帝国时代4|老外做的《帝国时代4》,究竟能有中国味吗?( 三 )
晚唐之后 , 翰林院才逐渐演变成为起草机密诏制的重要机构 , 并在宋代成为接轨科举制的正式官署 , 到明朝更是作为内阁养才储望之所——说到这里 , 你应该已经意识到了 , 翰林院其实是古代王朝的机构名称 , 但微软显然把它当成了某种建筑……
与之类似的 , 还有元朝特色建筑“天文钟楼” , 主要用于建造工程器械和相关科技的研发 。 历史上 , 在“天文钟楼”工作的机构名为“司天监” , 但他们的工作主要是负责观察天文并推算历法 , 和研究工程器械更是没有半毛钱关系 。
所以 , 微软又一次搞混了机构名和建筑名 。 不过有意思的是 , 如果你把镜头拉到近景去看 , 就会发现“天文钟楼”的顶层 , 居然放着一尊浑天仪!说句题外话 , 浑天仪其实是浑仪和浑象的总称 , 前者用于测量天体球面坐 , 后者则用来演示天象 。
更搞笑的是 , 元朝另一座特色建筑“皇宫” , 其模型实际上是一座城门楼子 。 而且如果我没猜错 , 设计原型应该就是北京故宫的正门 , 也就是大名鼎鼎的“午门” , 因为居中向阳位当子午而得名 。
还有明朝特色建筑“灵道” , 效果是可生产之前朝代的全部单位 , 且范围内的生产成本减少30% 。
然而说实话 , 最初见到这名字的时候 , 我还真是被微软唬得一愣一愣 。 想了半天 , 想破脑袋也没明白这到底是个啥东西——直到“灵道”被建成 , 看到模型之后 , 我才差点一口水碰到显示器上……
特么的这玩意 , 不就是明代皇陵嘛!更神的是 , 微软居然把它设计成了军事地标 , 期待《帝国时代4》能召唤亡灵军团 。
不过 , 虽然老外并没有完全没有搞懂中国古代建筑 , 但能看得出来微软还是下了一番苦功夫的 。 但还是要吐槽下 , 这公园小亭子一样的东西 , 你居然叫他“宝塔”?
你认识这把火枪吗?说完了建筑 , 再让我们回过头来 , 看看游戏的单位 。
在《帝国时代4》中 , 可以根据用途 , 将单位分为军事和非军事 。
先说非军事单位 , 中国文明有四种 , 分别是农民、商人、僧侣以及朝廷命官 。 当然 , 最后这个名字极接地气的单位 , 是中国文明所独有的特色单位 , 虽然没有战斗能力 , 但定期可以从建筑中收取税金 , 并为指定建筑提供高额加成 。
受限于RTS的模型大小 , 我们实在看不太清楚官服的具体形式 , 但从官帽两侧的双翅以及胸口那块补子来看 , 这应该是以明朝官服为原型设计的 。 在唐宋元朝代 , 玩着明朝的朝廷命官 , 着实是有点出戏了……
游戏里的农民和商人的差别不大 , 随着朝代发生变化 , 主要是服饰更加复杂 , 以及头上多了一顶斗笠……这属实是极为标准的欧美刻板印象了 。 僧侣就是常见的光头和尚 , 进入明朝后会身披红色袈裟——以至于我不自觉就联想起了那位“大威天龙” 。
军事单位 , 分为步兵、弓兵、骑兵 , 以及工程器械 。 作为《帝国时代》系列惯例 , 随着时代发生变化 , 以及兵种单位的改变 , 小兵手中的武器和服饰也会随之进化!
比如中国步兵 , 拥有长枪兵和皇宫卫兵两种 , 后者是文明独有的特色单位 。 长枪兵属于最常见的兵种 , 随着科技升级身上的铠甲 , 也肉眼可见的巨幅提升 。 手持青龙偃月刀的中国皇宫卫兵 , 在《帝国时代4》中堪称防御能力最强的步兵 , 但可惜历史上这种大砍刀的实战意义不大 , 所以主要是被用于礼仪 。
而中国弓兵 , 则分为5种 , 分别是步弓手、弩手、火枪兵、诸葛弩手 , 以及掷弹兵 , 后两者也是文明独有的特色单位 。 相信诸葛弩手大家都不陌生 , 几乎是各大历史向游戏的常客了 , 《帝国时代2》里也曾有客串 。 至于掷弹兵 , 虽然这个名字翻译得很西方 , 但在中国古代的战场中 , 其实真的有类似于掷弹兵的存在 。
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