steam|原神:常驻五星废弃率排名,为什么大家越来越在乎“强度”了

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最新消息是 , 一个数据库更新了常驻五星的“废弃率”排名 。 从榜单里可以明显看到 , 开服时期的两大强力主C , 迪卢克、刻晴都已经跌落神坛 , 使用率分别是20.3% , 11.1% 。 最惨的就是七七了 , 估计在全新奶妈圣遗物出来之前 , 七七的风评是很难反转了 。

最重要的是 , 在满星玩家中 , 五个常驻五星的持有率 , 都超过了75% 。 正因如此 , 使用率一定程度上代表了一个角色是否“退环境” 。 铁打的辅助 , 流水的主C , 这句话就不用多说了 。
看到这个排行榜 , 我突然意识到一个问题:为什么到了原神2.2版本 , 玩家们越来越在乎“强度”了?这篇文章不讲角色强度 , 我想讲讲一个作为老玩家的心路历程 。
破兔是在原神1.1版本入的坑 , 当时第一个新手十连 , 抽到的五星就是刻晴 。 说实话 , 我也是把刻晴培养到60级左右 , 才意识到她的伤害有点对劲——刚开服的时候 , 各大排行榜都说刻晴是T0主C , 初始号都能卖几百块钱 , 怎么感觉玩起来并不强呢?

于是我开始各种翻攻略 , 才发现原来不是我的问题 , 而是刻晴的风评早已反转 , 迪卢克才是“版本之子” , 火系大剑人上人 。 因为雷系元素反应很弱 , 而刻晴的重击倍率很高 , 且能触发超导 , 真爱党渐渐分为了两个流派:雷伤龙吟流、物理黑剑流 。
这时候勉强还算是“百花齐放”的 , 有人说刻晴很弱 , 不服的人就会拿出刻晴重击3W的视频进行反驳 。 不过当璃月3C出来之后 , 刻晴玩家的声音渐渐微弱 。 胡桃体系的DPS随随便便就有5W+ , 大招不用任何猴戏就能打出20W的伤害 。 在无法反驳的差距面前 , 我们只能选择闭嘴 。 到后面 , 雷神出来之后 , 已经没有人再关注刻晴了 。

说实话 , 在原神开服时期 , 各大论坛的PVP现象远远没有现在那么严重 , 踩刻晴的人也不多 。 我一直都很怀念钟离实装之前的游戏环境 , 那时候璃月3C还没出来 , 4星主C和5星主C没有太大的差距 , 只要用心培养都能玩 。 连芭芭拉都有人拿来当主C , 随便一个重击蒸发就是5W+的伤害 , 比心海强势多了 。
在当时 , 我的心态和广大玩家一样:这个游戏真好玩 , 歪到七七了好开心 , 提瓦特还有很多宝箱没开 。

但是为什么到了2.2版本 , 我们谈一个角色 , 一言不合就要谈“数据” , 谈“深渊排行榜” , 谈“强度”呢?有人说是因为数据膨胀 , 有人说是因为元素反应不平衡 , 其实都没说到痛点上 。
我的答案很简单:原神是单机游戏 , 而且游戏内容支撑不起玩家们长达一年的探索 , 更承受不住重度游戏玩家一天玩好几个小时 。 闲得发慌的老玩家们 , 最后能拿来聊的 , 只有角色搭配、深渊竞速、强度PVP 。 那些关注“强度”的人 , 往往是对这个游戏投入了很多资源 , 很多精力的老玩家 。

【steam|原神:常驻五星废弃率排名,为什么大家越来越在乎“强度”了】最后我想说的是 , 真正能杜绝“PVP”的办法 , 只有一个:那就是关闭深渊螺纹 。 只要深渊机制不变 , 角色强度就永远是讨论的焦点 。 同时 , 原神应该加入更多的游戏内容 , 完善联机玩法 , 让游戏变得更有趣 。 对此你有什么看法 , 欢迎一起讨论 。

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