动力|三国志11:每回合的行动力都不够用?行动力到底是怎么计算的

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动力|三国志11:每回合的行动力都不够用?行动力到底是怎么计算的

玩过三国志11这个游戏的都知道 , 如果不使用修改器 , 那每个回合都会给你一定的行动力 , 然后做任何内政相关的事情 , 都会消耗一定的行动力 。
而行动力一旦消耗完 , 就算你城里还有大量待机的武将 , 都不能进行操作了 。
所以 , 每个回合行动力的多少 , 往往就戚戚相关了这个势力的发展速度和扩张速度 。

比如 , 每造一个内政建筑 , 需要消耗20点行动力 。 如果你每回合回复60点行动力 , 那每个回合可以造3个内政建筑 , 如果你每回合回复50点行动力 , 那每个回合就只能造两个了 。
包括出兵也一样 , 出征一支部队消耗10点行动力 , 行动力越高 , 每次出征的部队的数量也就越多 。
再比如 , 当你灭掉一个大势力 , 比如刘曹孙这种 , 动则几十上百俘虏 , 像我这种不愿意砍人的 , 为了把他们全部都弄成自己人 , 有时候得鼓捣半年时间 。 招降赏赐啥的 , 搞得自己都无语了 。
可以说 , 行动力的多寡 , 是一项非常关键的属性 。
而且大家应该可以发现 , 在选择不同君主、拥有不同数量城池的时候 , 很明显的 , 每回合回复的行动力的数量都是不一样的 。
那么 , 这个行动力到底是怎么计算的呢?或者说 , 怎么就可以获得更多的行动力了?
一、行动力基本知识
1、行动力的数量
行动力在游戏里是可以累积的 。
也就是说 , 如果这个月没有用完 , 就会累积到下个回合 。
当前回合行动力=上回合剩余行动力+每回合新增行动力
但是 , 行动力的数值是有区间的 , 一般来说就是0-255 。 也就是说 , 不管你怎么累积 , 到了255就封顶了 , 不会继续累加了 。
2、新增行动力的计算公式
每回合新增行动力=(君主参数+城市参数+武将参数)*军师参数
其中:
(1)君主参数
君主参数是指君主的属性可以获得的行动力数值 。 此属性只与君主的统率或者魅力有关系 。
君主参数=40*【0.65+0.025*(能力参数-6)】
上式中的“能力参数”为君主“统率”和“魅力”两个属性中数值较高者 , 然后再除以5所得的数值 。 这个数值取整 , 非四舍五入 。
另外 , (能力参数-6)最小取0 , 不能取负数 。
比如某君主统率78 , 魅力99 , 则这个值首选选取统率和魅力两项中较高的魅力值99 , 然后除以5 , 得19.8 。 然后取整 , 得19 。
所以 , 理论上来说 , 只要某君主统率或魅力其中有一项可以达到100 , 就能得到40点君主参数 。 而最低的情况 , 统率或魅力最低达到34或者以下的时候 , (能力参数-6)取0 , 只能得到26点君主参数 。

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