结局|人生重开模拟器:这个最糙的游戏,为什么刷屏了?

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结局|人生重开模拟器:这个最糙的游戏,为什么刷屏了?
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最近 , 一个名叫《人生重开模拟器》的神秘小游戏在朋友圈流传 , 据说打开之后即可“重开人生” 。 不少人重启过一次之后便“陷进去了” 。
乍一看 , 这个小游戏实在平平无奇到极致 , 开局黑底白字 , 一个按钮 , 没有解说、没有美术、没有音效 , 甚至没有广告 。
“这垃圾人生一秒也不想待了” , 所以要重开新人生吗?
“立即重开” , 然后为自己的新人生抽选一张天赋卡 , 用于开挂 , 再像上帝倒调料一样设置好各项初始属性 , 就可以“开始新人生”了 。
游戏创作者“神户小德”和“神户小鸟”在某乎介绍他们的创作历程 , 如同游戏体现的一样 , 十分简单:写策划案和画原型花了两小时 , 写文案+配表每天两小时 , 一共用了两周多 。 程序核心内容只写了几个小时 , 后续的修修补补花了几天时间 。
但就是这个算得上简陋的游戏 , 收割了近2亿流量 , 积累了400万名玩家 , 大眼软件上话题阅读量达4477.9万次 , 讨论量3.1万次 。 它到底有什么魔力?

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游戏中的反内卷人生
大部分玩家在第一次开始游戏时 , 抽卡选初始属性都十分慎重——毕竟初始属性只有20点 , 要合理分配给“颜值”“智力”“体质”“家境” , 确实需要经历一些纠结 。
但是 , 很快他们就不再纠结 , 甚至选择随机分配初始属性 , 因为即使选择了满体质 , 也有可能3岁就去世;即使抽了“万里挑1”卡 , 还是只能嫁作人妻;智商只选了0 , 也有可能成为“科技先锋” , 改变世界 。
对一些玩家来说 , 这样的随机性正是游戏的魅力所在 , 做到了真的“反内卷” 。
玩家滚滚在游戏中就没过过啥好日子 , 最惨一次 , 3岁“挂了” 。 她气愤地表示:“我那一次体力加了不少 , 颜值很低 , 难道是丑死的吗???”
但滚滚觉得 , 这样的游戏内核蛮有意思 。 设计者就是在告诉玩家 , “你选择啥都没用 , 人生都不会按照你想要的轨迹发展” 。
“这样的一种设计其实挺致郁的……选择啥 , 人生毫无意义 。 但再延伸想一想 , 卷个啥 , 人生毫无意义 , 所以大家都快快乐乐地过完这粗糙而又平凡的一辈子吧 。 我很喜欢这样的想法 。 ”滚滚表示 。

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