暗黑破坏神2|《暗黑破坏神2》MF值多少才是最佳—浅谈

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暗黑破坏神2|《暗黑破坏神2》MF值多少才是最佳—浅谈

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MF=提升魔法装备出现概率
【暗黑破坏神2|《暗黑破坏神2》MF值多少才是最佳—浅谈】老玩家肯定都了解这个值 , 那么这个数值简单可以理解为改变物品颜色 , 就是能增加出现蓝 , 黄 , 绿 , 暗金色的机会 。
咱们做一个假设让你更加清晰的了解MF的具体作用 。
假设你击杀了一个怪物 , 它随机掉落了一个装备或者物品 。
如果你装备的MF值是 0 时击杀 。 那么这件掉落的物品有 20%机会黄色 , 10%机会出现绿 , 2%机会出现暗金
如果你装备的MF值是 200 时去杀 , 那么这件掉落的物品有35%机会出现黄 , 25%机会出现绿 , 5%机会出现暗金 。
但是物品本身不会因为MF的增加而改变
你0MF时杀一个怪物 , 这个怪物本来会掉落一件衣服的名字叫【海蛇皮】 。 那么你变成1000MF去杀 , 它还是只会掉海蛇皮 。

但高MF可能让海蛇皮的颜色由蓝色品质转变成暗金品质【海蛇皮】也就是下图的这个装备 。MF对产出暗金 , 稀有 , 绿色等好东西的作用也不是想象的那样简单 , 并不是简单的递增关系 。
MF值达到100后 , 虽然作用还是在提高 , 但提高的效果会衰减 。
超过300MF后 , 提高的效果更不明显了(300MF作用大概只比1000MF效果少15%) 。
举例说明(非科学数据):
如果0MF时 , 杀BOSS 1500次 , 平均能掉10样好东西 。
那么100MF , 杀BOSS 1000次 , 平均能掉10样好东西;
那么200MF , 杀BOSS 880次 , 平均能掉10样好东西;
那么300MF , 杀BOSS 800次 , 平均能掉10样好东西
那么400MF , 杀BOSS 750次 , 平均能掉10样好东西
那么600MF , 杀BOSS 720次 , 平均能掉10样好东西
那么1000MF , 杀BOSS 680次 , 平均能掉10样好东西 。

MF值确实可以让好东西出的概率增加 , 但是不是没有MF值就不会掉落更好的东西 。
但是同样的问题来了 。 MF值高了随之而来的是技能伤害、施法速度、技能等级、快速打击恢复、生命值、魔法值、抗性随之降低 。MF值高了后杀怪的速度肯定会变慢 。 我们要做的是如何实现平衡 , 从而让杀怪速度 , 安全 , MF值都合理 , 这样打装备的效率才能更高 。 而并不是一味的增加MF值 。 (挖宝的野蛮人除外)
同时MF值再高也不能提高符文的掉落率 , 因为符文的品质没有分级(分类属于专有的一种) 。
MF的意思简单讲就是改变物品颜色 , MF能增加出现蓝 , 黄 , 绿 , 暗金色的机会 。
MF的作用只限于有品质分级的物品(比如某些物品本来就没有暗金类 , 那么你再高MF , 再好的运气也只能出到它的绿色品质)
个人建议MF值为400以上为最佳 。 装备不够可以用MF的小F来凑背包里可以多一点+7的MF小符文 。

而且小护身符的名字也很好听 , 叫幸运的小护身符愿大家都能刷到自己喜欢的装备 。 赞

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