术士|魔兽世界:毒蛇和风暴难度到底在哪?数值才是最大的问题

术士|魔兽世界:毒蛇和风暴难度到底在哪?数值才是最大的问题

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【术士|魔兽世界:毒蛇和风暴难度到底在哪?数值才是最大的问题】术士|魔兽世界:毒蛇和风暴难度到底在哪?数值才是最大的问题

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对于魔兽世界tbc第二阶段的两个副本 , 毒蛇神殿和风暴要塞大家应该都体验过了 , 副本难度其实不难 , 很多boss都是机制类的 , 大家只要多灭几次熟悉了 , 自然而然的就能过去 。 这时候问题就来了 , 既然团本难度不高 , 那为什么这两个团本的全通率就5% , 拦住大家的地方到底在哪呢?

这一次就来跟大家聊聊 , 为什么全通率这么低?在60版本由于各种世界bfuu的存在 , 让大家的属性已经和70级的人物属性齐平了 , 所以在那个阶段的副本难度就简单了很多 , 尤其是在开荒的时候 , 大家打起来更加顺手 。 而tbc版本的第一个阶段 , p1是一个承上启下的版本 , 副本有十人团本卡拉赞 , 难度一般般 , 轻轻松松被推倒了 , 大家也没有丝毫违感 , 其余的团本boss数量稀少 , 除了格鲁尔打起来有些压力 , 其余的被慢慢磨死也很正常 。


虽然到了p2阶段跟p1有了一些区别 , 但机制方面更新的并不是很多 , 都是数值方面的影响 , 这对于大多数团队过本来说就非常有难度了 , 尤其是毒蛇神殿的瓦斯琪 , 其数值影响有多么严重呢 , 经常会出现小怪处理不了的情况 , 然后就是恶性循环 , 这也是大多数团队过不了的主要原因 。 怀旧服的职业大多数值都是跟面板有很大关系 , 输出循环和手法都非常简单 。

想要把自己的dps打高 , 首先得选择一个强势的职业 , 然后装备再好点 , 就基本没有什么大问题 。 这也是术士职业为何这么强的原因 , 因为它数值堆叠最高 。 在p2阶段每多一个术士 , 过副本的概率就更多一些 , 所以大多数团队对于术士这个职业都是非常欢迎的 。 当然并不是每个术士都很强 , 也有不少玩家练术士这个职业就是跟风之作 , 不少野团里面术士确实是输出最高的 , 但最低的也是术士 。

其实还有一个非常重要的原因 , 那就是p2阶段的这两个副本对于每个职业压榨太严重了 , 就算大家都是第一阶段的毕业装 , 在实际开荒当中也是拉不开的 , 除非是最完美的团队配置 。 再有就是游戏时间了 , 大家都是老玩家 , 正常游戏时间肯定不多 , 想要在一起磨合一个星期基本也不现实 , 磨合时间不够 , 想要全通也就不可能 , 所以毒蛇和风暴两个副本难度在于数值 , 希望接下来暴雪会进行一波削弱 , 否则大多数玩家只能参加便当团 , 然后副本中逛一圈子就回家吧!各位小伙伴们 , 你们是怎么看这事呢?

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