之后的 Palm Pilots , 才算是真正打响了 PDA 设备的名号 。 其中很大一点原因是 , Palm 为它搭载的手写识别技术十分成熟 , 识别率远比苹果 Newton 等早期产品要高 , 让用户可以更高效地录入文本、数字和其他字符 。
此时 , 手写笔就像是人类手指的延伸 , 帮助我们在早期的触屏设备上进行更加精准的操作 。
不过 , 这个时代手写笔的作用也很有限——就和笔的基础定义一样 , 它们就是拿来书写的 , 只要是做成一根小棍 , 可以进行点按等操作 , 似乎就可以充当触屏手机的配件 。
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除了手写笔 , 当时诺基亚还会为触屏机附赠一种三角形的塑料挂件 , 也是用来操作触屏的 。 图片来源:mobilniOnline
如果你用过当年的诺基亚 5230、5800 等触屏塞班手机 , 也应该记得 , 很多人为了单手操作 , 会用指甲来模拟手写笔的按压力度 , 打字时就会发出「哒哒哒」敲屏幕的声音 。
那时我们也已经发现 , 用手指直接触摸屏幕 , 其实是一个远比手写笔要直观、自然的操作 。
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初代 iPhone 发布时 , 乔布斯讽刺了手写笔的存在 , 也宣告多点触屏时代的到来
但这也需要多点触控屏的支持 , 以及专门为滑动、点击等触控手势做系统优化 , 所以只有等到初代 iPhone 完成了这一切 , 乔布斯才敢在舞台上说出那个观点:
谁会想要一支手写笔?
手写笔没有被淘汰 , 变化的只是它的功能
笔是不属于数字时代的产物 , 伴随多点触控屏的普及 , 我们手机上的按钮、滑动条和菜单列表也开始针对触摸操作进行适配 , 足以让你用手指来完成所有操作 。
但手写笔并不只为手机而生 , 也没人要求 , 手写笔只能拿来写字和点按各种图标 。
在手机之外 , 手写笔的功能和定位也在发生着变化 。
第一款让人们察觉到手写笔潜力的设备 , 是任天堂的掌上游戏机 NDS 。
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2004 年 NDS 发售时 , 重点对手写笔的触控交互机能进行了宣传. 图片来源:NDS CM
NDS 的面世时间比 iPhone 还要早几年 , 并未赶上多点触控屏普及的时代 , 但依靠着一块传统的电阻屏 , 以及一根手写笔 , 广大的游戏开发者们仍然摸索出很多独有的创意点 。
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