大话西游|大话西游2觉醒技“一击毙命”开始流行,这是要进入秒杀时代?
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【大话西游|大话西游2觉醒技“一击毙命”开始流行,这是要进入秒杀时代?】
每天一期大话 , 期期都有精彩 , 大家好 , 我是你们熟悉的小苏 。 说起召唤兽觉醒技 , 估计各位都有自己最想要的类别 , 例如:浪淘沙专属的“乱舞狂刀”、法秒类热门的“法力灵动” , 以及大部分攻宝宝通用的“大圣附身” , 这些技能不用小苏过多评价 , 实际任务当中已经展示了无可替代的作用 。
然而近期却有不少玩家开始关注“一击毙命” , 而且很多服务器里的商人们也在蠢蠢欲动 , 貌似之前这个不起眼的技能现在也开始逐渐走向成熟?
首先给大家看一下它的技能详解 , 如图所示:在5星品质并且技能等级20级的时候 , 佩戴此技能的召唤兽在物理攻击时有9%的几率可以直接秒杀对手 。 (仅限于pve)相比其他花里胡哨的技能来说 , 它的效果显得尤为干脆 , 而且技能描述当中并没有要求召唤兽必须达到某些属性要求 , 说白了 , 哪怕是一只没有攻击力的敏宝宝 , 只要触发技能同样也能秒杀怪物 , 而且无视血量多少 。 看起来是不是觉得很厉害?甚至有人设想过 , 如果一个队伍多带几只这样的技能 , 做任务是否会更加有效一些呢?
这个想法确实不错 , 但是去忽略了其中很重要的一点 , 就拿满级满星装备来说 , 9%其实是指每次物理攻击触发的几率 , 而不是每次连击 。 不少玩家觉得召唤兽只要达到50万亲密 , 连击次数就达到9次 , 一次连击过程中即使运气再怎么差 , 也会触发一次“一击毙命”效果 , 其实不然!系统的计算方式是指:召唤兽每攻击一次 , 有9%的几率 , 如果这次攻击没有触发效果 , 那么下次攻击时依然也只有9%!如果按照这个标准来计算的话 , 就算你5只召唤全部携带“一击毙命” , 最终的概率也只是9%!甚至说你的召唤兽哪怕可以连击1000次 , 几率依然不会发生改变 。
所以到这里为止 , 小苏可以解释文章开头的悬念 , 这种玩法最多只是依仗概率来实现效率 , 并且不管队伍中单位如何增加 , 这个概率也不会改变 。 如果不仔细思考的话 , 可能还觉得效果不错 , 一经推敲之后就毫无新意 。 和其它觉醒技相比 , “一击毙命”更有点儿靠天吃饭的感觉 , 至少小苏觉得这种玩法不太可能成为主流 , 你们认为呢?
好了 , 这一期的话题咱就先聊到这儿吧 。 分享玩家故事 , 剖析版本玩法 , 我是小苏 , 一个专注于大话西游多年的老玩家 。 如果想了解更多游戏资讯和相关玩法的话 , 记得关注一波 , 这里绝对有你感兴趣的内容~
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