原神|原神名为五星实为四星的角色加强啦!但派蒙怎么连句恭喜都没有?
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很多游戏 , 别管不教是为了增加玩家的代入感 , 还是为了降低前期的游戏难度 , 在开局的时候 , 往往会赠送给玩家一个、或者多个可供选择的角色 。 这些角色不会太强 , 但是也不会太弱 , 至少处于一个中等偏上的位置 。 玩家在游戏初期的很长时间 , 往往就要依靠这些角色进行冒险 。
原神在这方面也不例外 , 不过区别在于玩家开局可以选择的角色有两个 , 妹妹“荧”和哥哥“空” 。 怎么说呢 , 名义上这是一个五星角色 , 但实际上的强度 , 很多人觉得跟四星类似 。 其实弱也不是太弱 , 关键是培养成本太高了 。 每次换属性 , 天赋就得重来一遍 。 于是不少玩家压根就没练他们 , 而他们没什么存在感的另一个证明 , 这是这个 。
一、明明加强了50% , 愣是没几个人知道
众所周知 , 主角在到达一个新的七天神像时 , 可以通过与神像的交互 , 改变自己的元素属性 。 在蒙德是风 , 在璃月是土 , 在稻妻当然就是雷了 。
但是想必各位也发现了 , 讨论神里的很多;研究任务怎么做的很多;肝材料的更多 。 然而讨论主角的声音呢?从风土双元素增加一个雷元素 , 好歹是50%的加强啊!咋一点声音都没有?
不过我觉得这锅主要的官方背 , 主角到了新地图 , 开了新神像 , 可以获得新的元素属性跟一套全新的技能 , 结果一点提示都没有 。 将主角转变为雷元素这事儿本身 , 完全可以在主线中插进去 。 结果楞是一点声音都没有 , 不得不让人怀疑是不是官方也放弃主角了?
二、连派蒙都没站出来说一句话!
转职的过程也是极为朴素 , 没有欢呼 , 没有雀跃 , 没有过场动画 , 甚至就连派蒙都没有出来说哪怕一句话!破防了啊各位 , 跟派蒙旅行了快一年 , 转职了连声恭喜都没有 。
转职完成之后 , 唯一的提示 , 大概就是冒出了一个成就 , 然后……奖励了五个原石……外加一个名片 , 这还得完全其他的一系列成就 。
别的游戏的主角不敢说是最强的 , 但牌面是给足了的 。 然而这个主角……我荧妹不可爱还是咋地?一个路人甲都能做成动画 , 我荧妹半年才转职一次 , 都舍不得个做个十秒八秒的动画?
三、技能、命座
转职雷元素的主角 , 这次定位有点像辅助了 , 而且是专门加充能的辅助 。 E技能会造成雷元素伤害 , 并在命中敌人后留下“勾玉” , 类似锅巴 。 吃掉勾玉的角色会回复4点能量 , 6s内增加20%元素充能效率 。
大招开启后则是给自己加个雷电特效 , 会击退敌人并造成雷元素伤害 。 被特效环绕的角色攻击或者重击命中目标时 , 则会造成落雷伤害 , 且每个落雷给自己回复(0.8-1)点能量 。 持续12s , CD20s 。
可以说这就是个辅助 , 而且是侧重于提升充能效果的辅助 , 堪称大型充电宝 。 好不好用 , 这个见仁见智 , 但是不被重视 , 那是显然的 。
【原神|原神名为五星实为四星的角色加强啦!但派蒙怎么连句恭喜都没有?】荧不够可爱吗?
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