发售|「好游分享」聊七款Switch上我喜欢的优秀第三方游戏
前两天评测君整理了一期「好游分享」聊七款近期发售更新,但不是很热门的游戏。看到有不少小伙伴留言,说尽管偶尔也会在Switch上发现一些有趣的游戏,但如果不是Switch独占,基本都会选择在其他平台入手。因为一来价格更便宜,二来在其他平台上体验也会更好。
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那么说到这就要回到Switch的优势上了。需要承认,任天堂就是整个游戏界最会做游戏的厂商之一,Switch能有今天的成就和第一方游戏的贡献有着密不可分的关系。同时无论Switch性能如何,它也都是一款游戏主机,其便携性优势使得不少第三方大作都可以让我们拿在手里随时体验。所以今天评测君就来和大家聊聊Switch上七款我喜欢的优秀第三方游戏,当然挑选它们也是因为这些游戏本身就足够优秀,在Switch上也能享有不错的体验。像是《天外世界》这种移植效果较差的自然不在讨论范围之内,一起来看看本期有没有你喜欢的游戏吧。
《巫师3:狂猎》
发售时间:2019年10月15日
港区史低:280元 港区中文
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想必如果不把《巫师3:狂猎》放在本期的首位,那这内容也就没什么说服力了。作为Switch平台上少数真正意义上的第三方大作,《巫师3》很好地契合了我们前面提到的两个标准:游戏优秀,且移植效果出众。
《巫师3:狂猎》于2019年10月15日登陆Switch平台,在发售之初,受限于Switch机能,CDPR选择了牺牲分辨率保帧数以维持游戏性,所以《巫师3》在掌机模式下只能实现540P,即使主机模式也是只有720P糊成一片。但CDPR并没有在发售之后就撒手不管,而是选择了不断尝试去挖掘Switch的潜力,最终在今年2月19日,于Switch版《巫师3》发售四个月后推出了3.6版本更新补丁,不仅实现了与Steam和GOG平台存档同步,还提升了整体画质,尽管还是没法和PC与PS4去比,但确实为玩家们带来了卓越的游戏体验。目前Switch版《巫师3》也已经更新到了3.7版,考虑到游戏发售已经一年有余,接下来估计也很难再有更新补丁了。但评测君仍然愿意相信,如果Switch真的会推出全新增强版机型,那么CDPR也会想尽办法将《赛博朋克2077》带到Switch新机型上来。
回到《巫师3》本身,评测君曾经在虎扑看到过一个很有趣的问题:提起波兰,究竟是莱万多夫斯基更有名还是CDPR和《巫师3》更有名?尽管这里是游戏区,尽管大家都在夸《巫师》,但于情于理应该也都是莱万名气更大一些。但从这个问题和之前《巫师2》被当做国礼送给奥巴马来看,《巫师》这个系列确实也在很大程度上代表了波兰的国家形象。《巫师》系列是基于波兰作家安杰伊·斯帕克沃斯基的小说《猎魔人》改编而来的,原著小说就在一定程度上突破了西式奇幻的框架,融入了诸多东欧传说元素,获得了不输《冰与火之歌》的影响力。而CDPR的这一系列游戏更是在小说基础上呈现出了一个活灵活现的奇幻世界。
不同于传统RPG中的救世主角色,《巫师3》以更加倾向写实的风格描绘了一个残酷的中世纪欧洲,"不需要英雄,只需要专家",我们扮演着猎魔人杰洛特,但一路下来却体验了一段"他的"传奇,我们在王侯将相三教九流之间游走,见证着每个人不同的故事,不同的苦难,你以为你在银剑斩妖魔,钢剑秉正义,实际上只是在两害相权取其轻。尽管让中国玩家接受这种西式奇幻设定的话,中间还是隔着一道文化的门槛,而且评测君也不敢说每个玩家都适合体验《巫师3》。但我们必须承认,这确实是电子游戏史上最伟大的作品之一。
《神界:原罪2》
发售时间:2019年9月4日
美区史低:234元 美欧中文
