可能是因为近两年游戏玩的太多了 , 现在越来越感觉玩游戏更像是一种任务 。
有时候有幸下班还早 , 吃完晚饭蹲在家里无所事事 , 这时候就会打开steam或者是PS4 , 随便找款没通关的游戏玩起来 , 倒不是觉得他们多有意思 , 只不过就是因为除了玩游戏也没别的事情干 。
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毕竟随着时间的增长 , 玩过的游戏越来越多 , 就总有一种莫名的感觉 , 就好像游戏都是一个样子 , 尤其是一些大作 , 总结下来我们就是在探索地图 , 完成支线 , 有枪的就不停突突突 , 没枪的就上去一顿乱锤 , 玩多了或多或少会有点审美疲劳 。
感觉就跟连吃一个月方便面一样 , 最开始可能还会因为各种味道而觉得“这玩意真好吃” , 但吃一个月之后品尝味道这种事就逐渐变成了填饱肚子 。
可就在这时候 , 我找到了一款颇为特殊的游戏 , 他在制作上并不能算上佳 , 可玩性也跟现在的大作比不了 , 可它却带着一种特殊的魅力 , 玩起来让人觉得有趣 , 这款游戏就是《迷宫大侦探》 。
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《迷宫大侦探》这款游戏改编自日本知名的绘画创作团队IC4Design的游戏绘本 , 从画面上基本就能看出 , 这游戏走的就是个原汁原味 , 原著的主要玩法是走迷宫 , 而游戏改编的主要内容 , 就是让玩家可以直接操作主角 , 而不是用铅笔在绘本上乱涂乱画了 。
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而对于一款游戏而言 , 《迷宫大侦探》做的只能说是中规中矩 , 毕竟这种玩法虽然被称作经典 , 但也仅限在绘本书上 , 当它变成游戏之后 , 这种游戏玩法则会显得有些单调 。
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可对于这款游戏而言 , 如果用纯粹审视游戏的眼光来看他的话 , 的确是有些不公平 , 毕竟他的魅力不在单纯的游戏性上 , 而是在他的方式——绘本 。
绘本 , 也叫故事书、画册、游戏书等等 , 虽然我们小时候都曾经依靠绘本度过一段时光 , 但在长大后似乎也很少会与他们产生交集 , 直到自己也有了孩子以后 。
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一般而言 , 我们所接触到的绘本都会和儿童教育产生关系 , 毕竟绘本的主要魅力就在于用图画的方式传达故事 , 大多数绘本完全不需要文字的讲解 , 只需要最基础的画面构造就能讲清楚一件故事 , 或引人深思或惹人发笑 。
而对于孩子们而言 , 绘本的特性可以有效的培养孩子的联想能力 , 认知能力 , 甚至可以起到启蒙教育的用途 , 这也是为什么有大量幼儿教育专家会建议父母在幼儿时期多使用绘本进行启蒙 。
可除了这些最基础的教育功能外 , 绘本往往还有另一种独特的用途 , 就是变成游戏书 。
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就跟《迷宫大侦探》一样 , 这个游戏的原型就是一部叫做《迷宫大侦探皮埃尔》的游戏绘本 , 他的愿意就是让读者在阅读绘本的过程中去欣赏设计精良的画作 , 在配合上构造精密的地图设计 , 将其化为迷宫 , 供人娱乐 。
这样的绘本对于儿童而言 , 具备着相当程度的吸引力 , 尤其是画作当中包含着大量的角色和人物 , 仔细观察就能发现画面当中的每一个角色、每一个物体都有着自己的行为和动作 , 纵然没有一个文字 , 可读者的想象力就能脑补出他们的故事 。
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【火花|当游戏碰上绘本 究竟能产生什么样的火花?】像这样的绘本 , 在孩子的眼中则更加具有吸引力 , 也会更受欢迎 。
实际上这种偏向于游戏一样的绘本 , 在一些游戏厂商的眼中无异于是一种珍宝 , 尤其是在日本的一些厂商眼中 , 这是一个非常棒的市场 。
就比如知名的《宝可梦》系列 , 就曾经在绘本这个领域下了相当大的功夫 。
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在上世纪末期 , Gamefreak创作出了世界知名的《宝可梦》游戏系列 , 而为了吸引儿童的关注 , 他们创作出了大量的衍生作品 , 比如动画和漫画 。
而出于宣传的目的 , 他们也曾经创作出大量的绘本作品 , 这就是知名的《宝可梦大搜索》系列 。
这一套绘本在内容上以游戏的流程和动画的剧情为主 , 他们在绘本当中加入了大量宝可梦角色 , 并且还在每一幅画作当中设定了任务 , 例如找出隐藏的宝可梦 , 或者是走迷宫等等 。
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这些绘本凭借精妙的设计 , 让孩子们在游戏过程中逐渐熟悉了各个宝可梦的形象 , 而这种娱乐性质颇强的玩法 , 让家长们也乐于给孩子购买这种绘本 , 于是一种被家长认可 , 被儿童喜爱的宣传方法就这么诞生了 。
这套名为《宝可梦大搜索》的绘本凭借着精良的品质 , 逐渐推广到了世界各地 , 就连我国也曾经引进过这套绘本 , 并且发行过汉化版本 。
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如果忽略器商业属性的话 , 其实《宝可梦大搜索》还算是一部相当精彩的一部绘本 , 而且因为与游戏相关 , 不论是买给孩子还是玩家自己用来收藏都是一个不错的选择 。
而除了宝可梦之外 , 还有更多的游戏也发觉过这个特殊的领域 , 并且想办法将自己的品牌和绘本结合起来 , 例如日本一就曾经出过一个绘本风格浓厚的《邪恶国王和高尚勇者》 。
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SE也曾经开发过一款名为《陆行鸟和魔法绘本》的游戏 , 并让其登录了NDS平台 。 也有着一定的名气 。
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其实对于绘本这种艺术而言 , 他本身就有这相当足够的吸引力 , 而清新的画风和对细节的重视 , 这让绘本这一形式与游戏能够产生非常棒的火花 。
虽然就游戏性而言 , 绘本原封不动的进行改编 , 化作游戏可能效果并不令人满意 , 正如《迷宫大侦探》一样 , 玩法的单调是他的一大弊端 , 但如果能够找对方式 , 绘本游戏则会让人有一种清新之感 , 这根其他游戏相比便是他最大的魅力了 。
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