地下城与勇士|一个人玩,DNF主要靠活动支持,感觉还不错

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【地下城与勇士|一个人玩,DNF主要靠活动支持,感觉还不错】Dnf一个人玩 , 主要靠活动支持 , 感觉还不错 , dnf就是不建议新手玩家玩 , 休闲玩家剧情玩家除外!因为国服特色的存在 , 你至少得氪金国庆和春节 , 加上冒险团各类装备的更新速度伤害计算方法装备搭配类型装备获取方式 。 除非你买号 , 真不建议新手玩家来玩 。 当然跟绝大部分网游一样也会有个新手过度时期 , 但是你会发现你选的职业可能两个每日都进不去 。 现在版本是随机版本 , 随机懂了吧!就跟彩票一样 , 得献祭寿命的!

节日套一般下一年就落后了 , 三年以后跟没有没区别 。 龙之挑战跟21年的比就是玩具 。 游戏风气被精英玩家搞的极其苛刻 , 他们自己互相带咸鱼都不会带一个装备差点的辅助 , 动不动就细节拉满 , 完美 。 我从来没见过哪个游戏必须细节拉满才能打次一等的副本 , 也没见过哪个游戏必须人人都打最顶级的副本才能跟上进度的 。 我小号用龙之挑战打希洛克普通4队 , 依旧毫无问题 。 什么叫和没有没区别?你这种就是典型云玩家 。 龙之挑战与最新的永恒系列只有8%左右的差距 , 在你眼里就成了玩具 。 三年前的宠物现现在的宠物只有10%的差距 , 在你眼里又只成了玩具 。

我说句实话 , 这点加成 , 除非你打团差200条血炸团 , 否则基本可有可无的性质 。 不是你从来没见过哪个游戏细节必须拉满才能打次一等的副本 , 而是在你的理解范围里 , 必须要细节拉满才能打次一等的副本 。 你深刻的传达了现在DNF部分玩家的一个理念 , 那就是不能秒等于不能打 。


现在没人有耐心去学那么多东西 , 就PK来说 , 保护 , 连招 , 跑位 , 收招 , 拼招 , 异常克制 , 武器状态 , 太多东西了 , 没有新人能接受这么多东西 , 毕竟90后和00后是两个不同时代的人啊 , 我们老了 , 旧时代的残党罢了 。 34指的是能为队伍提供34%增伤的协同职业 , 现在在创建角色面版中已经有将职业类型写出来了 , 写着协同输出的职业就是34(剑魂四姨是个例外 , 他两能在34和纯C之间随意切换) 。 100SS必须要凑套 , 最少要两件套散搭同理 , 不然伤害不如传说 。

举个例子 , 95主动 , 是个合体系技能但也是个幻鬼系技能 , 幻鬼放的时候比合体放的时候伤害低20左右吧 , 用鬼步柔化的时候伤害和合体放一样 , 但是演出结算快的多 , 还有就是断魂斩有护石的情况下 , 用鬼步柔化可以重置鬼步CD , 然后鬼步柔化裂魂或者95技能 , 中间穿插大小回天 , 爆发很快 。 当然抢dps的技能也有 , 聚渊 , 大小回天贼6 。 年套10套4000 , 里面给的东西一身红10简简单单 , 多余的还能再往上冲一下 , 指定会送几件龙袍剩下的用10套时装升 , 也差不多了 。

剩下1000吃排骨 。 说实话5000只打造一个那是太富裕了 , 有点基础的 , 买完10套用不完的东西再卖了还能继续回本 。 08年游戏刚出的时候就开始玩 , 手残党当时玩的菜 , 好几个地图怎么也打不过去 , 就慢慢不玩了 。 后来听说操作简单了 , 就开始玩 。 玩到现在 , 一分钱也没充 , 阿修罗男弹药玩的最多 , 偏向玩远攻职业 , 百级史诗没成套 。 一个人玩 , 主要靠活动支持 , 感觉还不错 。

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