腾讯|国产3A指日可待?腾讯创立新工作室,剑指高端开放世界游戏
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一谈到国产3A游戏 , 许多游戏厂商都闻风色变 , 只剩下国内玩家的一声声叹息 , 3A一般是指长时间的研发(Alotoftime)、大量的资源(Alotofresource)、很多的钱(Alotofmoney) , 可见研发的成本之高 。
而国内最近能排的上号的 , 正是米哈游的热门游戏《原神》 , 据官方透露 , 原神号称耗费了1亿美元的成本 , 但许多玩家并不认可它是3A游戏的一员 。 究其原因 , 还是因为商业气息太过浓厚 , 其实按照上面的3个标准来看 , 原神是完全符合的 。
看到原神夺得多个销量冠军 , 腾讯自然是坐不住了 , 最近他们就成立了天美F1工作室 , 势必要抢下开放游戏的一份蛋糕 。 值得一提的是 , F1工作室将得到育碧旗下的蒙特利尔工作室的协助 , 可谓是排面十足 。 要知道育碧这家王牌工作室 , 曾开发出《开门狗》和《孤岛惊魂》等顶尖3A游戏 , 难道腾讯这次真的要认真开发单机游戏了?
据内部人士的透露 , F1工作室已经取得了不少3A游戏的硬核研发经验 , 独立开发并非是难事 , 但有网友并不乐观 , 毕竟这几年腾讯投入了许多钱到研发当中 , 可进展却不太顺利 , 即便是网易 , 也用《永劫无间》惊艳了全球的玩家 , 在Steam获得了名列前茅的销量 , 而腾讯一直在用Wegame圈地自萌 , 逐渐落后于市场 。
其实国内游戏发展的时间并不晚 , 差不多2003年的时候 , 网吧里几乎80%都是传奇的玩家 , 并且形成了一个很庞大的群体 , 甚至拥有自己的社交圈子 。 当时的封魔殿、沃玛大殿 , 团战动辄上百人 , 丝毫不亚于当时的游戏天花板《魔兽世界》 , 攻城更是人满为患 , 但即便拥有如此多的玩家 , 传奇还是走向了衰落 。
后来便到了腾讯的时代 , 随着网游、手游、电竞三管齐下 , 让腾讯获得如今的游戏地位 , 但同时也付出了不少的代价 。 虽然传奇系列大不如以前 , 但依然有不少老玩家在支持 , 后来便推出了怀旧版的原始传奇 , 以及新版的热血合击 , 他们之所以还在坚持做传奇 , 就是因为玩家们有需求 , 他们更愿意玩这种怀旧的游戏 。
其实国内单机做不起来是有原因的 , 因为玩家会影响厂商研发的方向 , 正如现在大部分人喜欢玩手游 , 因为大家平时都没有什么时间 , 自然不可能去抽出大量的时间去玩单机 , 单机玩家在所有玩家的比例中 , 只占了很少一部分 。
【腾讯|国产3A指日可待?腾讯创立新工作室,剑指高端开放世界游戏】在个人看来 , 做单机是一种吃力不讨好的行为 , 波兰蠢驴一世英名都毁在了2077 , 暴雪犹如风中残烛 , 就连端游也在走下坡路 。 因为这是时代导致的必然结果 , 是玩家们亲手做出的选择 , 国内厂商大多愿意当识时务的俊杰 , 总的来说不是厂商不愿意做单机 , 而是做了之后没有玩家愿意买单 , 那么大家是怎么看的呢?
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