无了 。“斯巴达草鞋”作为一种装备技能 , 本身在《重生细胞》中就算不上什么代表技能 , 而此次凉屋却将其设定为枭首者的唯一技能 , 着实有些不妥 , 要知道在原作中枭首者至少有十几种技能可以选择 , 所以细胞人之所以在《元气骑士》中口碑不佳 , 只因凉屋的这个设定 。
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而且在《元气骑士》春节版本中又刚上线了“4位”全新英雄 , 这对于玩家来说虽然是一件好事 , 但是想要顺利的选择到我们钟爱的那一位 , 却是困难重重 。因为英雄角色的出现概率并非是稳定可靠的 , 哪怕是将出生点的“充电器”充满 , 也不过有最高1/5的概率能拿到心仪的英雄 , 所以老宅对枭首者和元素使的存在十分的担忧 , 担心大家十分容易选择困难而迁怒这两位 。而老宅个人倒是更期盼 , 在接下来的版本中 , 凉屋游戏对其强度进行重新规划 , 争取将其拉回正常的实力水平 。
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