三国杀中有不少强度之神 , 不过真正的强度怪物却无法和大家见面 。 这个武将仅仅在三国杀官方的杂志《桌游志》出现了一次 , 被玩家们吐槽强度太过于强势而改版上线 。 目前强度虽然一般 , 但是她的前身依然让不少玩家深深怀念 , 一起来看看吧!
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该武将就是夏侯氏 , 桌游志版的也叫SP版 , 强度强到无法上线并且会在结算时出现bug 。 其技能燕语的效果为一名角色的出牌阶段开始时 , 可以弃置一张牌 , 回合限三次 , 则本回合的出牌阶段 , 当有与弃置牌类别相同的其他牌进入弃牌堆时你可令任意一名角色获得此牌 。
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该技能的存在使得其他玩家使用牌时都会非常忌惮 。 举个例子:其他角色使用无中生有之后 , 夏侯氏可以拿走然后自己用 , 在自己回合也可以使用燕语 , 然后最多开三次无中生有 。 是一个收益非常恐怖的技能 , 光凭借该技能就能够让其无法上线了 。
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而孝德有点类似于托孤 , 不过除了觉醒技或主公技 , 其他的技能都是可以声明的 , 包括限定技 。 同时一旦继承到具有牌转换功能的技能 , 比如龙胆、武圣甚至是滔乱等等 , 那么搭配个燕语将会直接起飞 。
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所以该武将之所以不上线完全是出于平衡考虑 , 特别是技能燕语的设计其实是有很大的问题的 。 其实原本官方的目的是为了配合张飞这样的爆发型武将 , 毕竟夏侯氏的身份就是张飞的妻子 , 两者应该有一些联动 , 但是这样的设计就是典型的无脑强了 。
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而目前的夏侯氏也就是一战成名15版的夏侯氏 , 强度其实就非常平衡了 。 同时也跟张飞有联动 , 目前定位是一个辅助 , 虽然出场率比较低迷 , 不过也曾有过相当辉煌的过去 。 作为一个在历史上戏份并不高的武将 , 这样的强度其实刚刚好!
【武将|三国杀桌游志:夏侯氏到底有多强?未登场就夭折,强度无人超越】小伙伴们觉得最初版本的夏侯氏强不强呢?
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