尸灵|画面极其唯美的表面恐怖游戏——《尸灵》

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【尸灵|画面极其唯美的表面恐怖游戏——《尸灵》】尸灵|画面极其唯美的表面恐怖游戏——《尸灵》

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游戏介绍

这一年 , 相信爱玩的人都会关注它 , 特别是《死亡搁浅》、《FF7重装版》、《看门狗:军团》等 , 让我们大饱眼福 , 特别是《赛博朋克2077》终于公布了发售日期 , 让我们拭目以待!然而 , 尽管六月带给人很多惊喜和欢乐 , 但现在这一切仍是镜中花水中月 , 纵使在怎样的画饼充饥也依然无法掩饰本月的贫乏 。 在浏览销售表格时 , 小编偶然发现了《尸灵》这款游戏 , 年代背景久远 , 一个看不出什么好东西的名字 , 还有一个失踪的妹妹 , 从设定上就很有趣 。 但每个人也都知道 , 独立游戏的水平参差不齐 , 能称之为好简直是在大浪淘沙?那“尸灵”这个游戏的质量到底怎么样?独立游戏里面有没有沧海遗珠?下面让我们一起来看看这一期的游戏评测吧!

游戏环境塑造
在进入游戏的一瞬间 , 我就被《尸灵》游戏画面圈粉了 。 棕黄的叶子 , 青翠的草木 , 碧蓝的天空 , 使小镇充满了灵气和自然的气息 。 白房子四周分布着高低错落的白色房子 , 通过树木和房屋的点缀 , 让现代建筑与自然完美地融合 。 而小城面对海后靠山 , 按中国人说:藏风聚气无疑是一个风水宝地 。 在这样的环境中 , 近处看着眼前潺潺的流水 , 远远地远眺白云与大山的交融 , 周围树木和山石在阳光的照射下明暗交汇 , 整个画面我看到的是一种自然的感觉 。

事实上 ,RedThread并没有太多关于环境的想象 , 毕竟森林覆盖率高达60%挪威本身就是一道亮丽的风景 。 瑞德·特雷德是一名土生土长的人 , 他收集了1920年的一大批图片、绘画和参考资料 , 从每一个汤匙到每一座山都竭尽全力地还原 , 然后运用写实的画风、油画手法 , 将挪威在20世纪20年代一跃于游戏中 , 把斯堪的纳维亚半岛风情完美地呈现出来 。
并不吓人甚至唯美的环境
作为一款恐怖游戏 , 《尸灵》在小编的印象中 , 应该是与《惊魂2》差不多发行的那一部相似的 , 那就是黑暗的环境 , 扭曲的怪物 , 混乱的背景 。 可是进入游戏后却发现 , 这一切都和我想的大不相同 , 别说吓人了 , 简直可以用唯美来形容 。

“尸灵”这个游戏早在六年前就已经预告过了 , 从当时的宣传片来看 , 抽象压抑的画风、阴暗的环境还有探索冒险的部分 , 无疑是准备做恐怖游戏 。 并且在 DLC里面还有一个关于“尸灵”这个怪物的概念图 。 但多年后的今天 , 不仅是画面的风格 , 也是游戏的类型 。 剧情是当今《尸灵》的中心人物 。 一般而言 , 即使游戏再以剧情为主 , 为了增加可玩性 , 大多数游戏都会在里面加入动作、谜语、潜行等玩法 。 但“尸灵”是不同的 , 甚至可以说没有任何的玩法 , 完全依赖于剧情的推进来完成游戏 , 体验上就好像看了一场电影 。
在这种情况下 , “尸灵”的情节经验成了游戏成败的关键 。 小编看故事需要保证它的完整性、连贯还有起伏的节奏三个特征 , 如果再来点内涵思考来加以升华那就更好了 。

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