开发商Neon Giant日前推送了《上行战场》三号大型升级补丁 。 开发团队表示 , 该升级档修复了玩家在使用并不支持光追的显卡时可以在游戏中启用光追选项的问题 。 另外还修复了与存档相关的崩溃问题 , 修复一处在搭乘电梯时可能出现的与音频相关的崩溃问题 。
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性能(所有平台)
XSX和XB1的许多稳定性改进 。
改进了XB1上中子束的性能 。
【问题|《上行战场》三号升级档发布 修复Bug、部分崩溃问题】修复了在不支持的GPU上启用了硬件光线追踪选项的问题(而是默认为软件光线追踪) 。– 仅限 PC 和 Win 10
修复了在XB1上开始新游戏时游戏可能显示非交互式(黑色)屏幕的问题 。
修复了在Gamepass Windows应用商店下线会导致潜在随机冻结的问题 。– 仅限Win 10
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稳定性(所有平台)
修复了XB1上可能导致“内存不足”错误的DX12内存泄漏 。
修复了在某些情况下可能发生的与保存相关的崩溃 。
修复了在某些情况下游戏无法从暂停状态恢复的问题(仅限XB1/ XSX) 。
修复了“Project MenShen”(任务 12)期间可能发生的崩溃 。
修复了一些在离线玩游戏时可能发生的报告“冻结” 。
修复了在死亡屏幕期间按“退出主菜单”会导致无限加载屏幕的罕见问题 。
修复了在“授权”(任务 4)结束时可能发生的崩溃 。
修复了乘坐Tier电梯时可能发生的音频相关崩溃 。
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保存进度(所有平台)
对保存系统进行了许多常规改进 。
修复了如果客户端接受来自单人游戏会话的邀请 , 则玩家客户端的单人游戏保存的游戏被主机的保存游戏覆盖的问题 。
修复了客户端玩家在某些情况下可以看到主机玩家保存的问题 。
修复了一些客户端玩家在离开合作游戏后继续单人游戏时将不再有目标的问题 。
修复了罕见的崩溃有时会重置玩家存档的问题 。
修复了在某些情况下 , 玩家客户端的单人游戏进度在Coop中玩后可能会重置的问题 。
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