艾尔登法环|TapTap下载量1.2亿,这款游戏颠覆了我对电竞赛事的看法

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「我们真没有传统意义上想的那么功利 。 」

文/严锦彦

今年三月 , 我们曾报道过《香肠派对》在TapTap下载量破亿的消息 , 而到了现在 , 游戏的下载量已经又多了2000万 。



在不断攀升的下载量之外 , 更难得的是 , 这款运营了4年的游戏 , 玩家评价却能保持在8.5分 , 这在同类型的吃鸡游戏 , 或者竞技类游戏中并不多见 。

我在国庆假期 , 受邀参与了《香肠派对》第三届菁英赛 。 在这场赛事中 , 我切身感受到了《香肠派对》的独特之处 。


01
没想到 ,
电竞可以用「有爱」来形容

在《香肠派对》菁英赛决赛之前 , 我先看了几条赛前采访与选手纪录片 。 令我感受最特别的地方在于 , 每一个选手几乎都表达了对游戏的喜爱 。 除了夸赞游戏可爱搞怪的画风 , 他们还会表扬各种有趣的道具与玩法 。

比如 , 其中一位选手在采访中表示:「接触《香肠派对》是因为画风 , 把我留在这里的却是玩法 。 《香肠派对》的玩法如今已越来越丰富多样 。 随着各种新道具的更新 , 游戏的可玩性变得更高 , 玩家的操作空间也更宽广 , 比如球球卡、武圣卡、时空胶囊等道具保持了游戏的鲜度 。 」



你可能会觉得 , 选手在镜头面前向官方示好 , 属于设计好了的商业互吹 。 但要知道 , 这种赛前环节放在其他电竞比赛中 , 更多是垃圾话互怼 , 或者「立军令状」 。 总之 , 电竞选手一般很少会围绕游戏本身的亮点来做讨论 。

这种独特的氛围 , 《香肠派对》发行制作人李祎炜用「有爱」来形容 。 这似乎与「成王败寇」的电竞比赛 , 其强调的强竞技属性相悖 。 但如果从《香肠派对》本身出发 , 你会发现这种轻松的气质是一脉相承的 。

在《香肠派对》中 , 玩家需要搜刮物资、开镜瞄准、规划跑毒路线、围绕楼房展开攻防 , 吃鸡游戏中常见的枪法、战术等硬核内容 , 一点没少 。



但同时 , 游戏存在很多脑洞大开的道具以及身份卡 , 比如飞高高、钩索、传送胶囊 , 甚至玩家还能骑上飞龙喷火 。

除了核心的吃鸡玩法以外 , 游戏还有躲猫猫、跑酷等娱乐玩法 , 更别说游戏本身可爱的香肠小人 , 这些内容都让游戏整体画风变得胡逼了起来 , 弱化了游戏的对抗属性 。



李祎炜认为 , 「各种道具、娱乐玩法的加入 , 其实让游戏对所有玩家更友善了 。 当玩家不再简单追求排位、等级、胜负、KDA , 也不再执着于那些直接反馈操作手法高低的数据时 , 他们会发现游戏整体趣味性和有爱的内容 。 」

在《香肠派对》的社交界面 , 有一个显示亲密关系的树状图 。 玩家可以手动给自己的好友分类 , 将好友设定为CP、基友、闺蜜或者拍档 。



李祎炜和我回忆 , 在今年比赛开始前 , 他们邀请了各个战队的队长参加一场派对 , 目的是减少比赛的火药味 , 避免选手之间剑拔弩张 。 结果还没等官方热场 , 选手之间早已相互熟络 , 联络起感情 。

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