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【 发售|「好游分享」聊七款Switch上我喜欢的优秀第三方游戏】前段时间IGN为《博德之门3》的抢先体验版打出了7分的评价,尽管这个抢先体验版确实存在一些问题,但相信喜爱CRPG的玩家们看到这款游戏还是会十分振奋,因为近年来真正意义上的CRPG游戏已经是屈指可数。传统CRPG游戏通常体量极大,且有复杂的系统,数以百计的角色,需要花上几十小时才能通关,但也正是这些特性让它们值得细细品味。
而在Switch平台上的CRPG,就要看2019年9月4日登陆的《神界:原罪》了,这款集策略性、自由度、环境交互和内容深度于一体的游戏为我们展示了一款优秀的CRPG应该是什么样子。作为一部典型的美式RPG作品,《神界:原罪2》不仅有形形色色的生物,更是允许我们来选择自己以怎样的姿态展开旅程。而且更重要的是,本作中种族差异也会直接作用于游戏进程中,传统印象中高贵的精灵可以通过吞噬敌人的肉体获取其记忆,所以能在一些任务中通过杀死NPC获得情报,或者如果你选择了不死族,那在城镇中一定记得把自己全身包裹在盔甲里,因为只要露出一丝痕迹就会招致全城通缉。这样的设定在本作中不胜枚举,出色的细节设计带来了十足的沉浸感。
而在战斗方面,《神界:原罪2》的元素组合系统更是一大特色,水可以灭火也能导电,油可以引燃造出火海等等,各种不同的元素之间可以产生一系列连锁反应,只要细心尝试就可以找出各种有趣的搭配。而最值得一提的当属蕴藏在文字中的魅力,据统计,《神界:原罪2》的文本量超过了100万,这庞大的文本背后不仅有清晰的线性故事脉络,更是提供了极为丰富的支线任务可供玩家选择,为整部游戏构建出了一个完整的世界。而且这其中很多文字并非毫无意义的填充,任务的对话完整度非常高,一些对话更是能将人物性格展现得淋漓尽致,真正称得上匠心之作。
当然也不能否认,CRPG并不是个很容易上手的游戏类型,光是本作第一章的欢乐堡就足以让不少玩家关机退游,要是不喜欢查攻略那游戏难度也会提高不少。但其实接受新类型游戏就像走出生活中的舒适圈一样,不尝试一下又怎么能感受到它背后的无穷魅力呢?
《赤痕:夜之仪式》
发售时间:2019年6月25日
美区史低:187元 全区中文
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从2019年6月25日发售至今,Switch一直都是《赤痕:夜之仪式》销量最高的一个平台,但同时也是体验最差的平台。不过尽管本作在Switch平台体验欠佳,但如果你是《恶魔城》系列的粉丝,那也仍然可以在Switch上随时随地享受本作的魅力。
其实说来有趣,如果我们去翻翻一些日本游戏制作人的履历,会发现他们中有很多人都将职业生涯的全部才华奉献给了某一类游戏,五十岚孝司就是其中之一。在离开科乐美之后,他建立了自己的公司并为玩家们带来了这部《恶魔城》的精神续作。有了五十岚孝司的关卡设计和山根美智留的音乐,这款《赤痕:夜之仪式》也是让不少玩家高呼"爷青回",尽管铁三角还是少了小岛文美的人设,但本作中无论是胸大腿白的女主角,还是拿着武士刀的斩月,都拥有不输当年的魅力。
当然对于一款游戏来说,配乐和人设只能算是加分项,《赤痕:夜之仪式》真正让玩家心动的是它体现出了五十岚孝司对于《恶魔城》系列精髓的精准定位:庞大的地图继承了《恶魔城》系列的探索核心,丰富的武器和招式继承自《月下夜想曲》,碎片系统继承自《晓月圆舞曲》,尽管没有了逆城但也仍然存在重力反转的设计。同时新增的料理和炼金系统都大大丰富了游戏内容。无论从那种角度来看,《赤痕:夜之仪式》都是一款十分耐玩的游戏。
此外在今年5月23日,本作也在Switch平台推出了1.1版本更新,更新后玩家只要通关过一次就可以使用斩月开始游戏。而在11月3日,官方也确认了色气满满的原Boss无血也会解锁成为可操控角色,对很多玩家来说这些都是再次打开这款游戏的理由。不过就游戏体验来看……双龙塔掉帧是真的烦……
