VR|探索“元宇宙”:视听行业的“星辰大海”?

“元宇宙”是指一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间,此前很长时间只停留在概念阶段 。今年以来,“元宇宙”迅速进入人们的视野,引发了科技界、资本界、文化界等多个领域的关注 。本文简要介绍元宇宙的发展现状及在视听行业的应用场景 。

元宇宙的含义
元宇宙(Metaverse)由“Meta(超越)”和“Verse(宇宙,universe)”组成,即“超越宇宙”,表示一个平行于现实世界运行的虚拟空间 。元宇宙是一个浩大的系统工程,涉及通信、金融、硬件、软件、计算视觉、光学等诸多领域,目前仍处在萌芽阶段,很多关键要素仍未实现,可能需要一个长期演变的过程 。
元宇宙的概念源于美国作家尼尔·斯蒂芬森于1992年出版的科幻小说《雪崩》,在这个虚拟世界中,现实世界的所有事物都被数字化复制,人们还可以在虚拟世界中做现实生活中不能实现的事 。

元宇宙的核心层级
元宇宙旨在构建一个持久的虚拟共享空间,同时能够保持对现实世界的感知和体验,目前大致分为虚拟架构、交互机制和支撑技术3个核心层级 。虚拟架构是构成元宇宙世界所需的各类基础设施,既可以将现实世界中的事物映射其中,也可以创造现实世界不存在的东西 。交互机制既包括虚拟元宇宙与真实世界的交互界面,也包括元宇宙中人与人的交互(社交)、人与物的交互(经济)等 。支撑技术则是指人工智能、混合现实、电子通信、数字孪生、区块链等构筑和支撑元宇宙运行的各类技术 。
【VR|探索“元宇宙”:视听行业的“星辰大海”?】
元宇宙的产业格局
元宇宙最先在互联网和科技领域受到关注,国内外互联网公司在几年前就开始布局 。如脸书提出“元宇宙”企业转型计划;英伟达开发了Omniverse(全能宇宙)基础建模和协作平台;腾讯提出打造全真互联网等 。
综合相关研究可以发现,元宇宙产业价值链大体由体验、发现、创作者经济、空间计算、去中心化、人机交互、基础设施等部分组成,一些企业已经进行了初步布局 。(详见下表)
表 元宇宙产业价值链基本构成

VR|探索“元宇宙”:视听行业的“星辰大海”?
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在被称为“元宇宙第一股”的游戏公司罗布乐思(Roblox)案例中,可以窥见元宇宙的初步框架 。罗布乐思最早从儿童教育起家,逐渐发展成为大型多人游戏创作、分享及销售平台,通过开放式的平台和创作机制、由玩家主导建立一个去中心化的世界 。
罗布乐思提出了平台通向元宇宙的8个关键特点:一是身份,即自由创造虚拟形象,打造虚拟的第二人生;二是朋友,即跨越空间、多维社交;三是沉浸感,即虚拟与现实世界无障碍连接;四是突破空间限制,即“低门槛+高渗透率+多端入口”;五是多元化,即超越现实的多种可能性;六是流失低延迟,即依托5G、边缘计算消除失真感;七是经济,即创造价值、与现实经济打通;八是文明,即元宇宙的最终发展方向是建立虚拟世界的文明类型 。

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