原神|原神:荒泷一斗技能曝光,看完细节描述后,感觉有些失望

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原神|原神:荒泷一斗技能曝光,看完细节描述后,感觉有些失望

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原神|原神:荒泷一斗技能曝光,看完细节描述后,感觉有些失望

文/小编
大家好 , 我是小编 , 一个美貌与智慧并存的男子 。 前世的千百次轮回 , 才换得今生的一次相遇 。 为了让小伙伴们更好地了解游戏中的内容 , 希望大家能动动小手关注一下 。
本期内容

随着时间的推移 , 原神中荒泷一斗的技能效果 , 终于是迎来了第一次曝光 。 不过在看完细节描述后 , 却感到有些失望 。 之所以会这样 , 是因为和之前网传的消息 , 有着很大的不同 。 击杀敌人的过程中 , 并不会恢复角色的血量 。
原神2.2版本更新后 , 对游戏中的机制 , 进行了很多的改动 。 雷神技能效果太晃眼的细节 , 就是其中之一的体现 , 为此游戏官方做出了修复 。 原本以为会更好用 , 可是打开原神进入游戏后 , 却发现和之前的期望不太一样 。
荒泷一斗技能曝光

原神中的荒泷一斗 , 是为数不多的5星岩属性角色 , 因为手拿大剑的缘故 , 所以肯定是主C无疑 。 最近关于这个角色的技能 , 出现了对应的解包数据 。 e技能和安柏类似 , 会扔出一个岩造物 , 对前方的敌人造成范围伤害 , 并会赋予角色乱神之怪力的buff 。 有趣的是 , 这个岩造物有嘲讽的效果 , 可以吸引附近敌人的注意 。 这样的话 , 能够避免荒泷一斗 , 承受太多的伤害 , 好处是显而易见的 。 岩造物被敌人击中后 , 也可以获得技能所产生的buff , 至于具体的效果 , 并没有相关的描述出现 。 相信在后期的测试过程中 , 这点会渐渐得到完善 。

荒泷一斗的大招 , 则和原神中的女仆类似 , 可以让角色的攻击 , 拥有无法被附魔的岩属性 。 并会基于角色的防御力 , 提升普攻、重击产生的伤害 。 但值得考究的是 , 在整个过程中 , 会降低荒泷一斗的元素、物理抗性 。 此时如果被命中 , 那绝对不是一件好事 , 总感觉这个新角色 , 是和钟离绑定使用的 。 那些没有钟离的玩家 , 在荒泷一斗上线时 , 一定要考虑再三 , 别轻易的去做决定 。 让人感到失望的是 , 之前网传的技能回血效果 , 并没有出现在技能描述里面 。 就算将命之座翻了个底朝天 , 结果也是一样的 。 至于是否要去抽 , 只能留到up池上线后再说 。
改动后的效果

每一个加入雷神的阵容 , 角色的背后都会出现诸愿百眼之轮 , 每次释放大招的时候 , 可以在此基础上积攒愿力 。 最开始的时候 , 这个效果特别亮眼 , 虽然特效十分出众 , 但是有时候却会影响视野 。 对于这一点 , 有玩家反馈给了游戏官方 , 并在原神2.2版本中进行了调整 。 版本更新之前 , 演说家的期望是很高的 , 至少和以前相比 , 画面效果要好得多 。 可是打开游戏 , 并使用雷神站场之后 , 却发现诸愿百眼之轮 , 竟然变得特别的黯淡无光 。 和以前的特效相比 , 可以说是一个天上一个地下 , 根本不可同日而语 。 发现这点后 , 感觉到有些许失望 , 和想象中的不太一样 。

为此有原神玩家 , 提出了一个比较合理的建议 , 那就是在游戏的设置中 , 加入调整技能光效的选项 。 这样的话 , 可以方便玩家的游戏过程 , 假如你不喜欢现在的暗淡 , 则可以对其进行调整 。 总之 , 改动后的技能效果 , 很多玩家并不待见 。 站在某些地图中 , 会给人一种奇怪的感觉 。 这里提供一种思路 , 能不能别调暗色调 , 而是做出类似于淡化的效果 。 这样既不影响整体美观 , 又可以透过特效 , 看向不远处的敌人 。 使用钟离的e技能时 , 会挡住甘雨准星的细节 , 确实得到了比较好的改变 。 现在再去尝试时 , 游戏体验要比以前好得多 , 不至于让箭矢射空 。

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