《龙珠斗士Z》
发售时间:2018年9月26日
美区史低:64元 全区中文
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Switch平台上有很多优秀的格斗游戏,如果抛开第一方的霸主《任天堂明星大乱斗》和《ARMS》,也仍然有《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列、《Jump Force豪华版》《侍魂:晓》《真人快打11》和《SNK女主大乱斗》等等作品。而这其中评测君最喜欢的格斗游戏,当属《龙珠斗士Z》。
《龙珠斗士Z》于2018年9月26日登陆Switch平台,这款漫改格斗游戏可以称得上近年来的漫改游戏天花板,在保证了还原动漫的基础上还为玩家带来了极其优秀的格斗系统。万代的格斗游戏为了照顾粉丝基本盘通常会把系统玩法做得比较简单来放低上手门槛,基本就是两个组合键加一起就可以轻松放技能的模式。而尽管《龙珠斗士Z》也在玩家技能施放方面做了相应的简化,但在格斗游戏的破招和硬直判定等机制上并没有偷工减料,想要玩懂这款游戏,我们需要了解不同角色的战斗风格和必杀技特点,从而在对决中占得先机,从某种意义上来说,本作也可能是最好的2D横版格斗游戏之一了。
而除了格斗设计,《龙珠斗士Z》在漫画本身的还原方面也是十分考究,无论是人物的一举一动还是技能的施放都完美再现了原作,对于原作党来说,看到饺子自爆和茶神名画大概就已经值得了吧。不过夸了这么多,也还是有一个让我不是很愉快的地方,那就是本作采用了原创的故事剧情,而并没有遵循龙珠主线,想来制作组也是觉得粉丝们对《龙珠》的那些故事早已倒背如流了吧。
这款《龙珠斗士Z》自从登陆Switch之后经历了多次折扣,如果你感兴趣的话可以入手本体先尝尝鲜。要是真的喜欢也可以和评测君一样购买后续的季票内容,目前季票3的最新DLC更新了龟仙人武天老师,游戏中的必杀技更是当年封印了比克大魔王的魔风波哟。
《女神异闻录5对决:幽灵先锋》
发售时间:2020年2月19日
港区史低:395元 港区中文
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尽管《塞尔达无双:灾厄启示录》已经放出了试玩Demo,但评测君在体验之后还是觉得《女神异闻录5对决:幽灵先锋》要更加有趣。这款发售于2月19日的游戏在今年6月更新了中文,让国内的玩家们也终于能在Switch平台再次领略心之怪盗团的风采。
为什么评测君会觉得《女神异闻录5对决:幽灵先锋》是一款优秀的无双游戏?尽管很多玩家看到无双的第一反应都是割草,但实际上无双游戏将动作游戏的爽快感和角色扮演游戏的成长性结合了起来,同时丰富的可控角色也让大多数无双游戏都少不了长时间的刷和肝。可能一开始玩家还觉得这样的游戏很新鲜,但在长时间单调farm之后,也难免会产生疲劳。而《女神异闻录5对决:幽灵先锋》却一反常态,用无双的形式串联起了整个故事,而且本作中虽然也有很多养成系统,但删繁就简后玩起来也不那么让人头疼了。
当然除了游戏本身的设计,《女神异闻录5对决:幽灵先锋》最大的有点就是很好地将原作中的设定和无双玩法有机结合了起来。心之怪盗团成员所使用的的不同武器奠定了整部作品中不同角色的无双特点,同时原作中的铳击、人格面具、倒地系统等等也都得到了继承,而且毫不突兀。此外原作中重要的面具克制系统在本作中也得到了保留,甚至还专门在快节奏的战斗中给玩家留下了充足的时间来选择施放,这些细节都是本作能够大获好评的原因所在。
其实对Switch玩家来说,可能玩这款游戏最大的阻力就是《女神异闻录5》来自PS4平台,如果你是单平台玩家,没做过任何功课的话可能会有点无从下手,但面对近年来最好的日式RPG游戏之一,你真的不考虑补个课吗?
