gears tactics|《Gears Tactics》简评:一款快节奏的回合制策略类游戏
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游戏介绍
Gears Tactics 是一款快节奏的回合制策略类游戏 , 游戏背景时间比最初的 Gears of War 还要早 12 年 。 在从地底蜂拥而来的兽族大军的恐怖威胁下 , 锡拉星的城市开始崩溃 。 政府陷入混乱之后 , 一个幸存者小队横空出世 , 成为人类最后的希望 。
扮演盖比·迪亚兹的角色 , 招募、装备并指挥你的小队 , 执行一项孤注一掷的任务 , 去击杀残暴无情并且实力强大的兽族大军统领 , 也就是会制造怪物的邪恶主谋乌肯 。 在无比残酷的回合制策略战斗中 , 顶住一切压力 , 保全性命并用智慧战胜敌人 。 在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中 , 尽情享受紧张刺激的全新游戏体验 。
奇怪的战斗方式
【gears tactics|《Gears Tactics》简评:一款快节奏的回合制策略类游戏】在游戏奇怪的平衡基础上 , 人类武器的主动使用不多 , 而兽人方面输出炸裂 , 一次攻击不是削半管血就是直接打空 , 使主动攻击胜算不高 。 反之 , 监视不仅命中率高于直接攻击 , 人类的监视距离还远高于兽人 , 导致架枪监视成为主流打法 。 这个游戏里的兽人也是耿直 , 常常不管你的监视 , 直接迎面扑来 , 让玩家的监视很容易得手 。 对于玩家的防御网络 ,AI会派个炮灰来对玩家的监视次数进行欺骗 , 有这一层策略是主动出击还是有市场 , 但还是无法压倒监视的作用 , 最后一步转入监视还是基本操作 , 久而久之这游戏的玩法变得千篇一律 。 尽管游戏中也通过逐渐增加敌人种类来增加变量 , 整一些强化兵种来提升难度 , 可在我看来那些自带监视力场及血超厚输出伤害的超高敌人中 , 使玩家更多地变得更加保守 。
人员培养
战略版:没有基础一说的战争机器 , 没有科学研究 , 纯粹靠捡装备 , 可以出动四个人 , 培养同样流于形式 。 有一次看到主角团三人带一名路人甲加入战斗 , 觉得这个游戏的人员培养没什么搞头 , 其实这个游戏还要做得过头点 。 因为游戏本身还是不能脱离线性的冲撞情节 , 自由度几乎没有 , 很多战斗都需要主角团队的参与 , 所以要在两个剧情之间练好队伍的时间和机会有限 , 为了不出现难度阶梯脱节的情况 , 游戏直接将征兵费用全免 。 由于游戏的经验不好积累 , 打几场比赛都难升级 , 更不用说不出战了 , 所以玩家就会发现招个新人比培养旧人更难 。 而且由于新兵会带上新装备 , 有时这些装备是玩家一方缺乏的 , 所以把人招进来再扒光踢走 , 再用这些更高级的装备来武装核心队伍 , 就成了惯用伎俩 。
一场游戏总不能只玩英雄 , 小兵既然做出来就有一点用 。 游戏除了在一些特定的任务中做出限定用来使用几个英雄之外 , 它也会扁平的角色属性和专业技能 。 在游戏中的人物属性 , 其实没有任何区别 , 包括主角所有人的属性都是相同的 , 能够左右属性的只有身上的装备 , 每个士兵只有职业上的差别 。 球员也不必去管两者的强者和弱者 , 随便哪一个都可以 , 毕竟每个人都一样 。
军人职业分为五种 , 分别是侦查、前卫、支援、狙击、重兵 , 每一种职业都有一棵固定的技能树 , 每一种技能有四个发展分支 。 在升级的过程中 , 增加了一个等级的角色会得到两个技能点 , 这些技能可以通过消耗技能玩家解锁 。 要注意的是 , 解锁的技能总共有34个 , 这些技能只能解锁18个 。