我的世界|我的世界:1.18种子数量增多了?疾跑变强!21w41a快照介绍
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[Java版本资讯
我的世界Minecraft Java版的第5个快照21w41a发布!
本周因为Minecraft Live新生物投票的事情 , 彻底把《我的世界》本周发布的快照给忘了 。 不过也不难猜测 , 在即将来到的Minecraft Live新生物的巨大光环下 , 显然新快照也不会有什么令人惊叹的新内容 。
01、新增:种子数量增多了?
Mojang在这个版本的新快照中 , 替换了用于生成世界的随机数生成器 , Minecraft拥有了更多不同的种子 。 所以《我的世界》1.18自21w41a开始 , 世界生成将可能与原来的世界变得不一样 。
对于种子生成器的变化 , 官方并没有做出解释 。 于是我简单查了下 , 发现其实在JAVA版1.18中出现了一个BUG , 种子的数量由原本的 2^64个种子 , 结果意外地减少到了2^48个 。 种子的前16 位几乎被世界生成所忽略 , 包括生物群落、地形形状、洞穴和结构位置等等 。 所以可能是基于此 , Mojang重新调整了种子的随机数生成器 , 所以数量增多是相对的 , 应该只是恢复到了最初的水平 。
02、修改内容:?
1、主界面的背景图;替换了1.17的地下洞穴的背景图片 , 变成了地面上的有着全新的巨型山脉的背景图 。 标志着1.18开始走向正轨啦 。 也许下一次更新就会有一些小惊喜哦 。
2、遗迹生成部分;由于建筑高整体的提升 , 原本暴露在恶地群系上方露天的废弃矿井也被埋在了地下 , 所以整体的提高了恶地群系该遗迹的高低 。 同时紫水晶洞穴的高度也被确定在了Y=30层以下 。
关于废弃矿井的高度问题很令人期待 , 因为恶地目前被发现是存在恶地山脉的 , 高度直指世界最顶层 。 如果废弃矿井
03、变更:疾跑?
你还记得此前调整Mojang在1.18快照调整的特性 , 玩家在奔跑过程中 , 如果是侧面撞击到一格高的方块 , 并不会被中断冲刺和奔跑 。 然而这个设定却因为撞击角度过小被吐槽 。 所以在21w41a中 , 上调了这种容许奔跑的最大角度 , 理论上现在只要不是正好90度迎面撞上方块 , 都不会影响到你的疾跑 。 这简直是逃杀类玩家的福音了 。
04、变更:各种材质纹理的修改
Mojang批量微调了大量的纹理 , 微小到令人发指的那种:例如洞穴藤蔓比之前少了一个灰色像素点 , 营火的火焰调低了一个像素格 , 还有微调了门、物品展示框、告示牌等等方块的纹理 。 PS:Mojang , 你是生怕被别人看出来更新了材质么?
05技术性更新:?
调整了区块渲染的优先级 , 现在《我的世界》快照21w41a在高速飞行的情况下 , 将不再会出现一些“黑洞” 。 当然 , 不是说区块加载得有多快 , 只是黑洞全都变成了白色 。 然而 , Mojang可能还是小瞧了咱们电脑的配置 , 真卡起来任你怎么优化 , 我们都能卡出一个黑洞出来 。
【我的世界|我的世界:1.18种子数量增多了?疾跑变强!21w41a快照介绍】虽然快照21w41a没有多么令人惊艳的地方 , 但别忘了 , 今晚会有Minecraft Live的直播和新生物投票哦~还是很期待“轻灵”可以获胜的 。
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