林月如|《横跨方尖碑》:本作的故事虽然没有创新,但是游戏要素却足够多

林月如|《横跨方尖碑》:本作的故事虽然没有创新,但是游戏要素却足够多

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【林月如|《横跨方尖碑》:本作的故事虽然没有创新,但是游戏要素却足够多】林月如|《横跨方尖碑》:本作的故事虽然没有创新,但是游戏要素却足够多

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林月如|《横跨方尖碑》:本作的故事虽然没有创新,但是游戏要素却足够多

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今天要给大家介绍的是《横跨方尖碑》这款游戏 , 这是一款要素十分多的硬核卡牌游戏 。 游戏讲述了在国王的悬赏下 , 一群勇士集结 , 去拯救公主的故事 。 虽然故事没有什么创新 , 但是游戏的要素过多 , 难度十分高 。 游戏中每个英雄都有着自己的一套卡牌体系 , 而你最多可以操控四名英雄进行战斗 , 如何搭配阵容 , 选择进攻还是防御都取决于你的决策 。 游戏中有着大量卡牌 , 商品 , 卡牌升级分支 。 游戏还支持至多四人游玩 , 喜欢卡牌游戏的一定不要错过 。

适合多人游玩的卡牌游戏
游戏十分适合多人游玩 , 因为它太硬核了 , 硬核到一个人啃不动 , 一个人打完不知道要多久 , 反正我三个小时还没见到第一关的boss 。 游戏加入了rogue元素 , 各种事件都是随机的 , 保证了重复游玩的可玩性 。

当然游戏整整有着16个英雄 , 你可以想象《炉石传说》十六个不同的卡组 , 加上一些公用的卡牌 , 卡牌还能进行升级 , 升级还会有分支 , 当你一个人游玩 , 你要操控四个英雄 , 你要合理的安排四个体系 , 游戏的攻击顺序是根据一些基础数值判断的 , 也就是说在你这个英雄攻击之后 , 可能是怪物的攻击也可能是你自己英雄的攻击 , 加上游戏硬核的难度 , 你必须思考 , 是要防御下一波对方的攻击 , 还是选择攻击 , 游戏中的攻击目标是大致可以猜出来的 , 只有近程攻击手段的牌只能攻击站在最前方的人 , 只有远程的则会攻击后排 , 都有的随机 。 是一波带走对方 , 还是隐忍锋芒 , 帮助队友恢复血量或是加盾 , 你会怎么选择呢 。

一些想法
首先游戏没有中文 , 但是文本大部分都不是很难 , 四级水平读个七七八八差不多 , 希望官方赶快更新中文 , 我的小伙伴已经饥渴难耐了 。 其次是游戏难度 , 希望增加游戏难度选择 , 游戏原本要素就十分多 , 导致游戏上手很难 , 而在单人游玩中 , 高难度的设定会让玩家欲哭无泪 , 体验不到卡牌大成的爽感 , 有的只是面对电脑 , 默默按下了关闭游戏按键 。

最重要的是新手教程 , 游戏中有很多元素 , 其他游戏可能并没有出现过 , 但是教程给出的教学太过简单 , 如看对方卡牌 , 对方的基础数值有什么意义 , 一堆百分号数字有什么意义 。 当然不给出教程鼠标放上面给出解释也可以 , 最好还是可以加强教程的选择 , 因为游戏中每个英雄自带的卡牌体系 , 导致了如果你想认真构筑每一位英雄的卡牌 。

你要十分了解他们的牌库 , 也要花时间去思考 , 这对于没有卡牌游戏经验的玩家来说是十分困难的 , 我相信一些资深玩家会很快上手 , 体验到游戏的乐趣 。 如果你有着卡牌游戏游玩的经验 , 相信你会很快上手 , 如果你喜欢rogue和卡牌游戏 , 那十分推荐你入手它 。

结语:
总而言之 , 这是一款适合多人联机的硬核卡牌游戏 , 元素十分多 , 不够友好的是教程比较不完整 , 还有就是本作没有中文版 , 这一点让游戏减分不少 , 所以希望制作组能够及时改进优化一下 , 给玩家们一个更好的游戏体验 。

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