《莱莎的炼金工房》
发售时间:2019年9月25日
港区史低:415元 日港中文
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Switch平台上有很多优秀的JRPG游戏,第一方有《异度神剑》系列,第三方有《勇者斗恶龙》系列、《歧路旅人》《薄暮传说》《圣剑传说》等等,但在这众多作品中,反倒是这款游戏性略逊一筹的《莱莎的炼金工房》最让我着迷,至于原因嘛……懂得都懂。
要说2019年哪位女性游戏角色最出风头,那当然就是莱莎了。这个可爱的肉腿妹子在玩家间可谓是无人不知无人不晓,但从今年光荣特库摩的财报来看,莱莎的人气并没有为游戏带来太多销量,这款《莱莎的炼金工房》总销量只有50万份,虽然对比系列历史已经算是十分优秀,但放在整个游戏业界就不禁让人怀疑,难道宅男玩家人均白嫖怪?
回到这款游戏本身,其实从JRPG的角度来说,本作的故事并不算特别出彩,甚至还有点幼稚。而在战斗方面,ATB战斗模式搭配上炼金系统也很难说到底有多有趣。当然在整个游戏过程中评测君的时间也基本都花在了炼金系统上,完成任务、战斗装备都离不开这一系统,而它也很可能会在游戏初期劝退不少新玩家,应该投入什么样的材料?那个材料栏升到最高级最好?随着我们一步步深入研究,摸透了炼金的阀门之后就会发现,本作中的炼金系统还真的是叫人欲罢不能,虽然明明莱莎要更吸引人,但我最终还是成为了正直的炼金术士。
在接下来的12月,《莱莎的炼金工房2》也会登陆Switch平台,在这个续作的故事中,我们的莱莎也是更大更迷人了,如果你对光荣特库摩这一炼金系列感兴趣,那这款人设十分出彩的《莱莎的炼金工房》就会是个不错的选择,即使故事平淡,炼金繁杂,但有了莱莎的陪伴,相信你也能有动力通关吧。反正评测君是非常喜欢新作中莱莎的黑丝造型。
《勇者斗恶龙:创世小玩家2》
发售时间:2018年12月19日
港区史低:300元 港区中文
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尽管在JRPG游戏这一类别里我们没有挑选《勇者斗恶龙11S》,但在这个最后的位置上,评测君还是觉得《勇者斗恶龙:创世小玩家2》同样是一款不容错过的好游戏。本作早在2018年12月就已经登陆了Switch平台,但中文版却在近半年后才姗姗来迟,不过好在它也确实值得玩家的等待。
《勇者斗恶龙:创世小玩家2》属于建造类RPG游戏,乍一看又是各种方格子又是造房子,和我们熟悉的《Minecraft》十分类似,但实际上它只是披着个建造的皮,本质上还是个有血有肉有笑有泪的RPG游戏,RPG标配的主线剧情、升级要素、物品装备、支线奖励、组队探索,在本作中都一应俱全。
不过反过来看,虽然本作仍然属于RPG游戏的范畴,但它也不是一款单纯的RPG游戏,建造房屋、开垦农场、改造河道、烹调料理,摆家具、养宠物这里都应有尽有。尽管这款《勇者斗恶龙:创世小玩家2》有点《Minecraft》的影子,但它却不是一款开放式游戏,本作的核心仍然是勇者斗恶龙的世界,和《勇者斗恶龙2》一脉相承。对老玩家来说这是一种延续,对新玩家而言则是打开了勇者斗恶龙世界的大门。无论是趴敷趴敷,还是兔女郎装,或者是那种看起来天真无邪,一脸正经的成人笑话,相信老玩家看到了肯定能会心一笑,而新玩家也不至于因为梗太深而看不懂。
《勇者斗恶龙:创世小玩家2》其实有点小时候搭积木时那种悠闲惬意的感觉,不用多复杂,只要随便把积木摆起来就好啦。不同于尺规作图般的《Minecraft》,本作更像是个认真的涂鸦,当然在Switch平台上你也很难找到这款游戏的替代品,因为它确实比较独一无二。
以上就是评测君整理的7款我喜欢的优秀第三方游戏了,Switch平台上有很多第三方游戏,也涉及到了很多种类,相信每个人都会有自己喜欢的游戏,那么你在Switch平台上最喜欢的非第一方独占游戏又是哪一款呢?
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